1 points par GN⁺ 2024-02-17 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

Joyeux 33e anniversaire de Lemmings

  • Le 14 février 2024 marque le 33e anniversaire du jeu Lemmings, qui a dépassé le simple divertissement pour devenir une icône culturelle et exercer une influence majeure sur l’industrie florissante du développement de jeux en Écosse.
  • Lemmings est né dans un petit studio de Dundee, DMA Design (aujourd’hui connu sous le nom de Rockstar North), avec pour objectif de sauver la vie de rongeurs qui chutent plutôt que d’exploser.
  • Le jeu reposait sur un principe simple, mais chaque niveau proposait un défi unique, exigeant réflexion stratégique, réflexes rapides et apprentissage par essais et erreurs.

Le succès immédiat de Lemmings

  • Lemmings a conquis les consoles et les ordinateurs, s’est vendu à plus de 15 millions d’exemplaires et est devenu le jeu le plus vendu au Royaume-Uni en 1991.
  • Il a reçu de nombreux prix et éloges, mais son impact sur l’industrie écossaise du jeu a été encore plus important : Lemmings a fait connaître DMA Design, attiré des talents et des investissements, et inspiré le tout premier diplôme universitaire consacré au jeu vidéo.

Ce qu’en pensent les créateurs d’origine

  • Mike Dailly se dit étonné par l’héritage de Lemmings et affirme que le jeu a rapproché les familles.
  • Russell Kay rêve de faire découvrir le jeu à une nouvelle génération et regrette de ne pas avoir eu l’occasion de le moderniser, Sony détenant les droits.

L’influence de Lemmings

  • Lemmings a popularisé le jeu de puzzle bien au-delà de l’Écosse et a préparé le terrain pour des jeux mettant l’accent sur la physique et les contenus générés par les utilisateurs, comme Minecraft.
  • Lemmings a consolidé la réputation de DMA Design pour son gameplay innovant et surprenant, ouvrant la voie à des jeux ultérieurs comme Grand Theft Auto, Tanktics, Body Harvest et Wild Metal Country.

L’héritage de Lemmings

  • Lemmings reste un classique du puzzle très apprécié, réédité sur diverses plateformes et source d’inspiration pour de nouvelles générations de designers.
  • Dans le centre-ville de Dundee, une statue de Lemmings est chère aux habitants : on y voit les personnages grimper et construire des ponts dans une porte d’entrée de jardin surplombant la rivière.
  • Pour le 20e anniversaire en 2011, une plaque a été installée pour commémorer les premiers bureaux de DMA, là où le jeu est né.
  • En 2022, le documentaire Lemmings: Can You Dig It? est sorti, revenant sur la conception et le développement du jeu original ainsi que sur son influence sur les joueurs d’aujourd’hui.

L’avis de GN⁺

  • Lemmings est un jalon majeur de l’histoire du jeu vidéo : au-delà du simple jeu de puzzle, il a eu un impact culturel en renforçant les liens familiaux et en inspirant de nouvelles approches du game design.
  • Le jeu a apporté des changements positifs à l’industrie du jeu non seulement en Écosse, mais aussi dans le monde entier, en stimulant l’intérêt pour le game design créatif et l’éducation.
  • Le 33e anniversaire de Lemmings constitue un moment important pour célébrer la popularité durable du jeu et son influence culturelle, tout en offrant un éclairage sur l’histoire et l’avenir du développement vidéoludique.

1 commentaires

 
GN⁺ 2024-02-17
Commentaires sur Hacker News
    • Lemmings est vraiment un jeu amusant. J’ai passé énormément de temps à essayer de résoudre parfaitement les énigmes.
    • Lemmings a inspiré Ron Millar, designer chez Silicon & Synapse (plus tard renommé Blizzard Entertainment), à créer son premier jeu original, The Lost Vikings.
    • Le design initial de The Lost Vikings ressemblait beaucoup à Lemmings, mais il a été fortement modifié pendant le développement, passant de nombreux Vikings à cinq, puis finalement à trois.
    • Il dit avoir une dette de gratitude envers les développeurs de Lemmings pour l’inspiration qu’ils lui ont apportée.
    • À l’époque où l’on développait des jeux en 1991, il fallait beaucoup réfléchir au nombre d’objets animés affichés à l’écran et à combien on pouvait en placer en fonction du framerate.
    • À cause de ces limitations, on obtenait des jeux avec une sensation « arcade », où le joueur pilote un seul vaisseau spatial, peut tirer huit balles à la fois, et où les ennemis attaquent en six vagues.
    • Les processeurs ont commencé à dépasser ces limitations, mais les jeux continuaient malgré tout à être conçus selon cette logique.
    • La première fois qu’il a vu Lemmings, il a été stupéfait par le gameplay où l’on contrôlait 100 personnages et où l’on pouvait creuser librement le sol ou placer des échelles n’importe où.
    • Lemmings était un jeu qui changeait le paradigme existant : même si faire exploser 10 lemmings ralentissait énormément le framerate, cela n’avait pas d’importance, parce que le jeu était amusant.
    • DHTML Lemmings est toujours jouable dans les navigateurs modernes.
    • Bien que daté de 2004, il dit se souvenir y avoir joué auparavant.
    • À Noël 1990, son père a offert à la famille son premier PC.
    • À l’époque, ils ne connaissaient rien aux jeux PC, et quand son père est allé choisir un jeu, ils se sont décidés en regardant l’illustration sur la boîte.
    • Le premier jeu acheté fut SimCity, dont la boîte était attrayante, et son frère a acheté King’s Quest V.
    • Quand Lemmings est sorti, il s’est fait remarquer grâce à son illustration de boîte unique, et il en a eu envie dès qu’il l’a vu.
    • Il se souvient que choisir des jeux PC à partir de l’illustration sur la boîte fonctionnait étonnamment bien.
    • Il se demande pourquoi le port open source n’a pas gagné en popularité comme d’autres jeux.
    • Dans n’importe quel fil sur Transport Tycoon, on parle d’OpenTTD, mais il mentionne que NeoLemmix et Lix restent presque inconnus malgré leurs innovations et la conception de niveaux personnalisés.
    • Il dit que chaque fois qu’il passe devant un bâtiment à Sheffield, il pense : « cette fois, il faut un destructeur ».
    • Il dit qu’il adorait Lemmings (le jeu) quand il était enfant, mais qu’une fois adulte, il a découvert que tout ce qu’il croyait savoir sur les lemmings (les animaux) était faux.
    • Il dit avoir toujours été émerveillé par la qualité de l’animation de Lemmings alors que les personnages ne faisaient que 12 pixels de haut.
    • Le Royaume-Uni compte beaucoup des studios de jeux vidéo les plus intéressants au monde.
    • Il ne savait pas que « Lemmings » avait été créé par Rockstar, et il mentionne aussi que Rare est britannique.
    • Il y a un niveau qui lui a longtemps posé problème, celui qui introduisait la mécanique de jeu où l’on ne peut creuser que dans une seule direction.
    • Enfant, il n’avait pas Internet et ne pouvait donc pas chercher la solution ; un soir, il en a rêvé.
    • Il dit qu’il se souvient encore de cette expérience chaque fois qu’il se retrouve face à un problème qu’il n’arrive pas à résoudre.