- À partir de morceaux de Daft Punk, l’article explore les principaux phénomènes de psychoacoustique et montre que les sons que nous entendons ne sont pas déterminés uniquement par le signal physique
- L’expérience auditive passe par la structure de l’oreille et par le traitement du cerveau, mais dans certaines conditions, comme de très courts décalages temporels ou du bruit, des illusions psychologiques s’y glissent facilement
- L’effet de continuité et l’effet de restauration phonémique sont des phénomènes par lesquels le cerveau corrige un son interrompu comme s’il était continu, ce qui est mis en lien avec les découpes dans “Harder, Better, Faster, Stronger”
- L’illusion d’octave de Deutsch montre que lorsque deux sons espacés d’une octave sont présentés alternativement à chaque oreille, la position perçue des sons peut varier selon la latéralité de la personne
- Comme les accords de guitare de “Robot Rock”, un instrument peut aussi sembler parler, et l’écoute musicale est une expérience où émotions et perception agissent au-delà de la simple audition physique
La perception auditive étudiée par la psychoacoustique
- La psychoacoustique englobe la perception du son et l’audition, et traite des réactions psychologiques humaines face aux événements sonores
- Elle se situe à la croisée de l’acoustique, de la psychologie, de l’ingénierie du son et de l’électronique, de la physique et de la biologie, ce qui la rend difficile à expliquer par la seule analyse des ondes sonores
- Le système auditif humain commence au pavillon de l’oreille, puis passe par le conduit auditif, le tympan, les osselets, la cochlée, le lateral superior olive, le medial superior olivary, avant que le cerveau n’interprète les vibrations de l’air
- L’expérience auditive se forme dans des temps de traitement de l’ordre de la milliseconde, et des illusions induites psychologiquement peuvent apparaître au cours de ce processus
- L’audition est aussi influencée par la culture, si bien que le même son peut être perçu différemment selon les contextes culturels
Les illusions que l’on peut entendre dans des morceaux de Daft Punk
-
Effet de continuité et effet de restauration phonémique
- L’effet de continuité désigne le phénomène par lequel un son masqué pendant un court intervalle par un bruit suffisamment fort est perçu comme continu alors qu’il est en réalité interrompu
- Si l’on crée un trou de moins de 200 ms dans un son et qu’on le remplit avec un bruit spécifique, le cerveau tend à masquer la coupure et à l’interpréter comme un signal sonore continu
- L’effet de restauration phonémique pousse le cerveau à compléter les informations sonores manquantes, ce qui aide à entendre plus clairement la parole ou un son même lorsque les informations sont incomplètes
- Dans “Harder, Better, Faster, Stronger” de Daft Punk, on peut entendre différentes découpes à partir d’environ 2:20, avec un exemple particulièrement marqué vers 2:50
-
L’illusion d’octave de Deutsch
- L’illusion d’octave est une illusion psychoacoustique découverte pour la première fois par Diana Deutsch en 1973
- Lorsque des sons aigus et graves sont diffusés alternativement dans chaque oreille avec un écart d’une octave entre eux, si l’alternance est suffisamment rapide, le son aigu peut sembler venir d’une oreille et le son grave de l’autre
- La latéralité influe aussi sur la perception, et les droitiers ont tendance à entendre le son aigu dans l’oreille droite
- Les gauchers ou les ambidextres peuvent percevoir différemment le même phénomène dans les mêmes conditions
- Dans “Aerodynamic” de Daft Punk, on peut entendre un exemple de cela à partir de 2:28
-
Le piano qui parle et la parole des instruments
- Talking Piano est un effet qui donne l’impression qu’un piano ou un autre instrument parle
- En convertissant la parole humaine en fréquence fondamentale puis en la rejouant au piano, on peut reconstruire la fine structure de la parole sous forme de son instrumental
- Un exemple associé est disponible ici
- Malgré son nom, ce ne sont pas seulement les pianos qui peuvent produire cet effet, mais aussi d’autres instruments
- Dans “Robot Rock” de Daft Punk, les accords de guitare donnent l’impression de chanter les paroles “Robot Rock”
Les questions que laisse l’écoute de la musique
- Les illusions auditives sont bien plus nombreuses que ces trois exemples, et il pourrait y en avoir plus de 40
- Daft Punk a peut-être composé des morceaux intégrant ce type d’illusions, et l’audition n’est pas seulement un phénomène physique, mais aussi un phénomène psychologique
- Des morceaux comme “Instant Crush”, “Veridis Quo” et “Something About Us”, qui touchent fortement l’émotion, amènent aussi à réfléchir au lien entre musique et émotion
1 commentaires
Avis de Hacker News
C’est un peu hors sujet, mais depuis quelques années je collectionne des clips audio, dans des chansons, films et séries TV, où des sons d’ambiance (voix, bruits, etc.) se transforment en musique, ou l’inverse.
