- Kenton Varda et Jade Wang ont achevé fin 2023 à Austin, Texas, une maison où leur famille peut vivre tout en permettant d’organiser immédiatement des LAN parties
- L’idée centrale repose sur des stations de jeu dissimulées dans les murs et le mobilier, des pads DDR intégrés au sol, des PC de jeu identiques dans une salle des machines et un démarrage réseau basé sur une image disque partagée
- Le réseau comprend 35 boîtiers muraux Cat6 à 4 ports, des WAP, caméras et interphones PoE, du matériel UniFi et une connexion fibre à 2 Gbit/s, mais l’absence de patch panel est reconnue comme une erreur
- Le coût total des 22 PC de jeu, ainsi que des moniteurs, câbles et périphériques, s’est élevé à environ 75 000 dollars, tandis que le coût total de la maison n’est divulgué que comme un montant à 7 chiffres
- Grâce aux PC intégrés et à un environnement de jeu préinstallé, les participants peuvent se connecter avec leurs comptes Steam/Epic et jouer immédiatement ; la maison a aussi été pensée pour la vie de famille, les déplacements des chats, les chambres d’amis et même une terrasse sur le toit
Structure de base de la maison pour LAN party
- Cette maison a été conçue dès le départ pour les LAN parties, avec 12 PC intégrés dans les murs de la salle de jeu au sous-sol
- Les stations de jeu peuvent être repliées lorsqu’elles ne servent pas, ce qui permet de libérer la pièce pour d’autres usages
- Des pads DDR sont installés dans le sol pour jouer à Dance Dance Revolution
- Le bureau à l’étage peut lui aussi être transformé en espace de jeu
- La table de réunion se transforme pour révéler 6 stations de jeu supplémentaires
- À l’arrière se trouvent deux bureaux assis-debout utilisés comme postes de travail personnels
- Deux call rooms servent à la fois d’espaces de réunion et de stations de jeu
Salle des machines et câblage
- Les câbles vidéo et USB passent jusqu’à la salle des machines via des conduits
- La salle des machines contient 20 machines de jeu identiques, ainsi que les postes personnels
- Toutes les machines de jeu démarrent sur le réseau à partir d’une image disque partagée hébergée sur un serveur
- Un apport d’air frais dédié se trouve à l’arrière des machines
- Une porte séparée mène au « hot side », même s’il n’y fait apparemment pas si chaud
Réseau et équipements
- La maison est largement câblée en Cat6
- 35 boîtiers muraux à 4 ports
- 7 WAP PoE
- 8 caméras de sécurité PoE
- 3 interphones PoE
- Les équipements réseau et les caméras utilisent tous UniFi
- La connexion internet est une fibre à 2 Gbit/s
- Les photos du réseau ont fait grimacer de nombreux ingénieurs réseau, ce qui a conduit à l’ajout d’une réponse sur les patch panels dans la FAQ
Configuration des machines de jeu
- Le matériel a été acheté en 2023
- Les principaux composants sont les suivants
- CPU : Intel Core i5-13600KF
- GPU : Gigabyte Windforce RTX 4070
- RAM : Corsair Vengeance 32GB DDR5 5600
- Carte mère : Gigabyte Z790 Aorus Master
- PSU : Corsair SF750
- Stockage : Corsair MP700 Gen5 1TB NVMe
- Boîtier : Rosewill RSV-L4500U 4U
- Moniteur : Corsair Xeneon 32UHD144, 32 pouces 4K 144Hz
- Clavier : Logitech K120 Wired
- Souris : Logitech M500s Wired
- Barre de son : Soulion R30 Wired
- La carte mère a été choisie pour son Ethernet 10G intégré, mais elle s’est révélée très instable et n’est pas recommandée
- Le réseau 10G était nécessaire non pour les jeux eux-mêmes, mais pour le démarrage réseau
- Pour le jeu classique, le 10G n’est pas jugé nécessaire
- Le stockage n’est actuellement pas réellement utilisé à cause de l’architecture de démarrage réseau
- Il reste prévu, à terme, de déplacer l’overlay copy-on-write vers un disque local
- Aucun RGB n’est utilisé
- Les longs câbles DisplayPort et USB sont des Monoprice SlimRun
Assemblage et achèvement
