6 points par xguru 2020-01-04 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp

Une explication de Voxel Space, le moteur 2.5D utilisé dans le jeu Comanche en 1992, avec du code Python.

Représenter un terrain en 3D avec seulement une Height Map et une Color Map.

Démo web incluse.

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