1 points par GN⁺ 2024-08-06 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • "Stop Destroying Videogames"
  • Cette initiative exige que les éditeurs qui vendent ou concèdent sous licence des jeux vidéo au sein de l’Union européenne maintiennent ces jeux vidéo dans un état fonctionnel (jouable)
  • Elle vise à empêcher les éditeurs de désactiver à distance des jeux vidéo et à les obliger à fournir des moyens raisonnables pour que ces jeux continuent de fonctionner sans intervention de leur part
  • Cette initiative ne cherche pas à obtenir la propriété des jeux vidéo concernés, des droits de propriété intellectuelle associés ou des droits de monétisation, et n’attend pas des éditeurs qu’ils fournissent les ressources nécessaires pour les maintenir dans un état raisonnablement fonctionnel après leur arrêt

Page d’enregistrement de l’initiative de la Commission européenne

État de la collecte des signatures

  • Collecte de signatures en ligne : 182,449 / 1,000,000
  • Fin de la période de collecte : 31 juillet 2025
  • Dernière mise à jour : 6 août 2024, 02:00
  • Nombre total de signatures : 182,325
  • Critère de réussite : pour qu’une initiative citoyenne européenne aboutisse, elle doit obtenir 1 million de déclarations de soutien et atteindre le seuil minimal dans au moins 7 pays

État des signatures par pays

  • Pays ayant atteint le seuil
  • Pays n’ayant pas atteint le seuil
  • Pays sans déclaration de soutien
  • Pays hors UE

Signataires récents

  • 1 personne au Danemark, le 6 août 2024
  • 1 personne en Espagne, le 6 août 2024
  • 1 personne en Roumanie, le 6 août 2024
  • 1 personne en Tchéquie, le 6 août 2024
  • 1 personne en Allemagne, le 6 août 2024

Soutenez cette initiative

  • Choisir une nationalité : Autriche, Belgique, Bulgarie, Croatie, Chypre, Tchéquie, Danemark, Estonie, Finlande, France, Allemagne, Grèce, Hongrie, Irlande, Italie, Lettonie, Lituanie, Luxembourg, Malte, Pays-Bas, Pologne, Portugal, Roumanie, Slovaquie, Slovénie, Espagne, Suède

En savoir plus sur l’initiative citoyenne européenne

  • Comment signer une initiative citoyenne européenne
  • Quelles sont les prochaines étapes ?
  • Politique de confidentialité

Résumé de GN⁺

  • Cette initiative vise à empêcher les éditeurs de jeux vidéo dans l’Union européenne de désactiver les jeux à distance et à faire en sorte qu’ils puissent continuer à fonctionner
  • Il est important de fournir des moyens raisonnables pour que les jeux restent jouables sans intervention des éditeurs
  • Elle ne demande ni la propriété des jeux vidéo ni les droits de monétisation, et n’attend pas des éditeurs qu’ils continuent à fournir des ressources après l’arrêt du jeu
  • Cette initiative a une importance majeure pour la communauté du jeu vidéo et la protection des consommateurs
  • Un projet aux caractéristiques similaires existe avec des plateformes de jeux sans DRM comme GOG.com

1 commentaires

 
GN⁺ 2024-08-06
Avis Hacker News
  • Tous les utilisateurs européens devraient signer la pétition

    • Il s’agit d’une initiative officielle de l’Union européenne, donc sûre et utile, contrairement aux pétitions inutiles sur des sites comme Change.org
  • Nécessité de définir un « état raisonnablement jouable »

    • Dans le cas d’un MMORPG, « jouable » signifie être dans un état permettant de faire tourner le serveur
    • Il faut clarifier si cela doit inclure le code source et la documentation interne d’exploitation des systèmes, ou seulement des binaires fonctionnels
    • Exemple : pour un jeu MOBA, une architecture serveur distincte peut être nécessaire
    • Une définition claire de « l’état raisonnablement jouable » est nécessaire
  • Un cas similaire à la réglementation de l’UE sur les câbles de recharge

    • L’obligation de l’USB-C était une loi destinée à réduire les désagréments pour les consommateurs
    • Certains estimaient que cela freinerait l’innovation
    • La réaction des gens à l’obligation de l’USB-C suggère que cette proposition pourrait être viable
  • Avis d’un développeur de jeux indépendant

    • Il accorde une grande importance à la préservation des jeux
    • Il a placé en open source 75 % du code du jeu sous licence MIT
    • Il met en place une infrastructure permettant de publier l’intégralité du code source lorsqu’il n’a plus de viabilité commerciale
  • Opposition à une réglementation des logiciels de jeu

    • Les MMORPG sont des logiciels fournis en tant que service
    • Si cette réglementation s’appliquait à l’ensemble des logiciels, tous les SaaS devraient rester utilisables indéfiniment
    • Cela pourrait créer une situation où les fournisseurs de services ne pourraient plus cesser leur activité
    • Cela pourrait représenter une charge plus lourde pour les petites sociétés de jeux
  • Proposition d’obligation facultative

    • Proposition d’une obligation facultative pour les entreprises qui promettent une « garantie de support en fin de vie »
    • En enregistrant ce plan et en payant certains frais, elles seraient contrôlées tous les quelques années
    • Si elles n’obtiennent pas de badge, cela permettrait de voir si les consommateurs s’en soucient réellement
  • Conséquences réalistes de l’intention « N’éteignez pas les jeux ! »

    • Si la loi est adoptée, beaucoup de jeux risquent de ne pas être lancés dans l’UE
    • Il est possible que la loi soit abandonnée faute de pouvoir rédiger suffisamment d’exceptions
    • Il est possible que les gens ne se soucient pas des jeux vidéo
    • Soutien à la standardisation d’un mode hors ligne
  • Questions sur le périmètre de la protection numérique

    • Interrogation sur la manière dont l’UE protège l’achat de films sur Prime
    • Interrogation sur la raison pour laquelle la protection numérique serait limitée aux jeux vidéo
    • Critique de mesures de protection qui ne s’appliqueraient qu’à l’industrie du jeu vidéo