En considérant qu’ils ont simplement interrompu le service legacy pendant 9 mois pour tout reconstruire, ce n’est peut-être pas si mal ? En tout cas, content de voir revenir la version PC.
Dans une entreprise où il n’y a que des ingénieurs 100x, les ingénieurs 100x sont la norme. La norme est importante. Élever le niveau de la norme l’est encore plus…
À l’époque, il y avait beaucoup d’avis favorables, alors je me demandais si c’était moi qui étais bizarre, mais en voyant les commentaires, je me sens rassuré.
On disait aussi que Unity rendait les développeurs de jeux idiots, mais au final personne ne l’est devenu : ils ont surtout appris plein d’autres choses, et se sont juste retrouvés avec encore plus de boulot lol
Dès le début, c’était une décision que je comprenais très mal, mais ils reviennent au support encore plus vite que prévu ;; Je me demande bien ce qu’ils font...
Ça me fait penser à une entreprise qui, après plusieurs années sans incident de sécurité, a dissous son équipe sécurité en disant qu’elle n’était pas nécessaire, puis a fini par s’effondrer peu après à cause d’un problème de sécurité.
Quand un gamin de Seocho se retrouve à un poste élevé, c’est le genre de chose qui arrive.
Comme ce qu’ils connaissent, c’est seulement la réduction des coûts qui aide les résultats à court terme, ils ne peuvent prendre que ce genre de décisions.
Il me semble que Musinsa n’avait pas développé sa plateforme en interne dès le départ, mais l’avait d’abord lancée en version PC via un prestataire externe, puis, après le succès, aurait racheté ce prestataire. J’imagine qu’après l’internalisation du développement, la version PC est devenue très difficile à maintenir, car ses coûts d’exploitation étaient élevés par rapport à ses fonctionnalités et à son chiffre d’affaires. Il y a encore une tendance à acheter les produits chers sur PC, mais comme Musinsa est une verticale de la mode et que ses coûts techniques sont aussi importants, j’ai l’impression qu’ils ont simplement décidé d’y mettre fin. Cela dit, pour continuer à grandir, soit il faudrait refondre complètement le web, soit le supprimer ; le faire disparaître me paraît un peu pessimiste.
Réduire le canal en lui-même semble relever davantage d’une décision business que d’une question technique, donc je me suis aussi demandé pourquoi supprimer quelque chose qui existait déjà.
Ah, c’était donc ce chocolat issu du commerce équitable.
Je pensais l’acheter pour de bonnes raisons, mais je ne savais pas que le goût était aussi bon.
C’était donc une décision prise alors que le poste de CTO était vacant, du début 2023 à la fin 2024.
On peut supposer qu’il n’y a pas eu d’avis technique dans le processus de décision.
Auriez-vous des mots-clés à recommander pour faire des recherches sur l’implémentation du replay ?
Je suis très curieux de savoir comment c’est implémenté.
« Le PDF n’est pas adapté à l’analyse numérique, car il s’agit d’un format conçu pour une mise en page destinée à l’impression. »
Je pense que le HWP présente un problème similaire. Je considère toujours HWP comme un excellent logiciel, mais il est fondamentalement destiné à la publication, donc son analyse est difficile.
À l’inverse, Word est médiocre quand il s’agit de produire des documents prêts à être imprimés, mais il permet de se concentrer davantage sur le contenu, et c’est peut-être pour cela qu’il s’est finalement mieux adapté à l’ère du web et de l’IA.
Détecte l’Auto Layout de Figma et le convertit en Flexbox ou CSS Grid flexible
Convertit automatiquement le design en code React, Vue, etc.
Utilisable rapidement avec une simple conversion d’URL (bolt.new/[Figma URL])
Avantages
Génération de code en conservant l’UI presque au pixel près
Conversion possible en code React et Vue
Peut convertir la structure complète d’une application, ce qui permet un prototypage rapide
Inconvénients
L’optimisation du code peut être insuffisante
La lisibilité du CSS peut être faible
En considérant qu’ils ont simplement interrompu le service legacy pendant 9 mois pour tout reconstruire, ce n’est peut-être pas si mal ? En tout cas, content de voir revenir la version PC.
Dans une entreprise où il n’y a que des ingénieurs 100x, les ingénieurs 100x sont la norme. La norme est importante. Élever le niveau de la norme l’est encore plus…
À l’époque, il y avait beaucoup d’avis favorables, alors je me demandais si c’était moi qui étais bizarre, mais en voyant les commentaires, je me sens rassuré.
