8 points par xguru 2020-02-03 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp

Une série de trois volumes rassemblant des articles sur l’IA utilisée dans les jeux.

PDF gratuits disponibles pour chaque chapitre.

  • notions générales sur l’IA de jeu / architecture / déplacement et recherche de chemin / stratégie et tactique / perception spatiale / comportements des personnages

  • techniques de recherche / analyse / génération de contenu / gestion de l’expérience / course / autres sujets atypiques

Aucun commentaire pour le moment.

Aucun commentaire pour le moment.