Le terme le plus proche que j’ai trouvé sur le Web est « diegetic switch », mais ce n’est pas tout à fait ça.
Parmi les exemples : dans The Defenders, une note de piano répétée qui bascule en musique de fond à https://youtu.be/9j9bVl3rfNk?t=29 ; The Great American Nightmare - Rob Zombie à https://youtu.be/isZyX1xd1VQ?t=159 ; Out of Control - Miraculix à https://youtu.be/pU_mZ1X69Ho?t=364 ; et, dans le film Justice League, le moment où « Everybody Knows » se transforme en sirène d’ambulance, mais je n’ai pas trouvé la vidéo.
Il doit y avoir beaucoup de variantes dans les comédies musicales, mais la plupart seraient sans doute assez banales.
C’est un compositeur français qui construit des morceaux entiers autour des contours de sons d’ambiance.
Commence par l’album Big Sun, puis écoute « Birds, Pt. 1 » : tu verras tout de suite de quoi il s’agit.
Il fait aussi des « ultrascores », composés sur des scènes de TV ; un exemple fait pour The Wire est ici : https://m.youtube.com/watch?v=bV1lY1UsEng&pp=ygUQQ2hhc3NvbCB....
Les instruments arrivent après l’arrêt des bruits, et j’ai l’impression que c’est une manière astucieuse de composer avec la limite des 8 canaux audio de la SNES, qui n’aurait peut-être pas permis de jouer simultanément les embruns, les chants d’oiseaux et les lignes de xylophone/mélodie qui se chevauchent.
Je ne vois pas très bien de quelle note il est question à 2:28 dans Aerodynamic.
Dans ce passage, il y a plusieurs paires de sons aigus/graves qui se superposent, et on ne sait pas clairement lequel correspond à l’octave ou à la fréquence mentionnée.
L’un d’eux donne l’impression que l’aigu est davantage à gauche, mais il suit clairement le haut-parleur gauche du casque ; les autres, même en étant assez fortement droitier, me semblent osciller de part et d’autre.
Même après avoir lu https://en.wikipedia.org/wiki/Octave_illusion et réécouté, je reste complètement perdu sur ce que l’article ou Wikipédia décrivent.
Je ne sais pas si les gens entendent quelque chose du type : aigu dans l’oreille gauche, rien dans l’oreille droite, puis grave…, ou autre chose.
Pour ma part, j’entends surtout une répétition du type aigu/grave/grave à gauche/centre/droite, puis grave/grave/aigu, et quand j’entends l’aigu de l’autre côté, le grave est aussi présent.
En gros, j’ai l’impression qu’un grave central reste en permanence en fond, tandis que l’aigu se déplace clairement d’un côté à l’autre.
J’ai passé un test auditif il y a moins d’un an et mon audition est presque parfaitement équilibrée, donc je ne pense pas qu’un problème de perception tonale d’un côté provoque un déséquilibre de réception.
Je me demande si cette illusion ne pourrait pas simplement être due à une perte auditive, et si la différence droitiers/gauchers ne pourrait pas suivre le degré d’exposition d’une oreille à des environnements plus bruyants ou moins protégés.
Le fait que les gauchers soient contraints, à cause des outils conçus pour les droitiers, d’utiliser les deux côtés de façon plus équilibrée pourrait aussi expliquer un biais plus faible.
