Apprendre le PCI-e : pilotes et DMA
Résumé de l’article précédent
- Dans l’article précédent, on a implémenté un périphérique PCI-e simple et vu comment lire et écrire 32 bits à la fois en utilisant manuellement l’adresse (
0xfe000000).
- Pour obtenir cette adresse de manière programmatique, il faut demander au sous-système PCI les détails du mappage mémoire.
Création de la structure du pilote
- Il faut créer une structure
struct pci_driver, avec une table des périphériques pris en charge et une fonction probe.
- La table des périphériques pris en charge est constituée d’un tableau de paires ID périphérique/fabricant.
static struct pci_device_id gpu_id_tbl[] = {
{ PCI_DEVICE(0x1234, 0x1337) },
{ 0, },
};
- La fonction
probe est appelée quand l’ID périphérique/fabricant correspond, et doit mettre à jour l’état du pilote pour référencer la zone mémoire du périphérique.
typedef struct GpuState {
struct pci_dev *pdev;
u8 __iomem *hwmem;
} GpuState;
Implémentation de la fonction probe
- On active le périphérique et on stocke une référence vers
pci_dev.
static int gpu_probe(struct pci_dev *pdev, const struct pci_device_id *id) {
int bars;
unsigned long mmio_start, mmio_len;
GpuState* gpu = kmalloc(sizeof(struct GpuState), GFP_KERNEL);
gpu->pdev = pdev;
pci_enable_device_mem(pdev);
bars = pci_select_bars(pdev, IORESOURCE_MEM);
pci_request_region(pdev, bars, "gpu-pci");
mmio_start = pci_resource_start(pdev, 0);
mmio_len = pci_resource_len(pdev, 0);
gpu->hwmem = ioremap(mmio_start, mmio_len);
return 0;
}
Exposer la carte à l’espace utilisateur
- Maintenant que le pilote noyau a mappé l’espace d’adressage BAR0, on peut créer un périphérique caractère pour permettre aux applications en espace utilisateur d’interagir avec le périphérique PCIe via des opérations sur fichier.
- Il faut implémenter les fonctions
open, read et write.
static int gpu_open(struct inode *inode, struct file *file);
static ssize_t gpu_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *offset);
static ssize_t gpu_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *offset);
Utilisation du DMA
- Au lieu que le CPU copie les données un DWORD à la fois, on peut utiliser le DMA pour que la carte effectue elle-même la copie.
- Définition de l’interface de « l’appel de fonction » DMA :
- Le CPU indique à la carte les données à copier (adresse source, longueur), l’adresse de destination et le sens du flux de données (lecture ou écriture).
- Le CPU signale à la carte qu’elle peut démarrer la copie.
- La carte signale au CPU que le transfert est terminé.
#define REG_DMA_DIR 0
#define REG_DMA_ADDR_SRC 1
#define REG_DMA_ADDR_DST 2
#define REG_DMA_LEN 3
#define CMD_ADDR_BASE 0xf00
#define CMD_DMA_START (CMD_ADDR_BASE + 0)
static void write_reg(GpuState* gpu, u32 val, u32 reg) {
iowrite32(val, gpu->hwmem + (reg * sizeof(u32)));
}
void execute_dma(GpuState* gpu, u8 dir, u32 src, u32 dst, u32 len) {
write_reg(gpu, dir, REG_DMA_DIR);
write_reg(gpu, src, REG_DMA_ADDR_SRC);
write_reg(gpu, dst, REG_DMA_ADDR_DST);
write_reg(gpu, len, REG_DMA_LEN);
write_reg(gpu, 1, CMD_DMA_START);
}
Configuration de MSI-X
- Comme l’exécution du DMA est asynchrone, il vaut mieux bloquer
write jusqu’à sa fin.
- Une carte PCI-e peut signaler le CPU via des interruptions signalisées par message (MSI).
- Pour configurer MSI-X, il faut allouer de l’espace pour la zone de configuration de chaque interruption (table MSI-X) et pour stocker le bitmap des interruptions en attente (PBA).
