2 points par GN⁺ 2023-07-31 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Linux Air Combat est un simulateur de combat aérien gratuit, dont le point clé est d’être un projet léger et open source
  • La version actuelle est la 9.77, avec une date de publication indiquée comme 20Oct2024
  • La liste des fonctionnalités, les informations de téléchargement et la documentation en ligne renvoient chacune vers une page distincte, ce qui sépare clairement les ressources à consulter avant l’installation
  • La critique « LINUX Gaming Culture, Morality, Freedom, and LINUX Air Combat » est proposée comme lecture complémentaire sur le contexte de sa gratuité
  • La section des captures d’écran se poursuit, mais le texte fourni ne contient pas de description des images elles-mêmes

Nature du projet et informations de version

  • Linux Air Combat est présenté comme un simulateur de combat aérien gratuit
  • Le titre sur Hacker News résume ce projet comme un simulateur de combat aérien gratuit, léger et open source
  • La version actuelle est la 9.77 et la date indiquée est 20Oct2024

Documentation et liens associés

1 commentaires

 
GN⁺ 2023-07-31
Avis sur Hacker News
  • Je voulais un simulateur de vol de combat accessible, avec une physique de vol réaliste comme DCS ou Falcon BMS, mais des commandes plus proches de l’arcade
    Que l’appareil se comporte de manière réaliste, oui, mais je n’ai pas envie de passer 20 minutes à démarrer en simulant tous les boutons et interrupteurs du cockpit. Je ne veux pas non plus de 99 missiles et 9 999 cartouches de mitrailleuse ; je veux des missions tendues de 15 minutes avec seulement 2 bombes et 4 missiles air-air, à faire des allers-retours en territoire ennemi. Comme l’ont montré les battle royale, tant qu’il y a la possibilité d’une embuscade et de la tension, ce n’est pas grave s’il y a 5 à 10 minutes de creux entre les combats, et j’aimerais retrouver cette sensation de mort permanente dans un jeu de combat aérien

    • Jette un œil à Tiny Combat Arena : https://store.steampowered.com/app/1347550/Tiny_Combat_Arena...
    • Je joue à Linux Air Combat depuis presque deux semaines et c’est vraiment excellent
      Ça me rappelle le Aces High original, vers 2005. Les graphismes du cockpit ne sont pas réalistes, tout est numérique comme dans un chasseur moderne, mais le terrain et les nuages sont au niveau d’Aces High 2, voire mieux, et c’est largement suffisant pour l’immersion. J’aime particulièrement les sensations de vol, et la réponse aux commandes est très fluide. Après quelques jours à lire la documentation en ligne et à m’entraîner hors ligne, j’ai essayé une mission en ligne : même connecté seul, des appareils ennemis enregistrés lors de précédents combats en ligne sont automatiquement injectés, ce qui donne vraiment l’impression d’être entraîné dans une guerre. Plus tard, un autre joueur est arrivé ; au début il était dans mon camp, puis il est passé ennemi, et nous nous sommes affrontés pendant des heures. Je suis mort souvent, mais chaque instant était amusant et j’ai beaucoup appris. C’est la simulation de vol la plus amusante que j’aie essayée sous Linux, et elle prend aussi en charge les communications texte et vocales en vol. Il semble y avoir des groupes en ligne réguliers le mercredi et le jeudi, je compte y participer
    • Il manque aujourd’hui, dans le jeu vidéo en général, des jeux de type simulateur
      Des choses comme Falcon, Janes Combat Simulations, Silent Hunter, Wing Commander, X-Wing, Tie Fighter, Strike Commander, Mech Warrior 2. À l’époque, même avec une manette des gaz, des interrupteurs, un hat switch, quelques boutons, le hat switch et la gâchette du joystick, plus un bouton au pouce, si on n’avait pas acheté de HOTAS, il fallait encore le clavier pour certaines fonctions. Aujourd’hui, tous les jeux sont conçus pour être jouables avec une manette de console qui a même pas la moitié de ces boutons
    • Tous les appareils de DCS ont une fonction de démarrage automatique
    • War Thunder propose une quantité énorme d’avions et trois niveaux de réalisme, dont celui que tu recherches
      Il fonctionne nativement sous Linux et on peut l’essayer gratuitement
  • Une version de LAC précompilée et optimisée pour le Steam Deck de Valve est sortie, avec les commandes de base déjà bien configurées : pouvoir voler sur des missions de serveur multijoueur en ligne sans clavier, c’est parfait
    Il paraît même qu’il prend en charge la communication vocale entre joueurs

  • Pour quelqu’un qui veut se lancer dans la programmation de simulateurs de vol, j’ai trouvé un petit bijou de livre intitulé “Flights of fantasy” : https://archive.org/details/flightsoffantasy00lamp
    C’est un vieux livre, mais certains concepts s’appliquent encore