- Des amis de collège de Kenton ont aidé à assembler les machines et à tirer les câbles, et ils organisent des LAN parties ensemble depuis presque 30 ans
- La maison a été achevée fin 2023
- Le terrain a été acheté en 2019
- Les travaux ont commencé mi-2021
- L’architecte principal était Richard Varda, le père de Kenton
- Richard Varda est l’architecte de The Kingdom Centre et du The Musical Instrument Museum, entre autres
- Kenton et Jade ont aussi conçu eux-mêmes les meubles des stations de jeu, la table de réunion du bureau, les étagères pour chats, le routage des conduits et plusieurs fonctions techniques
- RSP Architects et Blue Horse Building & Design ont également participé
Une conception pensée aussi pour la vie de famille
- La maison comprend un salon classique et des passerelles murales pour chats
- Une chatière mène vers les chambres des enfants
- Les chambres des enfants sont en configuration lit mezzanine
- Sous la mezzanine, il y a un placard de 6 pieds
- Des conduits de câbles mènent à la salle des machines
- L’espace a été pensé pour pouvoir accueillir un bureau informatique quand les enfants seront plus grands
- L’espace sous l’escalier est réservé à la litière des chats
- Il est équipé d’un ventilateur d’extraction
- Une chatière permet aux chats d’accéder à la chambre même si la porte pour humains est fermée
- Deux chambres d’amis sont prévues pour les visiteurs venant de loin
- La terrasse sur le toit offre une vue sur 30 miles et dispose de ventilateurs brumisateurs utiles par temps chaud
Les propriétaires et la précédente LAN house
- Les propriétaires de la maison sont Kenton Varda et Jade Wang, qui vivent à Austin, Texas, avec leurs deux enfants
- Kenton est ingénieur logiciel
- Il a lancé la plateforme serverless Cloudflare Workers et en est le lead technique
- Il a cofondé Sandstorm.io avec Jade
- Il a créé Cap’n Proto
- Il a autrefois dirigé la première release open source de Google Protocol Buffers
- Jade est entrepreneuse
- Elle est titulaire d’un doctorat en neurosciences et a fait de la recherche à la NASA
- Elle a cofondé le Chez JJ hacker house network
- Elle a cofondé Sandstorm.io avec Kenton
- Elle a travaillé chez Cloudflare comme Head of Startups
- Elle conseille et investit dans des startups principalement autour d’Austin
- Kenton avait déjà réalisé en 2011 à Palo Alto une maison optimisée pour les LAN parties
- Cette maison faisait 1 400 sqft et était un peu trop petite pour élever une famille
- Il considère la nouvelle maison comme bien meilleure
Pourquoi déménager à Austin et combien cela a coûté
- En 2019, alors que l’équipe Cloudflare de Kenton recrutait de plus en plus autour du bureau d’Austin, Kenton, qui travaillait depuis San Francisco, a commencé à réfléchir à un moyen de se rapprocher de son équipe
- Avec la naissance imminente de leur premier enfant, ils avaient besoin d’une maison plus grande, mais acheter ou construire plus grand à Palo Alto était difficile
- Jade s’y opposait au départ à cause du district scolaire de Palo Alto, mais a changé d’avis en constatant que le district scolaire d’Eanes à Austin était mieux classé
- Juste après le déménagement, le Covid est arrivé et Cloudflare est passé à 100 % en remote, ce qui a fait disparaître la raison initiale du rapprochement avec l’équipe
- Le coût total des 22 machines de jeu, avec les moniteurs, câbles et périphériques, s’élève à environ 75 000 dollars
- Le coût total de la maison se chiffre en 7 chiffres, sans plus de précision
- Le coût des meubles autour des stations de jeu était comparable à celui des ordinateurs
- Les GPU sont produits en masse, contrairement aux meubles de stations de jeu conçus pour une maison optimisée pour les LAN parties
Pourquoi continuer à organiser des LAN parties
