1 points par GN⁺ 2026-03-14 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Le Metropolitan Museum of Art de New York a mis en ligne 140 œuvres sous forme de scans 3D haute résolution, que tout le monde peut examiner en détail sur Internet
  • Les utilisateurs peuvent explorer les œuvres sous différents angles grâce aux fonctions zoom, rotation, visualisation en AR et en VR
  • Parmi les principales pièces mises en ligne figurent un sarcophage en marbre orné d’un relief de lion et d’antilope, une statue d’Horus et de Nectanébo II, « Old Plum » de Kanō Sansetsu et l’armure du roi Henri II de France
  • Le projet a été mené en collaboration avec la NHK japonaise, qui travaille à la production de graphismes 3D en ultra-haute résolution pour le patrimoine culturel de son pays
  • Cette mise en ligne constitue une avancée importante dans la création d’archives numériques destinées à la recherche en art, à l’éducation et à l’élargissement de l’accès du public

Publication des archives de scans 3D du Metropolitan Museum of Art

  • Le Metropolitan Museum of Art conserve des œuvres mondialement connues comme « Tournesols » de Van Gogh, « Meules de foin » de Monet et le temple de Dendour de l’Égypte antique
    • Grâce à cette archive de scans 3D haute résolution rendue publique, il est désormais possible d’examiner ces œuvres avec précision en ligne
  • Selon l’annonce officielle, les visiteurs peuvent observer les œuvres en détail grâce aux fonctions de zoom et de rotation, et les visualiser dans leur environnement réel via l’AR sur smartphone et les casques VR
    • L’ensemble peut servir de ressource numérique pour la recherche, l’exploration et la curiosité

Principales œuvres mises en ligne

  • Parmi les œuvres emblématiques figurent « Sarcophage en marbre avec un lion terrassant une antilope » (IIIe siècle), « Statue d’Horus sous la forme d’un faucon protégeant Nectanébo II » (360–343 av. J.-C.), « Old Plum » de Kanō Sansetsu (1646) et une maquette de maison d’un artiste du Nayarit (200 av. J.-C. – 300 apr. J.-C.)
  • On peut également admirer en 3D une composition de carreaux du XVIIIe siècle représentant La Mecque, une sculpture en marbre de « Persée et la tête de Méduse » (XIXe siècle) ainsi que l’armure du roi Henri II de France
  • En cliquant sur le bouton « View in 3D » sur la page de chaque œuvre, il est possible de manipuler librement le modèle

Collaboration avec la NHK japonaise

  • Ce projet a été mené en coopération avec la chaîne publique japonaise NHK
    • La NHK poursuit la création de graphismes 3D informatiques en ultra-haute résolution pour des trésors nationaux et des œuvres d’art majeures
    • Des programmes éducatifs et des contenus supplémentaires sont prévus par la suite
  • Les archives comprennent aussi de nombreuses œuvres japonaises, dont des paravents japonais du XVIIe siècle de Kanō Sansetsu et Suzuki Kiitsu

Accessibilité numérique et usages

  • Les modèles 3D sont accessibles à la fois aux chercheurs, aux enseignants et au grand public
    • Les technologies AR et VR offrent une expérience proche de celle d’un espace d’exposition réel
  • Ils donnent la possibilité d’explorer en détail dans un espace virtuel des œuvres difficiles d’accès physiquement

Une nouvelle manière de contempler l’art

  • Cette mise en ligne offre l’expérience la plus proche possible d’une œuvre sans la tenir directement entre ses mains
  • Les utilisateurs peuvent observer les œuvres sous différents angles et examiner avec précision les détails artistiques et les textures
  • Elle est considérée comme faisant partie des efforts du Metropolitan Museum of Art en matière de transition numérique et d’élargissement de l’accessibilité mondiale

1 commentaires

 
GN⁺ 2026-03-14
Avis sur Hacker News
  • Il y a un visualiseur qui permet de voir directement les fichiers GLB d’origine, ce qui offre une manipulation bien plus fine
    Lien vers glTF Sample Viewer

    • J’ai toujours trouvé étrange que la plupart des visualiseurs 3D de musées ne proposent pas de bouton de téléchargement
  • J’ai préparé un script qui télécharge les 135 scans publiés au format GLB et enregistre les métadonnées en JSON
    Tous les scans sont sous CC0, donc dans le domaine public
    Lien vers le dépôt GitHub

    • Si quelqu’un regroupait tout ça en lien magnet, cela pourrait réduire la charge sur le serveur
    • Merci ! Je vais en imprimer en 3D quelques-uns pour les avoir en vrai
  • Le MET a publié un excellent article qui détaille le processus de numérisation utilisé pour préserver la fidélité des couleurs
    Lien vers l’article associé
    C’est une bonne ressource à lire en complément de ces scènes 3D

  • L’article d’origine est sur This Is Colossal
    Mais je ne comprends pas pourquoi le lien a disparu pour être remplacé par une page de spam SEO générée par IA

    • OpenCulture est un ancien site, un curateur de confiance qui rassemble bien des contenus intéressants sur l’art et la culture
    • L’affirmation selon laquelle il s’agit d’un contenu généré par IA n’a aucun fondement
    • À titre de comparaison, les pubs en popover de la copie étaient presque moins gênantes que la publicité en fenêtre modale du site d’origine
  • C’est un peu frustrant que le visualiseur 3D du site du MET soit limité à une vue de trop loin
    On a l’impression qu’il nous impose une « distance de politesse », comme si on allait tendre la main vers l’objet

    • Le visualiseur AR de Safari sur mobile fonctionne plutôt bien
    • La limite de zoom est fixée de façon arbitraire pour que l’objet reste dans le cadre du navigateur
      Sur un grand écran, on pourrait l’observer de bien plus près, donc cette restriction est regrettable
  • Je suis vraiment heureux que cette œuvre ait été numérisée. En vrai, sa beauté est saisissante
    Lien vers l’œuvre
    Dommage qu’ils n’aient pas aussi numérisé les œufs de Fabergé

    • C’est incroyablement beau. Mais je me demande pourquoi ce n’est pas en France
  • C’est vraiment génial !
    Je suis de plus en plus étonné de voir à quel point nous pouvons consulter tant d’œuvres d’art dans des archives en ligne
    Le British Museum, le Rijksmuseum, le MET et d’autres publient une quantité énorme de documents
    Je pense utiliser ces images pour mon side project
    Lien vers le projet

    • Europeana est aussi excellent. Il met à disposition une immense quantité de ressources
  • Scott Geffert a présenté le processus de numérisation du MET lors d’une réunion du groupe de travail OpenUSD
    Le lien qu’il a partagé résume bien le processus et son contexte historique
    Lien associé

  • Ce serait bien que le Computer History Museum mène aussi un projet de numérisation de ce type
    En particulier si les composants internes étaient scannés en « exploded view », les étudiants et les passionnés pourraient restaurer les pièces en les imprimant en 3D

    • J’aimerais essayer de reproduire en impression 3D l’extérieur d’un ancien terminal série comme le TeleVideo 910
  • On parle de « scans 3D haute résolution », mais ça donne l’impression d’une technologie d’il y a 15 à 20 ans
    Le shader brillant fait trop jeu vidéo et manque de réalisme
    Ils auraient mieux fait d’utiliser du Gaussian Splatting

    • J’aurais aussi aimé qu’ils publient les images source d’origine afin qu’on puisse les reconstruire avec d’autres techniques