2 points par GN⁺ 2023-11-05 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp
  • Bevy 0.12 est une nouvelle version du moteur de jeu Bevy, développé en Rust.
  • Cette version inclut Bevy Asset V2, un nouveau système d’assets prenant en charge le prétraitement des assets, la configuration des assets, les sources d’assets multiples et le suivi récursif du chargement des dépendances.
  • Bevy 0.12 prend en charge en option le Deferred Rendering, permettant à chaque matériau de choisir un pipeline forward ou deferred.
  • Cette version inclut le filtrage d’ombres PCF Shadow Filtering, qui améliore la qualité des ombres, ainsi que StandardMaterial Light Transmission, qui permet un rendu plus réaliste des matériaux physiques.
  • Bevy 0.12 introduit les Material Extensions, qui permettent de définir de nouveaux matériaux à partir de matériaux existants.
  • Cette version prend en charge les événements de mise en pause et de reprise sur Android, rendant Bevy pleinement compatible avec Android.
  • Bevy 0.12 inclut des améliorations du workflow de hot reloading, de meilleurs handles d’assets, ainsi que de véritables chemins d’assets en copy-on-write.
  • Cette version inclut un nouveau CompressedImageSaver capable d’écrire des images au format Basis Universal et de générer des mipmaps.
  • Bevy 0.12 remplace l’ancien système load_interal_asset! par une nouvelle AssetSource intégrée, plus naturellement adaptée au système d’assets.
  • Cette version comprend des améliorations de l’UI, de l’audio, de l’animation et des capacités de rendu du moteur.

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