- Une LAN party consiste à réunir tout le monde au même endroit pour jouer à des jeux multijoueurs chacun sur son ordinateur, connecté en LAN
- Dans les années 1990, cela était populaire chez les joueurs PC car la qualité des connexions internet était mauvaise, mais cela a fortement décliné au début des années 2000 avec l’amélioration du haut débit
- Pour Kenton, une LAN party est plus un événement social qu’un simple moment de jeu
- Le jeu agit comme un catalyseur qui permet aux personnes introverties de socialiser plus facilement et plus agréablement
- La première LAN party de Kenton a eu lieu pour son 14e anniversaire en 1996
- Quatre ordinateurs ont tourné toute la nuit sur Doom 2
- Ils ont aussi organisé une LAN party pour le Nouvel An la même année, puis en ont fait une tradition annuelle
- Il a probablement organisé ou fréquenté plus de 100 LAN parties à ce jour
- La plupart se sont déroulées chez quelqu’un, avec 8 à 16 personnes
- Il n’a jamais été attiré par les LAN parties commerciales de plusieurs centaines de participants
Pourquoi intégrer les PC dans la maison
- Au départ, il pensait que le fait que chacun apporte son propre ordinateur faisait partie du charme des LAN parties
- Sa première maison dédiée aux LAN parties était pensée pour permettre à chacun d’apporter son PC et de le brancher rapidement, mais en pratique, personne ne le faisait
- Il y a une certaine nostalgie à charger son PC dans la voiture, l’installer, monter des tables et chaises temporaires, des multiprises et un hub réseau
- Mais faire coïncider les versions des fichiers de jeu ou réinstaller Windows était pénible
- Avec des PC intégrés et un environnement déjà prêt, on peut lancer les jeux dès qu’un nombre suffisant de personnes est arrivé
- Même ceux qui ne passent qu’une ou deux heures peuvent jouer, ce qui permet d’organiser plus souvent des LAN parties
- À une époque, il y avait une LAN party toutes les deux semaines
Disposition et goûts vidéoludiques
- Dans la salle de jeu du sous-sol, les gens se tournent le dos, tandis que dans le bureau, l’installation permet aussi de se faire face autour d’une table
- Avec les moniteurs entre les personnes, il est difficile de bien se voir, et il semble plus pratique de pivoter sa chaise entre deux manches pour discuter
- Placer les stations de jeu au milieu de la pièce prend beaucoup d’espace
- L’agencement actuel permet de tout replier, de pousser le canapé et de dégager une grande zone vide
- Cet espace peut servir au DDR, aux films, à la VR ou à un atelier
- Les jeux préférés sont les jeux coopératifs ou en équipe
- La plupart des participants ne sont pas des joueurs hardcore, donc les écarts de niveau sont importants
- Dans les jeux compétitifs chacun pour soi, quelques-uns dominent et les autres s’amusent moins
- Son jeu de LAN préféré de ces cinq dernières années est Deep Rock Galactic
- Avant cela, Left 4 Dead 2 et le mode Mann vs. Machine de TF2 jouaient un rôle similaire
- Ils jouent aussi à des survivalcraft/basebuilder comme Ark et Factorio
- Ils ont beaucoup joué à Overwatch à son époque faste, et continuent aussi à jouer à Unreal Tournament 2004 en mode Assault ou Onslaught
Invitations et comptes de jeu
- Les fêtes ne sont pas des événements publics : il faut être invité pour y participer
- La raison invoquée est la sécurité, puisqu’il n’est pas possible de faire entrer chez soi des inconnus trouvés sur internet
- Les propriétaires n’achètent pas les jeux pour tous les ordinateurs
- Chaque participant doit se connecter avec son propre compte Steam, Epic, etc., et acheter les jeux auxquels il veut jouer
- En revanche, ils essaient de préinstaller les jeux susceptibles d’être joués
- Steam et les launchers similaires permettent à tous les utilisateurs d’exploiter la même copie du jeu
