6 points par xguru 2020-08-13 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp
  • Conception centrée sur les données basée sur l’Entity Component System (ECS)

  • Fournit un moteur d’interface Bevy UI basé sur le modèle Flexbox

  • Multiplateforme : Windows / Mac / Linux (prise en charge mobile/web prévue)

  • 3D : lumières, meshes, textures, MSAA et chargement GLTF

  • Fonctionnalités de base comme les sprites, assets et scènes

  • Backend de rendu multiples : Vulkan, DirectX 12, Metal

  • Prise en charge du hot asset reloading

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