2 points par GN⁺ 2023-10-25 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • La page Halfsies de Brilliant présente une expérience d’apprentissage conçue par des experts issus du MIT et de Harvard, centrée sur Koji, un tuteur personnel pour les apprenants en mathématiques et en code
  • Plutôt que de donner directement la réponse, Koji aide l’apprenant à comprendre lui-même les concepts en repérant les points de blocage à l’aide de questions et de guidage visuel
  • Il suit ce que l’apprenant maîtrise et ce qui lui pose problème, puis ajuste la difficulté et le rythme des exercices : il accélère quand l’apprenant est prêt et ralentit si nécessaire
  • Le public visé est large, allant de la 5e année de primaire jusqu’au-delà de l’université, avec des matières en mathématiques, informatique, sciences et analyse de données, ainsi que des cours supplémentaires
  • En combinant un tuteur accessible à tout moment avec des streaks, des levels et des daily goals, Brilliant encourage un apprentissage répété et durable adapté à l’emploi du temps de chacun

Koji, le tuteur personnel de Brilliant

  • Brilliant met en avant « un tuteur de niveau mondial dans chaque foyer » et propose Koji, un tuteur personnel pour apprendre les mathématiques et le code
  • Koji est un outil d’apprentissage interactif conçu pour aider à comprendre en manipulant directement les concepts, plutôt qu’en les mémorisant
  • Le parcours de démarrage est pensé à la fois pour les apprenants, les parents et les enseignants

Une approche d’apprentissage visuelle et interactive

  • Chaque session est conçue pour être visuelle et interactive
    • Elle pousse l’apprenant à comprendre les concepts en les manipulant directement, plutôt qu’en les apprenant par cœur
    • L’approche consiste à résoudre les problèmes étape par étape afin de construire l’intuition
  • Koji pose des questions, fournit un guidage visuel et identifie les endroits où l’apprenant bloque
  • L’accent est mis sur la différence entre obtenir la bonne réponse et comprendre réellement

Personnalisation et mécanismes de continuité

  • Koji suit ce que l’apprenant a acquis et les points où il bloque, puis propose un entraînement centré sur les lacunes
    • Il accélère le rythme lorsque l’apprenant est prêt
    • Il ralentit lorsque celui-ci a besoin d’aide
  • Brilliant présente son apprentissage comme conçu pour ressembler davantage à un défi qu’à des devoirs
  • Les streaks, levels et daily goals permettent de maintenir la progression et de motiver l’apprentissage dans la durée

Matières proposées et public visé

  • Brilliant s’adresse aux apprenants de la 5e année de primaire jusqu’au-delà de l’université
  • Le domaine des mathématiques comprend les matières suivantes
    • Arithmetic Thinking
    • Proportional Reasoning
    • Probability and Chance
    • Visual Algebra
    • Solving Equations
    • Quadratics
    • Calculus
    • 26 cours supplémentaires
  • Le domaine de l’informatique comprend les matières suivantes
    • Thinking in Code
    • Programming with Variables
    • Thinking in Python
    • Programming with Functions
    • Algorithmic Thinking
    • Computer Science Fundamentals
    • Introduction to Neural Networks
    • 7 cours supplémentaires
  • Le domaine des sciences comprend Scientific Thinking, Circuits, Digital Circuits, Quantum Computing et Beyond the Nutshell
  • Le domaine de l’analyse de données comprend Exploring Data Visually, Probability in Data, Clustering & Classification, Regression et Predicting with Probability

Accessibilité et contexte de création

  • Koji peut être utilisé selon l’emploi du temps de l’apprenant, par exemple le dimanche soir avant un examen, le samedi matin ou pendant 20 minutes avant le dîner
  • Le programme est conçu par des enseignants primés, des experts des sujets traités et des concepteurs pédagogiques
  • Les experts de l’apprentissage sont présentés comme issus du MIT et de Harvard

Réactions d’utilisateurs et canaux d’accès

  • Brilliant met en avant plus de 100 000 avis 5 étoiles sur les app stores et plus de 10 millions d’apprenants dans le monde
  • Des exemples d’élèves, de parents et d’enseignants sont présentés
    • Eliza, élève de 7e année, dit ne pas comprendre le chapitre sur la pente, puis l’avoir compris après 20 minutes de conversation avec Koji
    • Noah, parent d’un enfant de 16 ans, dit que son enfant a expliqué à table comment écrire des algorithmes
    • Tyler, élève de 10e année, dit avoir appris les bases de la trigonométrie en 12 jours
    • Arianne, parent d’un enfant de 10 ans, dit que son enfant reste bloqué sur un problème puis le résout par lui-même
    • Aaron, enseignant d’algèbre, dit que ses élèves de 8e année apprennent avec enthousiasme même en dehors des cours
  • Brilliant propose un bouton de démarrage ainsi que des liens de téléchargement sur l’App Store et Google Play

1 commentaires

 
GN⁺ 2023-10-25
Commentaires sur Hacker News
  • 100 % ! Je ne sais pas ce que ça mesure, mais ça fait des décennies que je vis en me demandant si un design est décalé de 1 pixel ou si un petit changement a affecté la mise en page
    Peut-être que tout cela n’était qu’une préparation pour couper les États-Unis en deux avec un couteau en forme d’Australie

    • Je n’ai eu le score parfait que sur le problème du donut/de la tasse ; je me demande si ce jeu essaie de me dire quelque chose
    • 97 % (5 scores parfaits). La plupart des gens semblent assez bien juger à quoi ressemble la moitié de la surface d’un objet
      J’aurais sans doute eu un score parfait de plus si le mouvement avait été moins saccadé et moins collant sur mobile, et j’en ai clairement raté un gros en faisant du 55/45
      J’ai aussi été surpris d’avoir un score parfait sur le problème États-Unis/Australie
    • Le jugement semble un peu généreux. Sur le premier exemple avec le cercle, si on mesure avec un éditeur graphique, dès que c’est un peu mieux que 45 %–55 %, c’est affiché comme une séparation parfaite 50-50
    • « emporte-pièce en forme d’Australie » serait sans doute une formulation plus précise
  • L’idée principale semble être que les humains sont plutôt bons pour estimer visuellement une séparation 50/50

