3 points par GN⁺ 2023-07-23 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Egregoria est un jeu indépendant de construction de ville inspiré de Cities:Skylines.
  • Le jeu met l’accent sur les aspects socio-économiques de la ville et sur les éléments logistiques.
  • Il en est encore à un stade précoce de développement, mais les joueurs peuvent déjà y jouer et faire des retours.
  • Le jeu est open source et vise à permettre à davantage de personnes de participer à son développement.
  • La prise en charge des mods est souhaitée, mais la conception n’est pas encore arrêtée.
  • Un petit tutoriel est disponible sur le wiki GitHub pour aider les joueurs à démarrer.
  • Le développeur tient un blog sur le développement d’Egregoria.
  • Le projet utilise Git LFS pour suivre les assets, les joueurs doivent donc installer Git LFS pour compiler leur propre copie.
  • Le jeu peut être compilé sur des systèmes Windows, Mac et Ubuntu/Debian.
  • Le nom du jeu, Egregoria, est inspiré du concept d’Egregor, qui représente une force collective créée par le rassemblement d’individus.
  • Le développeur attribue l’inspiration du modèle de carte à @dabreegster, et précise que le shader PBR est une adaptation de LearnOpenGL.

1 commentaires

 
GN⁺ 2023-07-23
Avis Hacker News
  • Le développeur principal d’Egregoria se dit surpris de voir le jeu présenté sur Hacker News et espère pouvoir consacrer davantage de temps au projet.
  • Un autre développeur de jeux mentionne son propre city builder, Metropolis 1998, et partage un lien Steam.
  • Un commentateur dit vouloir une version moderne de SimCity 4, avec des fonctionnalités améliorées et une plus grande échelle.
  • Quelqu’un compare Egregoria à CityBound et exprime son enthousiasme pour le projet.
  • Une personne qui apprend Rust et travaille sur des modèles 3D architecturaux demande s’il existe un Discord ou une plateforme similaire pour contribuer à Egregoria.
  • Une idée de city builder centré sur le découpage urbain et le tracé libre des voies est proposée.
  • Un commentateur dit préférer l’aspect simulation de construction de ville aux éléments plus gamifiés.
  • Quelqu’un se demande si des jeux de simulation urbaine ont déjà été utilisés pour modéliser des voitures autonomes et suggère des questions potentielles à explorer dans ce type de simulation.
  • Une question est posée sur l’origine du nom Egregoria.