- Le billet de blog « Écrivez davantage de logiciels "inutiles" » souligne l’importance de créer des logiciels pour l’exploration et le plaisir, et pas seulement pour leur utilité.
- L’auteur affirme que, si la plupart des professionnels de la tech se concentrent sur la création de logiciels utiles, il y a aussi de la valeur à créer des logiciels « inutiles », car cela permet le jeu, l’exploration et peut raviver le plaisir de l’informatique.
- L’auteur suggère que beaucoup de personnes se passionnent pour la programmation parce qu’elle leur procure de la joie, et que créer des logiciels « inutiles » peut aider à préserver ce plaisir, en particulier lorsque les pressions du travail quotidien risquent de l’étouffer.
- Écrire des logiciels « inutiles » permet de se libérer des obligations et de la pression professionnelle, en laissant au programmeur le soin de définir lui-même le périmètre du projet et de l’abandonner à tout moment s’il n’y prend plus de plaisir.
- L’auteur partage des exemples de logiciels « inutiles » créés pour le plaisir — un moteur d’échecs buggé, un magasin clé-valeur, un utilitaire Wake-on-LAN, une visualisation de partie d’échecs — qui lui ont tous permis d’apprendre de nouveaux concepts et d’apprécier le processus.
- L’auteur conclut sur le « pourquoi » derrière la création de logiciels « inutiles » comme Hurl : profiter du processus de jeu et d’apprentissage, même si le logiciel n’est pas utile au sens traditionnel.
- L’auteur encourage les lecteurs à partager le billet s’ils l’ont trouvé agréable ou utile, et fournit des informations pour donner un retour et s’abonner aux nouveaux billets.
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