- Article sur le développement de « Grind », un jeu de tir à la première personne créé pour l’Amiga 500 à l’aide de Dread-Engine.
- Le jeu est conçu pour offrir sur Amiga une expérience proche de Doom, une fonctionnalité très appréciée dans les jeux Amiga.
- Les éléments visuels ont été entièrement réorientés vers une esthétique steampunk/lovecraftienne, avec un nouveau HUD, un protagoniste inédit et des designs d’armes de haute qualité.
- Le jeu est encore en cours de développement, et des fonctionnalités comme la prise en charge musicale, une refonte des SFX, la finalisation des modèles d’armes et de nouveaux types d’ennemis doivent encore être ajoutées.
- L’équipe de Grind s’est agrandie avec la participation des codeurs bien connus BSzili et Kabuto, qui développent respectivement les versions Amiga et Mega Drive.
- La dernière version binaire réservée aux abonnés Patreon inclut aussi une version Atari ST, mais elle n’est pas encore prête pour une présentation publique.
- Pour celles et ceux qui souhaitent suivre le développement du jeu, sa page Patreon, sa page Pixelglass et son serveur Discord sont disponibles.
- L’article comprend aussi divers commentaires de lecteurs exprimant leur enthousiasme et leur avis sur le jeu.
- Le jeu nécessite au minimum un Amiga a500 avec 512 CHIP et 512 OTHER de RAM pour la version ADF, mais un a1200 + fast ram est recommandé.
- Le jeu en est encore à un stade précoce, et d’autres développements et améliorations sont attendus.
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