    • Ça m’a résolu un problème qui me trottait discrètement dans la tête depuis 30 ans
      Enfant, j’avais vu ce livre en librairie et j’étais complètement fasciné, mais je venais tout juste d’apprendre le C et il était trop cher pour que mes parents me l’achètent. Depuis, j’ai parfois essayé de retrouver de quel livre il s’agissait, sans succès, et aujourd’hui je l’ai enfin retrouvé
    • J’ai trouvé ce livre chez Savers il y a quelques années
      C’est un endroit étonnant pour dénicher des livres étranges, et celui-ci vaut la peine d’être possédé ne serait-ce que pour voir les premiers développeurs sérieux de simulateurs de vol
    • J’ai acheté ce livre il y a plus de 20 ans et je l’ai toujours
      Je le recommande clairement
  • Le tout premier Ace Combat est sorti sous le titre Air Combat, comme série d’arcade de vol et non comme simulateur de vol ; j’espère donc que Namco ne viendra pas leur tomber dessus pour violation de marque

    • Air Combat était le meilleur jeu de jets
      C’est dans ce jeu que j’ai appris à verrouiller une cible et à éviter un verrouillage, et je n’arrive pas à oublier le bip-bip-bip dans ma tête. Maintenant, c’est ma voiture qui fait ce bruit quand je me gare dans un endroit étroit. J’espère qu’il y a aussi du combat dans cette version
    • Je ne suis pas avocat, mais le droit des marques est complexe, et plus une marque est descriptive, plus sa protection est faible
      C’est probablement encore plus vrai pour un jeu vidéo vieux de plusieurs décennies que plus personne ne vend
    • D’après Wikipedia, https://en.wikipedia.org/wiki/Namco, Namco a été dissoute le 31 mars 2006
  • Il est intéressant qu’ils aient continué à utiliser SourceForge après l’affaire du malware

    • Depuis, SourceForge a changé de propriétaire environ 2 ou 3 fois, et c’est maintenant une histoire assez ancienne
    • Si ma mémoire est bonne, SourceForge a de nouveaux propriétaires
  • Le nom de domaine est plutôt excellent
    Sur la HP, au sens japonais du terme, il est présenté comme un magazine vidéo technique en ligne, qui produit ses propres contenus et en publie la plupart sous forme de playlists YouTube organisées pour faciliter l’apprentissage. Il y a des centaines d’heures de contenus techniques gratuits et de qualité, depuis le fonctionnement d’Internet jusqu’à la configuration et la sécurisation d’un réseau de bureau à domicile, en passant par l’écriture de logiciels de jeu/simulation en ligne haute performance. Il y a vraiment beaucoup de playlists intéressantes, dont une sur l’exécution des simulateurs de vol Jane’s que j’aimais autrefois

  • Je me demande s’il existe quelque chose comme un portage source de Chuck Yeager’s Air Combat
    Ça ne semble pas être le cas ici

    • LAC n’est pas Chuck Yeager’s Air Combat, mais pour avoir piloté les deux, il procure un frisson du même genre
      CYAC était excellent à l’époque et a été mon jeu préféré pendant 3 ou 4 ans, mais c’était il y a longtemps. Si tu peux imaginer CYAC avec du réseau et des graphismes ayant progressé d’environ 15 ans, tu te représenteras assez bien LAC. Il tourne de façon très fluide même sur un vieux portable LeNovo T61p datant d’environ 2010, et LAC fournit aussi tout le code source. Le compiler depuis les sources a été facile
    • Tiny Combat Arena sur Steam pourrait t’intéresser
      Ce n’est pas du tout un portage source, mais il est développé comme une sorte de successeur spirituel
  • GL117 a énormément changé
    J’aimerais qu’ils fassent la même chose pour ACM. Ça peut paraître bizarre, mais ces jeux se lançaient, chargeaient un niveau en quelques secondes, et devenaient tout de suite amusants. Search and Rescue 2 ou la série Marathon étaient pareils : des graphismes simples, mais un gameplay immersif

  • Je viens de découvrir ça, et le meilleur lien sur LAC me semble être celui-ci : https://askmisterwizard.com/2019/LinuxAirCombat/LacOnlineDoc...
    En suivant les liens qui s’y trouvent, on peut facilement trouver presque tout sur LAC

  • Les gens ici sont vraiment durs, ça a pourtant l’air assez amusant

    • Les gens ici ne jouent même pas aux jeux et semblent juste rester assis devant leur clavier à poster des commentaires au passage
    • Peut-être que ceux à qui ça plaît sont trop occupés à y jouer pour commenter ?