#define IRQ_COUNT 1
#define IRQ_DMA_DONE_NR 0
#define MSIX_ADDR_BASE 0x1000
#define PBA_ADDR_BASE 0x3000
static irqreturn_t irq_handler(int irq, void *data) {
pr_info("IRQ %d received\n", irq);
return IRQ_HANDLED;
}
static int setup_msi(GpuState* gpu) {
int msi_vecs;
int irq_num;
msi_vecs = pci_alloc_irq_vectors(gpu->pdev, IRQ_COUNT, IRQ_COUNT, PCI_IRQ_MSIX | PCI_IRQ_MSI);
irq_num = pci_irq_vector(gpu->pdev, IRQ_DMA_DONE_NR);
request_threaded_irq(irq_num, irq_handler, NULL, 0, "GPU-Dma0", gpu);
return 0;
}
Un write réellement bloquant
- En utilisant le mécanisme d’interruption, on peut employer une file d’attente pour bloquer
write.
wait_queue_head_t wq;
volatile int irq_fired = 0;
static irqreturn_t irq_handler(int irq, void *data) {
irq_fired = 1;
wake_up_interruptible(&wq);
return IRQ_HANDLED;
}
static ssize_t gpu_fb_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *offset) {
GpuState *gpu = (GpuState*) file->private_data;
dma_addr_t dma_addr;
u8* kbuf = kmalloc(count, GFP_KERNEL);
copy_from_user(kbuf, buf, count);
dma_addr = dma_map_single(&gpu->pdev->dev, kbuf, count, DMA_TO_DEVICE);
execute_dma(gpu, DIR_HOST_TO_GPU, dma_addr, *offset, count);
if (wait_event_interruptible(wq, irq_fired != 0)) {
pr_info("interrupted");
return -ERESTARTSYS;
}
kfree(kbuf);
return count;
}
Affichage à l’écran
- On dispose désormais d’un « framebuffer » auquel l’espace utilisateur peut envoyer des données vers le périphérique PCI-e via
write(2).
- On peut relier le tampon de la carte à la sortie console de QEMU pour lui donner l’apparence d’un GPU fonctionnel.
struct GpuState {
PCIDevice pdev;
MemoryRegion mem;
QemuConsole* con;
uint32_t registers[0x100000 / 32];
uint32_t framebuffer[0x200000];
};
static void pci_gpu_realize(PCIDevice *pdev, Error **errp) {
gpu->con = graphic_console_init(DEVICE(pdev), 0, &ghwops, gpu);
DisplaySurface *surface = qemu_console_surface(gpu->con);
for(int i = 0; i<640*480; i++) {
((uint32_t*)surface_data(surface))[i] = i;
}
}
static void vga_update_display(void *opaque) {
GpuState* gpu = opaque;
DisplaySurface *surface = qemu_console_surface(gpu->con);
for(int i = 0; i<640*480; i++) {
((uint32_t*)surface_data(surface))[i] = gpu->framebuffer[i % 0x200000 ];
}
dpy_gfx_update(gpu->con, 0, 0, 640, 480);
}
static const GraphicHwOps ghwops = {
.gfx_update = vga_update_display,
};
Résumé de GN⁺
- Cet article traite des pilotes de périphériques PCI-e et du DMA, et explique comment permettre à des applications en espace utilisateur d’interagir avec un périphérique PCIe via un pilote noyau.
- Il montre comment utiliser le DMA pour réduire la charge du CPU et accélérer les transferts de données.
- Il explique comment utiliser MSI-X pour signaler au CPU la fin d’un transfert DMA.
- Il aborde la manière de simuler et tester un GPU dans un environnement virtuel à l’aide de QEMU.
- Parmi les projets offrant des fonctionnalités similaires, on trouve
pciemu et Linux Kernel Labs - Device Drivers.
1 commentaires
Commentaire Hacker News
L’objectif final est de créer un adaptateur d’affichage à l’aide d’un FPGA
J’aime beaucoup la progression de cette série d’articles
Cela ressemble à une excellente introduction aux pilotes de périphériques PCIe sous Linux
Merci beaucoup d’avoir écrit cet article