    • Les humains sont réglés pour détecter l’injustice, et j’imagine que c’est aussi le cas de beaucoup d’autres animaux
      https://parentingscience.com/babies-expect-fairness/
    • C’est aussi vrai plus généralement pour la capacité à comparer des tailles de surface. Il existe même un petit jeu de cartes, Illusion, basé sur cette idée
      https://boardgamegeek.com/boardgame/244995/illusion
    • Il serait intéressant de voir comment cette capacité est corrélée au comportement social
      Avoir des frères et sœurs et devoir partager une tarte, un gâteau ou une vlaai pourrait créer une faible pression de sélection
  • C’est seulement un peu lié, mais il y a eu l’an dernier à StrangeLoop une excellente présentation sur le langage de diagrammes personnalisé de Brilliant : https://www.youtube.com/watch?v=gT9Xu-ctNqI

  • En regardant YouTube, il m’arrive souvent de m’amuser à essayer de surligner exactement la moitié d’un titre en le faisant glisser
    Pour vérifier si c’est juste, je fais glisser la partie sélectionnée sur l’autre moitié ; c’est sympa de pouvoir maintenant en faire un jeu

    • L’idée de faire glisser la partie sélectionnée sur l’autre moitié pour vérifier si c’est bien une moitié est géniale
      Je vais faire ça désormais, et j’ai maintenant une raison supplémentaire d’être agacé par le fait qu’on ne puisse pas obtenir une division parfaite avec des lettres discontinues
  • 92 %, 4 découpes parfaites, et je me suis complètement raté sur le dodécagone pourtant facile
    Je ne sais pas pourquoi, mais c’était un exercice étrangement amusant, et la pub pour « Brilliant » était brillante

    • Fait intéressant, plus j’y réfléchissais longtemps, moins mon estimation était précise. 5 découpes parfaites, 97 % de précision totale
    • 93 %, 5 découpes parfaites. Après ce jeu, j’ai davantage confiance en mon intuition visuelle, et c’était clairement amusant
    • Moi aussi j’ai eu 5 découpes parfaites, 95 % au total, mais je ne sais toujours pas ce que ça veut dire au juste
  • J’espère que personne n’en fera un CAPTCHA. Je me suis complètement planté

    • Ce serait un mauvais CAPTCHA. C’est impressionnant que les gens estiment des surfaces à l’œil avec autant de précision, mais pour un ordinateur ce serait très facile : il suffirait de compter les pixels
  • La pub est vraiment très bien faite. On a l’impression que Brilliant essaie de vendre son abonnement comme le modèle des disquettes shareware

    • Si je voulais vendre un service, je dirais probablement aux gens : « pas mal du tout »
      « Vous en avez réussi plusieurs parfaitement. Envie d’essayer d’autres jeux aussi satisfaisants ? » semble être une bonne stratégie d’onboarding
  • J’ai eu un peu de chance et j’ai eu les cinq premiers exactement justes ; avec un peu de réflexion, j’ai l’impression de pouvoir toujours arriver à 1 à 2 % près
    En revanche, je ne vois pas comment bien couper des objets comme la tasse, l’oiseau ou la carte sans faire de calcul. J’ai eu la tasse juste par chance, mais pour l’oiseau et la carte, ça me semble difficile de s’en approcher sans chance

    • La tasse est symétrique, et l’ombre du donut aussi, donc il suffit de renverser le raisonnement
      Au lieu de penser qu’on coupe la tasse avec le donut, imagine qu’on coupe le donut avec la tasse, puis aligne la moitié supérieure ou inférieure du donut pour qu’elle recouvre la tasse, et tu obtiens une division parfaite à chaque fois
      Je n’ai pas d’intuition particulière pour les autres problèmes
    • Pour le problème de la tasse, j’ai monté le donut du bas vers le haut jusqu’à estimer visuellement le point où la surface au-dessus de la ligne médiane de la tasse devenait égale à la surface à l’intérieur du trou
      J’ai pu le faire de façon assez précise, plus que je ne l’aurais cru
    • J’ai été assez proche sans faire de gros efforts. En revanche, j’ai remarqué que j’avais toujours tendance à donner davantage à droite
  • J’aimerais bien qu’il y ait un classement ou des percentiles consultables sans créer de compte

    • Je propose de faire de ce commentaire le début du classement. Moi, j’ai eu 91 % au total et 3 divisions parfaites
    • Je suis assez curieux de savoir ce qu’est un « bon » score. Avant de commencer, je pensais que ce serait assez difficile, mais j’ai fini avec 97 % et 5 découpes parfaites
    • Pour ceux qui se demandent à quoi ressemblent les scores, sachez qu’il est tout à fait possible de descendre sous les 90 %
    • 99 % et 6 découpes parfaites dès le premier essai
      Je pensais que certaines étaient proches, mais je ne m’attendais pas à ce qu’elles soient parfaites, donc ça m’a surpris
    • 96 %, 5 découpes parfaites. Pour la plupart, je me suis fié à une impression d’équilibre
  • Je me demande si la combinaison tasse + donut était une référence intentionnelle

    • Je me demande à quoi c’était censé faire référence
    • Impossible que ce ne soit pas intentionnel, ça m’a fait rire en le voyant
    • C’était peut-être une référence à Dunkin' Donuts