Comment mettre à jour 20 PC
- Au lieu de gérer 20 ordinateurs individuellement, ils maintiennent une image disque unique pour toutes les machines
- Avant une fête, les jeux et mises à jour nécessaires sont installés sur cette image unique
- Chaque machine démarre ensuite depuis un lecteur réseau basé sur cette image
- Chaque machine dispose d’un overlay copy-on-write au-dessus de l’image principale
- Si un invité modifie sa machine, ces changements ne sont pas visibles sur les autres
- Une fois la fête terminée, ces modifications sont supprimées
- Les scripts associés sont publiés sur GitHub
Périphériques et audio
- Il estime n’avoir jamais réellement tiré avantage de claviers et souris gaming coûteux, et considère que les boutons supplémentaires comme le RGB sont plutôt une distraction
- Pour un usage WASD dans les jeux, il juge qu’un clavier basique suffit largement
- Pour le travail, il utilise un Kinesis Advantage 360
- Les invités peuvent apporter leur propre clavier et leur propre souris s’ils le souhaitent
- Chaque station dispose d’un hub USB pour connecter les périphériques préférés de chacun
- Ils n’avaient pas pensé aux tapis de souris, mais cela pourrait être une bonne idée pour protéger la finition en bois
- Les stations utilisent des barres de son plutôt que des casques
- Entendre le son du jeu des autres n’a pas posé de gros problème dans la pratique, et il peut même être utile d’entendre ce que fait son équipe
- Dans les jeux compétitifs en équipe contre équipe, une équipe peut être envoyée dans une autre pièce, ou le joueur incarnant le monstre peut être envoyé dans une call room
- Il considère que les casques rendent les conversations plus difficiles et vont à l’encontre de l’objectif d’être ensemble lors d’une LAN party
- Ceux qui le souhaitent peuvent néanmoins brancher leur propre casque sur le hub USB
Patch panels et erreurs réseau
- Il reconnaît que ne pas avoir utilisé de patch panel était une erreur
- Kenton est ingénieur logiciel et son expérience du réseau physique est plus proche d’un niveau domestique
- Le sous-traitant qui a tiré les câbles Cat6 de la maison venait du monde des systèmes AV résidentiels, pas du réseau commercial
- Il aurait été préférable de terminer les câbles muraux sur une rangée de prises RJ45 dans un patch panel, puis de relier le tout au switch avec des câbles de brassage
- Cela aurait évité de manipuler les câbles dans les murs et réduit le risque de les endommager
- Cela aurait aussi facilité l’étiquetage et la reconfiguration
- En pratique, en dehors du fait de brancher les équipements PoE sur un switch PoE, il a rarement besoin de toucher aux câbles, et il se dit globalement satisfait d’une gestion logicielle du réseau
- Les machines de jeu ne sont pas branchées sur le switch visible en photo
- Un USW EnterpriseXG 24 distinct, situé plus bas dans le rack, fournit une connectivité 10G aux machines de jeu
- Cette configuration permet aussi de tirer parti de la bande passante internet à 2 Gbit/s
Longs câbles et latence
- Les longs câbles DisplayPort et USB mesurent entre 35 et 100 pieds selon les emplacements
- Tous les câbles sont des fibres optiques Monoprice SlimRun
- Dans la fibre, le signal se déplace à environ 2/3 de la vitesse de la lumière, et la lumière parcourt environ 1 pied/ns
- 100 pieds de fibre ajoutent environ 150 ns, soit 0,00015 ms de latence
- À 144 Hz, une image dure environ 7 ms, donc la longueur des câbles n’ajoute pas de latence significative
Pourquoi ne pas utiliser de thin clients ni de VM
- Une approche reposant sur des thin clients et une machine très puissante hébergeant plusieurs VM serait plus chère, moins performante, et il n’a pas de certitude sur la bonne manière de la configurer
- Les jeux haut de gamme consomment beaucoup de GPU, CPU et RAM
