1 points par GN⁺ 2023-11-28 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • No-Bullshit Games est un service de découverte de jeux qui aide les utilisateurs fatigués par la pression de la publicité et des achats intégrés à trouver des jeux moins pénibles
  • Les recommandations visent des jeux de qualité, peu intrusifs et agréables à jouer, avec pour objectif de réduire la fatigue liée aux jeux mobiles
  • L’utilisateur est d’abord guidé dans un parcours où il doit choisir sa plateforme
  • La liste précise des plateformes ou des jeux individuels n’est pas incluse dans le contenu fourni
  • Cela peut constituer un bon point de départ pour les personnes qui veulent éviter les désagréments liés aux publicités et aux mécanismes de monétisation avant de choisir un jeu

Objectif de No-Bullshit Games

  • No-Bullshit Games cible les utilisateurs lassés des mauvais jeux mobiles remplis de publicités, ou des jeux qui cherchent à leur faire dépenser le plus d’argent possible via les achats intégrés
  • Le service a pour objectif d’aider les utilisateurs à découvrir des jeux de qualité, peu intrusifs et agréables à jouer
  • Un lien d’aide connexe vers enjoyable games est inclus

Parcours d’utilisation

  • La page guide d’abord l’utilisateur pour choisir sa plateforme
  • Les noms des plateformes disponibles et les explications supplémentaires ne figurent pas dans le contenu fourni

1 commentaires

 
GN⁺ 2023-11-28
Avis sur Hacker News
  • Fait intéressant : le plus gros problème rencontré par ce service quand il recevait des contributions, c’était les gens qui proposaient des jeux pay-to-win en disant que « ce n’est pas si terrible si on grind »
    Visiblement, le critère de « jeux sans bullshit » n’avait pas été formulé assez clairement

    • La gestion est devenue beaucoup plus facile grâce aux personnes qui, en ajoutant une app ou en faisant un signalement, détaillent l’état des achats in-app / de la publicité
    • Ce serait bien d’ajouter plus de filtres, et qu’un second clic sur une colonne de tri déclenche un tri inversé
    • Les amateurs de looter shooters free-to-play semblent vraiment appartenir à une autre espèce
    • Je respecte le fait d’avoir des critères stricts, mais des jeux comme Hearthstone ou Magic: The Gathering Arena me semblent relever d’une catégorie totalement différente des modèles free-to-play opportunistes classiques
      Ce sont de vrais jeux, conçus d’abord comme des jeux, et pas fondamentalement comme des machines à extraire de l’argent
      J’ai joué très longtemps à MTGA, mais je n’ai dépensé de l’argent que dans des objets cosmétiques
  • C’est agaçant de ne pas pouvoir chercher des apps payantes dans l’App Store iOS
    Les seuls choix sont « gratuit » ou « tout », alors que les apps payantes ont généralement beaucoup moins de bullshit que les apps gratuites, mais elles sont toujours noyées dans les résultats
    Le seul moyen de trouver des apps payantes est de regarder les classements
    Je déteste particulièrement le fait que des jeux premium pour enfants transforment la suppression des pubs en abonnement plutôt qu’en paiement unique, en comptant sur les parents pour oublier l’abonnement

    • C’est parce qu’Apple se comporte vraiment de manière détestable
      Dans quelques mois, l’UE permettra d’installer des app stores tiers, donc l’arrivée d’une vraie concurrence est une bonne chose
    • Une app que j’ai installée récemment proposait un essai gratuit de 7 jours, je me suis donc inscrit tout de suite, mais quand j’ai annulé immédiatement le renouvellement automatique pour l’évaluer moi-même à la fin de l’essai, l’app m’a aussitôt coupé l’accès à l’essai
      Le simple fait qu’Apple informe le développeur de l’annulation est frustrant
    • C’est pareil pour les apps qui ne sont pas des jeux
      En cherchant un générateur de bruit blanc à utiliser avec une enceinte Bluetooth, j’ai été surpris de voir que beaucoup des apps les mieux classées imposaient un abonnement, parfois 5 à 10 dollars par mois pour quelques fichiers audio lus en boucle
      J’ai finalement choisi Noisli : il n’a pas toutes les fonctionnalités, mais il est simple, clair, et le déblocage complet se fait via un paiement unique raisonnable
    • Le Google Play Store indique bien s’il y a des publicités et des achats intégrés dans les jeux, mais ne permet pas de filtrer selon ces critères
    • Par principe, je ne joue qu’aux jeux Apple Arcade
  • Il y a environ 10 ans, il existait un site presque identique appelé « Honest Android Games », avec des critères presque identiques
    Son administrateur aurait fermé le site parce qu’il n’avait plus le temps de s’en occuper : https://www.reddit.com/r/AndroidGaming/comments/2ggaqp/i_had...

