Présentation de Picotron
- Picotron est une workstation fantasy destinée à créer des jeux en pixel art, des animations, de la musique, des démos, etc.
- Elle dispose d’un système d’exploitation jouet et fonctionne sur Windows, MacOS et Linux.
- Il est possible de créer des apps avec les outils intégrés, puis de les partager avec d’autres utilisateurs dans un format spécial de cartouche png 256k.
Spécifications de Picotron
- Affichage : 480x270 / 240x135, 64 couleurs définissables.
- Graphismes : tables de blend,
tline3d, stencil clipping.
- Audio : synthé 64 nœuds et tracker 8 canaux.
- Code : Lua 5.4, avec des fonctionnalités compatibles PICO-8.
- CPU : 8M d’instructions Lua VM par seconde.
- Cartouches :
.p64.png (256k) / .p64 (sans limite).
Personnalisation de la machine
- Les utilisateurs peuvent créer leurs propres fonds d’écran animés, écrans de veille, widgets et outils personnalisés, puis définir leur workflow.
- Il est possible de voir sur le BBS ce que font les auteurs d’autres cartouches.
État actuel de Picotron
- Picotron en est encore à ses débuts et tient surtout avec du duct tape, mais le runtime et l’API sont déjà assez aboutis.
- Le binaire actuel prend en charge l’édition de base du code, des graphismes, des cartes et du son, ainsi que l’export en
.p64.png pour le partage sur le BBS.
- La fonction d’export web devrait arriver prochainement.
Feuille de route de Picotron
- Jusqu’à fin mars, Picotron est disponible à l’achat pour 11,99 $, puis il sera proposé à 19,99 $, ou à 11,99 $ s’il est acheté avec une autre console fantasy.
- Toutes les futures mises à jour sont incluses, et les binaires pour Windows, Mac et Linux sont DRM-free.
L’avis de GN⁺
- Picotron propose un environnement original pour le travail créatif, ce qui peut offrir une nouvelle source d’inspiration aux développeurs et designers.
- Comme il s’agit d’un logiciel encore à un stade précoce, il peut comporter des bugs ou des instabilités, un point important à prendre en compte.
- Il existe aussi d’autres consoles fantasy offrant des fonctions similaires, comme PICO-8 ou TIC-80 ; il vaut la peine de comparer leurs spécificités et les atouts propres à Picotron.
- L’environnement de développement basé sur Lua proposé par Picotron peut être familier pour les débutants en programmation, et encore plus accessible pour les développeurs ayant déjà de l’expérience avec Lua.
- Lors de l’adoption de cette technologie, il faut prendre en compte le support de la communauté, la richesse des ressources disponibles et la compatibilité, puis mettre en balance l’expérience de création originale qu’offre Picotron avec ses limites potentielles.
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