- Faire tourner quatre joueurs sur une seule machine exigerait en pratique une configuration avec environ quatre fois plus de cœurs, de RAM et de GPU
- Ce type de configuration relève du matériel d’entreprise et devient très coûteux
- Construire quatre machines séparées revient en pratique moins cher et évite de devoir mettre en place une couche de virtualisation spécialisée
Domotique et consommation électrique
- Ils essaient globalement d’éviter la domotique dépendante du cloud
- Les caméras de sécurité utilisent UniFi Protect
- Il estime que le système le réveille de manière fiable si quelqu’un approche de la maison en pleine nuit, avec très peu de faux positifs
- Il a créé un baby monitor maison qui combine l’audio de deux caméras UniFi près des lits des enfants et le diffuse via une page web
- Il envisage de configurer Home Assistant un jour, mais ce n’est pas encore fait
- La facture d’électricité est élevée, mais les ordinateurs n’en sont pas la cause principale
- Les ordinateurs sont éteints la plupart du temps et allumés seulement pendant les fêtes
- La majorité de la consommation sert au chauffage et à la climatisation
- Malgré une pompe à chaleur efficace et des panneaux solaires, la consommation reste élevée et ils cherchent encore à en comprendre la raison
Autres anecdotes de conception
- Le sous-traitant HVAC n’a pas pris très au sérieux au départ la demande d’une climatisation dédiée au rack serveur
- Kenton a expliqué que si toutes les machines faisaient tourner des jeux exigeants à pleine puissance, elles pourraient consommer 15 kW, entièrement transformés en chaleur
- Le sous-traitant a répondu que ce serait probablement le plus grand rack serveur qu’il ait jamais vu dans un cadre résidentiel
Chatières et litière
- Des chatières ont été installées pour que les chats puissent entrer même quand la porte de la chambre est fermée
- Laisser la porte ouverte réduirait l’intimité, tandis que laisser les chats dehors signifie qu’ils miaulent toute la nuit et qu’on ne peut pas profiter des câlins
- Ils n’utilisent pas de litière automatique, à cause d’une mauvaise expérience avec Cat Genie à Palo Alto
- Si le bras robot ne retirait pas correctement les déjections, celles-ci restaient en place pendant le cycle de lavage et de séchage, ce qui faisait sentir toute la maison
- Le processus durait 45 minutes, et si un chat en avait besoin entre-temps, il pouvait faire ses besoins sur le sol
- Le nettoyage de l’intérieur était lui aussi très désagréable
- Il estime que les déjections et les machines complexes ne font pas bon ménage, et préfère nettoyer lui-même quelques minutes par semaine
Installation DDR
- Le DDR est pratiqué régulièrement
- Kenton essaie de faire de l’exercice la plupart des jours et alterne entre DDR, vélo et natation
- Il considère que le DDR offre un bon ratio plaisir/exercice et temps/exercice
- Jade joue aussi au DDR
- Il existe une obscure version de DDR prenant en charge quatre pads DDR ainsi qu’un ancien build non officiel de Stepmania
- Ils n’ont pas encore réellement essayé une configuration à quatre pads, mais aimeraient le faire un jour
- Si nécessaire, il pense même pouvoir créer son propre fork de Stepmania
- Il réfléchit à un algorithme permettant de convertir des step charts « doubles » en « quads » afin qu’une seule personne puisse utiliser les quatre pads
2 commentaires
Je suis vraiment trop jaloux, à bien des égards.
Commentaires sur Hacker News
Ce qu’il y a de plus surprenant dans cette installation, au-delà du matériel lui-même, c’est le fait d’avoir un groupe d’amis avec qui en profiter
Quand on compare à toutes ces années passées à jouer seul, rien que l’imaginer a l’air tellement plus amusant
Est-ce que ses amis ont tous déménagé avec lui ?