    • Ça prend un peu de temps, mais avec un peu de crowdsourcing, ça pourrait bien fonctionner
    • C’est probablement parce qu’il fallait maintenir la liste en continu
      Un jeu sans microtransactions en janvier peut changer de modèle économique en juin
      Pour vérifier qu’il respecte toujours les conditions d’origine, il faudrait en pratique continuer à jouer à tous les jeux
  • Génial
    Je n’ai jamais compris pourquoi une plateforme dotée de milliers de fois plus de puissance de calcul et de fonctionnalités qu’un Game Boy d’il y a 20 ans pouvait être pire à tous les égards pour les jeux
    J’espère que ce genre de ressource servira à trouver et à promouvoir de bonnes œuvres

    • Les jeunes générations sont assez lésées par la manière dont le marché les traite comme clients
      Je doute fortement qu’elles puissent éprouver au même niveau le plaisir que les générations précédentes ont connu avec des appareils comme le Game Boy
      À l’époque, la plupart des jeux donnaient l’impression d’avoir été créés par des gens qui aimaient sincèrement les jeux et les histoires ; aujourd’hui, on sent surtout une forte incitation opportuniste à extraire de l’argent
      Ce n’est pas qu’il n’existe pas de bons jeux, mais il est difficile pour un jeune joueur occasionnel de tomber dessus
    • Le Game Boy n’avait pas d’accès à Internet, donc la plupart des modèles économiques modernes ne pouvaient pas s’y appliquer
      Le seul moyen de gagner de l’argent était de vendre le jeu en magasin, et comme les patchs après sortie étaient impossibles, il fallait éliminer un maximum de bugs au lieu de sortir un produit inachevé pour le corriger plus tard
      On ne pouvait pas non plus faire tourner le jeu sur serveur, ni suivre le « temps de jeu » ou le « nombre de joueurs » pour optimiser son potentiel addictif
      Tout cela était impossible sur une plateforme non connectée à Internet
    • Le grand problème intrinsèque des jeux sur téléphone, c’est que le seul vrai périphérique d’entrée-sortie est un petit écran tactile
      C’est une contrainte énorme, et souvent sous-estimée
      On ne peut pas simplement porter tels quels des jeux conçus pour une manette, et certains genres sont même difficiles à réaliser correctement
      Ce n’est pas un problème facile à résoudre, et c’est aussi l’une des raisons pour lesquelles des plateformes comme le Steam Deck et la Switch restent si populaires
  • The Room est ma série préférée parmi les jeux sans bullshit
    On l’achète, on résout des puzzles pendant n heures, on passe à autre chose, puis on y rejoue quelques années plus tard quand on en a oublié plus de la moitié
    Disc Brick vaut aussi le coup. C’est un jeu à faire dans l’avion en écoutant des podcasts
    https://apps.apple.com/us/app/disc-brick/id1476442754

    • Content de voir Disc Brick recommandé
      Je cherchais littéralement un casse-briques sans bullshit
  • Merci de l’avoir recommandé aussi chaudement
    C’est un site que j’ai créé il y a longtemps, et comme le maintenir à jour demande pas mal de temps de revue, je l’ai surtout laissé à l’abandon
    Si quelqu’un veut aider à la curation des jeux, qu’il me le fasse savoir

    • Drôle de coïncidence
      Hier, j’ai décidé d’acheter un jeu pour la première fois depuis presque deux ans, et les jeux que j’ai pris étaient la collection The Room et Agent A, tous deux présents sur les deux premières pages de la liste
  • Pour un jeu amusant, sans le bullshit évoqué plus haut, je serais prêt à payer une somme assez importante en paiement unique, mais il semble que je ne sois pas le client visé par la plupart des développeurs de l’App Store

    • Malheureusement, les développeurs de l’App Store ont été poussés dans cette direction par une course vers le bas sur les prix
      Sur l’App Store, il suffit de mettre une app à 0,99 dollar pour que les téléchargements disparaissent
      On a appris aux utilisateurs que les apps étaient gratuites, et les développeurs doivent s’adapter en trouvant des moyens de tirer leur subsistance du « freemium »
      Ce n’est pas terrible
  • J’ai consacré pas mal de temps et d’argent aux jeux sur téléphone, en essayant de ressentir le plaisir que d’autres y trouvaient
    Puis j’ai découvert les romans, et depuis je n’ai plus regardé en arrière
    Si vous êtes trop fébrile pour réussir à lire le chapitre suivant, honnêtement il y a de fortes chances que rien ne vous amuse vraiment à ce moment-là
    Si les jeux sur téléphone ne vous ont jamais vraiment convenu et que vous vous demandez si les jeux sans bullshit sont la solution, vous pourriez aussi essayer d’autres médias

  • Ces temps-ci, je suis à fond dans les jeux rétro
    Les consoles portables Android capables de faire tourner retropie sont assez bon marché, et on peut trouver de bons modèles à moins de 250 dollars
    Il existe des milliers de jeux auxquels on peut jouer sans pubs, mises à jour ni microtransactions, et les guides rendent la configuration très simple [1]
    Ce serait vraiment bien que Nintendo et le reste de l’industrie du jeu créent des moyens de jouer légalement aux anciens jeux
    Nintendo Switch Online est un bon début, mais il ne propose pas tous les jeux [2]
    [1]: https://retrogamecorps.com/2022/03/13/android-emulation-star...
    [2]: https://www.nintendolife.com/guides/nintendo-switch-online-e...

  • Voici des jeux qui fonctionnent vraiment bien sur mobile et dont la monétisation honnête m’a semblé correcte
    PinOut! : un parcours d’obstacles de flipper futuriste de quelques heures, avec une excellente musique
    Smash Hit : un parcours d’obstacles futuriste où l’on casse du verre, très agréable sur iPad, avec une musique correcte
    Human Resource Machine et 7 Billion Humans : de l’assembleur à base d’humains, avec une histoire
    Little Inferno : brûler des objets, avec une histoire, très bien sur iPad
    Machinarium : une adorable aventure dessinée à la main avec des robots
    Alto's Adventure : un jeu à un bouton étonnamment relaxant, parfait en hiver
    World of Goo : un peu comme un jeu de construction de ponts, mais mignon et avec une histoire

    • Trois d’entre eux sont l’œuvre de la même équipe
      Il ne faut pas oublier non plus 7 Billion Humans, de la même équipe