- Bibliothèque multiplateforme pour les jeux et applications de modélisation 3D exigeant des graphismes haute qualité
- Via la Render Hardware Interface (RHI), prend en charge comme interface commune diverses API graphiques telles que OpenGL, OpenGL ES, WebGL et Vulkan
- Légère et efficace, avec une dépendance minimale aux bibliothèques externes
- Principales fonctionnalités
- Compatibilité multiplateforme : Windows, Linux, Mac, iOS, Android, WebAssembly
- Rendu haute performance
- API facile à utiliser
- Extensibilité : les utilisateurs peuvent facilement ajouter de nouvelles fonctionnalités
- Entièrement open source (utilisable aussi en commercial sans restriction)
4 commentaires
https://github.com/gfx-rs/wgpu
On dirait que ça va lui faire concurrence.
Commentaire Hacker News
Du code de triangle ?
On dirait probablement du code pour dessiner un triangle. Je crois que c’est l’équivalent d’un projet Hello World, comme une application Todo pour le web/mobile.