4 points par GN⁺ 2024-03-22 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

Présentation de Shattered Pixel Dungeon

  • Shattered Pixel Dungeon est un jeu de dungeon crawler roguelike traditionnel avec des niveaux et des ennemis générés aléatoirement, ainsi que des centaines d’objets à collecter et à utiliser.
  • Le jeu est basé sur le code source de Pixel Dungeon de Watabou et fonctionne sur Android, iOS et desktop.
  • La version officielle du jeu est disponible avec un appel à envisager un soutien sur Patreon.
  • Le blog officiel se trouve sur ShatteredPixel.com, et le projet de traduction est hébergé sur Transifex.
  • Ce dépôt n’accepte pas les pull requests et met le code à disposition afin qu’il puisse être utile à d’autres projets. Tous les types de signalements via les issues (bugs, demandes de fonctionnalités, etc.) sont les bienvenus.
  • Si vous souhaitez travailler sur le code, vous trouverez dans /docs les guides suivants : compilation pour Android, desktop et iOS, ainsi que les modifications recommandées pour créer votre propre version.

L’avis de GN⁺

  • Shattered Pixel Dungeon est l’un des jeux emblématiques du genre roguelike les plus populaires dans la communauté open source, offrant à la fois aux développeurs et aux joueurs des idées créatives et une riche expérience de gameplay.
  • Le jeu étend le Pixel Dungeon d’origine pour le rendre jouable sur plusieurs plateformes, ce qui a contribué à renforcer son accessibilité et sa popularité.
  • En tant que projet open source, il offre à d’autres développeurs la possibilité de réutiliser le code dans leurs propres projets, favorisant ainsi la diffusion des connaissances et des compétences au sein de la communauté du développement de jeux.
  • Le jeu n’accepte pas les pull requests, mais interagit avec sa communauté via les signalements d’issues et les retours, afin de recueillir les avis nécessaires à son amélioration.
  • Parmi les jeux open source similaires, on peut citer Tales of Maj'Eyal ou Dungeon Crawl Stone Soup, recommandés aux amateurs du genre roguelike.

1 commentaires

 
GN⁺ 2024-03-22
Commentaires Hacker News
  • Un utilisateur a partagé son expérience en disant que Shattered Pixel Dungeon (SPD) était tellement addictif qu’il n’arrivait plus à se concentrer sur son stage, au point que sa femme a trouvé son comportement suspect et a pensé qu’il la trompait. Il ajoute qu’il ne sait pas comment ce jeu s’est retrouvé sur Hacker News, mais que le jeu en lui-même est amusant.
  • Un autre utilisateur explique qu’après avoir acheté SPD sur l’App Store de l’iPhone, il a testé sa compatibilité avec une manette récemment achetée, et a été satisfait de constater que le jeu la prenait en charge. Il précise que la sensibilité du pointeur de la manette était élevée, mais qu’elle pouvait être réglée dans les paramètres du jeu.
  • Un autre utilisateur dit avoir créé un guide pour SPD, sans jamais réussir à le terminer car il était difficile de suivre le rythme des mises à jour du jeu. Malgré cela, il pense que ce guide pourrait être utile à quelqu’un.
  • Un joueur expérimenté de SPD recommande un wiki pour les personnes qui découvrent le jeu et le genre, tout en suggérant qu’au début il vaut mieux essayer de tout découvrir soi-même, puis commencer à lire le wiki après avoir battu le premier boss. Il conseille aussi, pour réussir à gagner, de ne pas utiliser les parchemins d’amélioration au début et de les conserver jusqu’à obtenir au moins une arme ou une armure de niveau 4.
  • Un utilisateur dit avoir rejoué à Cogmind, un roguelike de science-fiction, pour la première fois depuis longtemps et s’être énormément amusé. Il apprécie le fait que le développeur soit très impliqué dans la communauté.
  • Pour les amateurs du jeu de cartes Magic The Gathering, un utilisateur recommande Forge, un jeu open source créé en Java. Il explique que le jeu propose toutes les cartes et tout le gameplay, et qu’il permet d’affronter l’IA ou jusqu’à quatre joueurs en ligne.
  • Un utilisateur dit avoir désinstallé le jeu parce qu’il le trouvait beaucoup trop difficile. Il ajoute qu’il ne sait pas si cela vient de sa mauvaise compréhension des commandes, d’une mécanique de jeu qui lui échappe, ou simplement d’attentes inadaptées, et demande de l’aide.
  • Un utilisateur raconte avoir passé beaucoup de temps, dans son enfance, sur Castle of the Winds, et signale que le jeu est en cours de portage vers Unity.
  • Enfin, un utilisateur dit jouer à SPD depuis longtemps et se vante d’avoir atteint le deuxième chapitre avec le guerrier et le mage. Il apprécie le processus d’identification ainsi que le gameplay rapide et tactique, et précise qu’il aime y jouer sur son iPhone pendant de courts trajets.