Cela dit, la hauteur bouge quand même vers le haut et vers le bas, donc ce n’est pas un très bon exemple.
Dans ce court article, l’auteur semble mélanger plusieurs choses, et l’effet « talking piano » n’est aussi que du vocoding standard ; on dirait donc que le domaine est assez nouveau pour lui, et qu’il n’est pas vraiment spécialiste.
Le vrai talking piano, c’est https://youtu.be/muCPjK4nGY4.
Cette vidéo illustre mieux l’illusion : https://www.youtube.com/watch?v=IMMsK9rjBWo.
J’ai déjà entendu parler d’un effet où le cerveau synthétise un son grave à partir des harmoniques élevées ; c’est peut-être pour ça que le grave semble être entendu simultanément dans les deux oreilles.
Ce n’est pas un panoramique où un seul son se déplacerait de gauche à droite ; elles sont entendues ensemble, ou, quand c’est mélangé à d’autres techniques, avec un décalage de quelques millisecondes tout au plus.
Une fois qu’on comprend ça, l’idée d’inverser la gauche et la droite devient plus logique, et on peut ensuite l’étendre en mélangeant de façon créative aigu/grave et gauche/droite.
L’illusion d’octave est mieux démontrée dans cette vidéo
Je ne comprenais absolument pas ce que le texte voulait dire, mais je l’ai compris en écoutant ça : https://www.youtube.com/watch?v=IMMsK9rjBWo
Cela dit, moi j’entendais les notes graves au milieu de ma tête et les notes aiguës sauter de gauche à droite, pas « les graves d’un côté, les aigus de l’autre » comme le dit le texte
C’est assez fascinant qu’on puisse entendre la même chanson de façons complètement différentes
Il y a aussi l’effet Haas, très utilisé par les ingénieurs du son, mais absent de l’article
C’est une technique qui consiste à insérer un très court délai entre les canaux gauche et droit pour donner une sensation stéréo à une source mono
J’adore vraiment Daft Punk et j’ai écouté ces morceaux un nombre incalculable de fois, mais cette explication me paraît difficile à accepter
Je connais l’effet de talking piano, mais même la page Wikipédia [0] dit que c’est un vocodeur, ce qui est tout autre chose
Comme un autre commentaire [1], je n’entends pas non plus le motif décrit dans l’effet d’octave
[0] https://en.m.wikipedia.org/wiki/Robot_Rock_(song)https://en....
[1] https://news.ycombinator.com/item?id=37104083
Et dans les faits, c’est aussi le cas de la plupart des voix robotiques
[1] https://open.spotify.com/episode/52t5WCspFuFkow374P88wA, et les épisodes 1 et 3 sont également concernés
Les gens qui ont passé des milliers d’heures devant des synthétiseurs, ou qui font de la musique électronique et des beats, ont probablement découvert beaucoup d’illusions similaires, mais je ne pense pas qu’ils les considèrent forcément comme « intéressantes »
Ils les prennent plutôt comme « ah, si on fait ça, ça sonne un peu comme ça », et il existe probablement des listes de techniques entières
Pour moi, le cas le plus courant, c’est quand je crée un patch sur un synthétiseur et que je tombe par hasard sur des fréquences qui correspondent à des formants, ce qui ressemble à l’effet Robot Rock mentionné dans l’article
Hier, je travaillais sur un beat de grosse caisse, puis j’ai ajouté un synthétiseur par-dessus, et j’ai commencé à entendre un écho sur la grosse caisse
Au début, j’ai cru avoir activé par erreur une reverb ou un effet d’écho en réglant le synthétiseur, mais après vérification ce n’était pas le cas, et même en séparant les pistes, la grosse caisse était bien comme prévu
J’en ai conclu qu’une illusion étrange entre le synthétiseur et la batterie donnait l’impression d’un écho, et même en sachant qu’il n’existe pas réellement, une fois qu’on l’entend, impossible de l’effacer
