22 points par xguru 2021-11-11 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp

Un ebook créé en rassemblant des articles publiés sur Game Hacking Academy

  1. Bases de l’informatique, du jeu vidéo et du hacking

  2. Débogage et reverse engineering

  3. Programmation : hack mémoire externe, hack mémoire par DLL

  4. Hack RTS : stathack, map hack, macro bot

  5. Hack FPS : bases de la 3D, wallhack (mémoire, OpenGL), triggerbot, aimbot, radar hack, ESP, multihack

  6. Multijoueur : analyse de paquets, reverse engineering de paquets, proxy de trafic TCP

  7. Développement d’outils : injecteur de DLL, pattern scanner, memory scanner, désassembleur, débogueur, call logger

  8. Annexe : divers exemples de hacks

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