1 points par GN⁺ 2023-09-21 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Un article d’investigation approfondi sur la célèbre histoire du « Merci d’avoir joué à Wing Commander », souvent présentée comme l’exemple d’une solution fonctionnelle née d’un correctif d’urgence réalisé par un programmeur.
  • Cette histoire circule sur Internet depuis plus de dix ans et a été utilisée par les critiques de Star Citizen, le jeu de Chris Roberts, comme exemple de vente d’un travail de bas niveau.
  • L’article enquête sur l’origine de cette histoire et du jeu lui-même, et conclut qu’elle est en partie vraie.
  • La citation d’origine a été retrouvée dans les commentaires d’un article de Gamasutra publié en 2009, laissés par Ken Demarest, programmeur du jeu Wing Commander original.
  • L’histoire a été légèrement modifiée dans des reconstructions ultérieures, et une capture d’écran absente du message d’origine y a été ajoutée.
  • L’article réfute également l’affirmation selon laquelle le jeu affiche « Merci d’avoir joué à Wing Commander », en montrant que ce n’est pas le cas lors des tests.
  • La seule exception survient lorsqu’on quitte le jeu en cliquant sur le sas de dépressurisation dans les baraquements, ce qui affiche un message différent.
  • L’article se conclut par une citation directe de Ken Demarest expliquant que des hacks ont bien été utilisés pendant le développement, mais qu’ils avaient été corrigés avant la sortie du jeu.
  • Ainsi, cette histoire ne constitue pas la preuve d’un produit bâclé, mais plutôt d’une astuce d’ingénierie ingénieuse.

1 commentaires

 
GN⁺ 2023-09-21
Commentaire Hacker News
  • Article sur un hack unique appliqué par Traveller's Tales à Sonic 3D Blast sur Sega Genesis/Megadrive
  • Le hack comprenait un gestionnaire de plantage personnalisé redirigeant toutes les interruptions d'erreur du CPU principal vers l'écran de sélection de niveau
  • Hack créé pour éviter un rejet du build du jeu par l'équipe QA de Sega et empêcher un retard de sa sortie
  • Article soulignant la valeur de l'accès à des sources primaires pour ce type d'informations
  • Discussion sur la nostalgie des jeux des années 80 et sur l'évolution du développement de jeux
  • Histoire d'un développeur ayant audité le code des missiles et découvert une fuite mémoire intentionnelle faisant partie de l'auto-ramassage des déchets des missiles à la fin du vol
  • Mention d'un site web d'actualités entièrement consacré à Wing Commander, toujours actif en 2023
  • Commentaire sur l'authenticité du message « Merci d'avoir joué à Wing Commander ! », dont certains utilisateurs se souviennent tandis que d'autres doutent de son existence
  • Récit d'un utilisateur ayant installé le lanceur de jeu multijoueur de Half-Life 1 et ayant rencontré un message d'erreur indiquant que le programme n'était pas correctement installé alors qu'il l'était
  • Débat sur la présence du message de « remerciement » susmentionné dans Wing Commander 1 ou 2
  • La discussion se conclut par un commentaire sur la façon dont les histoires peuvent être déformées à mesure qu'elles se propagent, même si, dans ce cas, cette déformation est considérée comme sans gravité