On disait aussi que Unity rendait les développeurs de jeux idiots, mais au final personne ne l’est devenu : ils ont surtout appris plein d’autres choses, et se sont juste retrouvés avec encore plus de boulot lol
L’interface pensée uniquement pour le mobile était assez peu pratique, donc c’est une bonne nouvelle !
Haha, comme prévu, tout le monde pense la même chose.
Il y a un plugin Neovim qui utilise
fd, alors je l’ai installé et, finalement, je m’en sers encore aujourd’hui haha.Dès le début, c’était une décision que je comprenais très mal, mais ils reviennent au support encore plus vite que prévu ;; Je me demande bien ce qu’ils font...
Moi, j’achète uniquement sur PC lol, je m’en doutais.
Mes plus grands applaudissements pour cette sortie régulière depuis 30 ans !!!
Cela fait déjà 23 ans que Gtk3 est sorti,
et 4 ans que gtk4 est sorti aussi…
et pourtant c’est du gtk3… (s’effondre)
Ça me fait penser à une entreprise qui, après plusieurs années sans incident de sécurité, a dissous son équipe sécurité en disant qu’elle n’était pas nécessaire, puis a fini par s’effondrer peu après à cause d’un problème de sécurité.
Quand un gamin de Seocho se retrouve à un poste élevé, c’est le genre de chose qui arrive.
Comme ce qu’ils connaissent, c’est seulement la réduction des coûts qui aide les résultats à court terme, ils ne peuvent prendre que ce genre de décisions.
Waouh ! https://youtu.be/I44_zbEwz_w?si=rrCJ73rtrd5pByZa&t=46
Il me semble que Musinsa n’avait pas développé sa plateforme en interne dès le départ, mais l’avait d’abord lancée en version PC via un prestataire externe, puis, après le succès, aurait racheté ce prestataire. J’imagine qu’après l’internalisation du développement, la version PC est devenue très difficile à maintenir, car ses coûts d’exploitation étaient élevés par rapport à ses fonctionnalités et à son chiffre d’affaires. Il y a encore une tendance à acheter les produits chers sur PC, mais comme Musinsa est une verticale de la mode et que ses coûts techniques sont aussi importants, j’ai l’impression qu’ils ont simplement décidé d’y mettre fin. Cela dit, pour continuer à grandir, soit il faudrait refondre complètement le web, soit le supprimer ; le faire disparaître me paraît un peu pessimiste.
Réduire le canal en lui-même semble relever davantage d’une décision business que d’une question technique, donc je me suis aussi demandé pourquoi supprimer quelque chose qui existait déjà.
Ah, c’était donc ce chocolat issu du commerce équitable.
Je pensais l’acheter pour de bonnes raisons, mais je ne savais pas que le goût était aussi bon.
C’était donc une décision prise alors que le poste de CTO était vacant, du début 2023 à la fin 2024.
On peut supposer qu’il n’y a pas eu d’avis technique dans le processus de décision.
Auriez-vous des mots-clés à recommander pour faire des recherches sur l’implémentation du replay ?
Je suis très curieux de savoir comment c’est implémenté.
« Le PDF n’est pas adapté à l’analyse numérique, car il s’agit d’un format conçu pour une mise en page destinée à l’impression. »
Je pense que le HWP présente un problème similaire. Je considère toujours HWP comme un excellent logiciel, mais il est fondamentalement destiné à la publication, donc son analyse est difficile.
À l’inverse, Word est médiocre quand il s’agit de produire des documents prêts à être imprimés, mais il permet de se concentrer davantage sur le contenu, et c’est peut-être pour cela qu’il s’est finalement mieux adapté à l’ère du web et de l’IA.
🔹 1. Bolt
Caractéristiques
Détecte l’Auto Layout de Figma et le convertit en Flexbox ou CSS Grid flexible
Convertit automatiquement le design en code React, Vue, etc.
Utilisable rapidement avec une simple conversion d’URL (
bolt.new/[Figma URL])Avantages
Génération de code en conservant l’UI presque au pixel près
Conversion possible en code React et Vue
Peut convertir la structure complète d’une application, ce qui permet un prototypage rapide
Inconvénients
L’optimisation du code peut être insuffisante
La lisibilité du CSS peut être faible
Pourquoi l’avoir supprimé au départ, haha. Le responsive n’est pourtant pas si coûteux que ça.