En tant qu’ancien gérant de LanParty.com, respect
Le fait d’avoir préparé tout l’équipement LAN, et surtout la manière dont c’est administré, est vraiment remarquable
Le fait qu’aucun jeu de la famille Quake ne figure dans la liste disponible en permanence semble être une grosse erreur, mais c’est facile à corriger :)
Dans les années 90 et 2000, on perdait énormément de temps à cause de problèmes de pilotes et autres, donc ça fait plaisir de voir l’esprit du jeu en LAN se perpétuer avec un minimum de configurations pénibles et un maximum de jeu
On n’avait ni routeur ni connaissances, donc on subissait les adresses attribuées automatiquement ; dans mon souvenir, c’était la plage 254.x
On y joue en groupe depuis des années et on ne s’en lasse pas
L’installation LAN est excellente
Cela dit, le choix des périphériques et l’absence de casques me gênent un peu, l’intérieur doit être assez bruyant
Le plateau des tables me semble aussi trop fin et probablement instable à mon goût, mais pour une LAN party entre gens qu’on connaît bien, ça paraît convenir
Le fait d’avoir configuré les hôtes à partir d’une image disque unique est excellent. Les centres de jeu en LAN font quelque chose de similaire, avec quelques variantes : solutions diskless sous Windows montant des fichiers vhdx en iSCSI comme des disques distants, ou bien, ce que je préfère personnellement, des snapshots ZFS
Globalement, ça ressemble à une maison de rêve. J’exploite une chaîne de centres de jeu en LAN, donc mon retour est sans doute assez biaisé par une perspective business
Tout l’intérêt, c’est justement de pouvoir se parler directement, et en général on coupe complètement le son de chaque ordinateur en laissant juste une musique de fond pas trop forte
Quand on rassemble des geeks, une proportion non négligeable peut avoir des sensibilités sensorielles, donc si l’environnement n’est pas confortable, il y a de fortes chances qu’ils ne reviennent pas
Certains jeux transmettent des informations via le son, mais on peut souvent n’activer que les sons nécessaires ou les remplacer par des indicateurs visuels d’accessibilité
J’ai fini par tout faire moi-même, car même si j’ai vu plusieurs produits qui avaient l’air de correspondre à ce que je voulais, ils semblaient toujours un peu douteux
Je n’avais ni la ténacité pour qualifier mon build de « terminé », ni un budget comparable, mais j’ai construit en 2013 une salle 5 postes pour DotA 2
J’ai eu de la chance dans le choix du matériel, mais j’ai lutté contre divers bugs pendant des années, et diagnostiquer une carte graphique défectueuse était pénible parce que je ne pouvais pas voir les BSOD à cause de la couche de virtualisation
Je considérais que la latence était plus importante que le débit, donc j’ai mis un disque local sur chaque VM, et j’avais déjà beaucoup pratiqué le boot iSCSI, donc j’en connaissais bien les inconvénients
J’aime beaucoup cette installation, merci de l’avoir partagée. Si le CoW local finit par fonctionner, j’aimerais vraiment le savoir
Sur le plan technique, je suis d’accord pour dire que ces cartes 10G sont vraiment médiocres, et je recommanderais prudemment des cartes Intel trouvées sur eBay à bon prix
Continuer à charger iPXE via le NIC intégré et à l’utiliser aussi pour le WoL, tout en transférant le netboot vers une carte additionnelle par script, pourrait nettement améliorer la stabilité et les performances
[1]: https://imgur.com/a/4x4-four-desktops-one-system-kWyH4
Beaucoup de gens l’avaient suggéré, mais je ne pensais pas que ça marcherait vraiment, donc c’est assez génial
Je suis presque certain que l’Ethernet 10G Marvell AQtion intégré est à l’origine de la plupart des problèmes de stabilité. Quand ces machines démarrent, environ la moitié affichent un écran bleu Windows en quelques minutes, et cela semble lié à des plantages du service iSCSI
Dans mon ancienne maison, quand j’étais sur un réseau 1G, je n’avais pas ce problème, mais les temps de chargement étaient pénibles
Heureusement, si elles ne plantent pas dans les premières minutes, elles se stabilisent ensuite et tournent très bien
Je pourrais mettre de meilleures cartes 10G dans toutes les machines, mais ça semble coûteux
C’est une installation vraiment impressionnante, et la maison entière est franchement superbe
Au-delà de l’énorme setup technique, la vue dégagée de la maison marque vraiment
Félicitations pour avoir créé un si bel espace pour élever une famille
J’ai aussi pris beaucoup de plaisir à lire la longue session de Q&R ajoutée après les images, et les annotations sur les images elles-mêmes étaient excellentes