Dans ce cas, je suis revenu en arrière et j’ai ajouté un peu d’écho à la batterie pour rendre l’effet intentionnel, et le résultat était bon, mais il arrive aussi que tenter de rendre l’illusion réelle ne produise pas le même effet
Si on joue un son pur en dents de scie à fort volume pendant quelques secondes (au casque), puis qu’on appuie sur une touche de clavier, qu’on claque des doigts ou qu’on produit un son avec une transitoire rapide, il ne sonne plus comme un claquement net, mais comme un « whoosh » qui passe
C’est difficile à décrire, mais ça ressemble un peu à une sorte d’effet flanger
Ce phénomène a sûrement un nom scientifique, mais je ne le connais pas
La production musicale consiste au fond à créer de l’espace, et une grande partie du travail d’un producteur consiste à fabriquer l’illusion qu’un son vient d’un certain endroit ou d’une source « grande »
Une technique courante consiste à panner un synthétiseur d’un côté, puis à appliquer de l’autre côté un délai très court de quelques millisecondes : on a alors l’impression qu’un très grand son vient de loin
De même, si l’on empile plusieurs oscillateurs légèrement désaccordés les uns par rapport aux autres, le son devient « plus grand » parce qu’on a l’impression que plusieurs sources jouent ensemble plutôt qu’une seule
Utiliser simplement de la reverb crée déjà l’illusion d’être dans un grand espace réverbérant
Mais la plupart des producteurs y pensent sans doute moins comme à la création d’une illusion que comme à la fabrication d’un son « cool »
J’aimerais que quelqu’un tweete à l’auteur qu’en ajoutant
&t=0sà une URL YouTube, avec le nombre de secondes souhaité, on peut faire démarrer la vidéo à un moment précisJe n’ai pas envie de créer un nouveau compte Twitter juste pour contacter quelqu’un dont le seul moyen de contact sur son blog est « Contact Follow me at Twitter: @ugu_rs »
1m2sDans l’exemple de Robot Rock, l’auteur aurait dû préciser clairement qu’il ne parlait pas de la partie vocale réelle
rock. robot rock, mais du passage où les accords de guitare sonnent ainsiSi vous sautez vers 1:50 dans la vidéo liée, vous pouvez entendre la voix robotique, puis si vous écoutez seulement les accords de guitare après 2:00, vous verrez à quel point ils ressemblent à une voix robotique disant
rock. robot rock.On dirait aussi qu’elle passe par un filtre résonant, probablement un MS-20, ce qui semble aider les formants à sonner comme de la parole par rapport à la guitare normale
Il n’est pas non plus évident que la voix vienne du son de guitare ; en réalité, ça ressemble plutôt à une voix ordinaire traitée par un effet
C’est l’inverse du talking piano de Mark Rober
Ce passage semble un peu ambigu, je vais le mettre à jour
https://youtu.be/1oD2DWf4CjQ
Com Truise - Fairlight
J’aurais plutôt envie d’appeler ça un effet intéressant qu’une illusion.
Avec un bon casque, si l’on écoute l’intro à un volume assez élevé, on a l’impression qu’un certain bourdonnement résonne dans la tête, voire au fond de la gorge.
L’illusion auditive Brainstorm/Green Needle est plus frappante : https://www.youtube.com/watch?v=g88BXUhR2a4
Je ne me souviens plus avec certitude lequel j’avais entendu au départ, mais je crois que je n’entendais que le « green needle », plus aigu ; il m’a fallu pas mal de concentration pour le bloquer et me focaliser sur le son plus grave afin d’y distinguer quelque chose qui ressemble à une voix.
Si ma mémoire est bonne, c’est un peu ironique que j’aie eu du mal à entendre le son grave, car je joue de la basse et j’essaie souvent de faire remarquer à ma fiancée les lignes de basse que j’aime.
Cela dit, elle n’a jamais reçu de formation musicale et, dans les morceaux avec beaucoup de pistes de guitare et de clavier, ainsi qu’une grosse grosse caisse, il lui arrive de ne pas distinguer aussi clairement que moi quelle partie correspond à la basse.