J’avais fait quelque chose de similaire dans ma précédente maison, mais de façon plus discrète
Les moniteurs étaient rangés, avec des fixations rapides VESA dissimulées près du hub Ethernet, et quelques-uns étaient montés sur des bras articulés pouvant sortir près du canapé
Mon installation ne prenait en charge que 12 personnes, mais elle était conçue pour permettre soit à 3 équipes de 4, soit à 4 équipes de 3, d’avoir chacune leur propre espace indépendant afin d’élaborer plus facilement des stratégies contre les autres
Le choix de conception le plus intéressant était d’avoir câblé la moitié des machines depuis le grenier et l’autre moitié depuis le sous-sol. C’était aussi lié au fait qu’il fallait adapter ça à une maison de plus de 100 ans, mais au final ça fonctionnait plutôt bien
Si je devais recommencer, je mettrais tous les ordinateurs au sous-sol. En hiver, cela fournirait un chauffage supplémentaire à la maison, et en été, même en charge, les ordinateurs pourraient rester plus au frais
J’ai déménagé depuis, mais je n’en ai pas reconstruit. La vie avec des enfants est trop chargée, et vu certains traits de caractère des miens, je pense que ce hobby n’aurait pas une influence positive, donc j’y ai presque renoncé
À la place, je reviens doucement aux jeux de société
J’aimerais bien voir des photos s’il y en a
Rien qu’à la description, ça ressemble à l’installation la plus sophistiquée que j’aie entendue, à part la mienne
C’est impressionnant, mais en tant qu’actionnaire de $NET avec environ 1 million de dollars de patrimoine net hors immobilier, sans pour autant avoir les moyens d’acheter une maison avant au moins 6 ans, ça me donne l’impression qu’il faudrait fortement augmenter les impôts
Quel que soit le sens dans lequel on modifie la fiscalité, cela ne changera pas grand-chose
Ce qu’il faut, c’est une réforme du zonage local et une refonte en profondeur des procédures de permis et d’approbation, afin que les gens hostiles aux logements de densité intermédiaire ne puissent pas multiplier indéfiniment les obstacles discrétionnaires
C’est l’une des rares personnes à avoir été assez absurdement compétente pour changer à elle seule la trajectoire d’une entreprise valant des dizaines de milliards de dollars — et à l’avoir réellement fait
Ça paraît exagéré, mais dans ce cas ce ne l’est pas
Je suis presque certain qu’il n’a même pas récupéré un dixième de 0,1 % de la valeur qu’il a créée, donc j’ai du mal à voir cela comme « injuste »
On peut vouloir les deux, mais je n’attends pas des impôts qu’ils résolvent le problème du logement. Ce ne sera pas le cas
Je serais curieux de savoir où, et pour quel prix
Si les impôts augmentent, vous avez plus de chances d’y perdre que d’y gagner
C’est cool, mais le clavier dérange
À minima, on aurait envie d’un clavier mécanique, non ?
« Keyboard: Logitech K120 Wired — The world's cheapest keyboard at $13 a pop. Works perfectly fine for all gaming needs. »
J’ai du mal à imaginer dépenser plus de 100 000 $ sur l’installation et jouer à Overwatch ou autre avec un clavier de bureau à membrane à 13 $
Même un clavier mécanique d’entrée de gamme ne coûte pas tellement plus cher
Je ne coderais jamais avec un clavier comme ça, mais pour un usage WASD à l’ancienne, ça me paraît très bien
Bien sûr, les invités peuvent aussi apporter les périphériques qu’ils veulent. Il y a un hub USB à chaque poste
Il m’en est arrivé plusieurs qui ont lâché. L’un d’eux est probablement mort de corrosion alors qu’il était rangé dans un tiroir
Ce n’est pas toujours juste un problème de touche ou de switch ; les composants électroniques peuvent aussi se dégrader, et le firmware peut être atrocement buggé
Pour quelqu’un qui accorde un minimum d’importance aux périphériques, un clavier basique à 13 $ ou un clavier mécanique choisi au hasard peuvent être aussi peu satisfaisants l’un que l’autre
Dans les deux cas, il y a peu de chances que ça corresponde à ses goûts :)
Sur PC ou serveur, j’utilise le récepteur USB 2,4 GHz Logi Bolt, ce qui est bien plus simple que de tirer un câble jusqu’au garage, et sur téléphone ou Steam Deck j’utilise le Bluetooth
Au début, les demi-flèches me gênaient dans le terminal ou dans certains jeux qui n’utilisent pas WASD, mais je m’y suis fait et maintenant ça va
J’espère qu’il tiendra longtemps, mais en général les périphériques Logitech durent
Comme je dois changer les périphériques tous les jours entre mon PC gaming et mon portable de travail, le sans-fil aide beaucoup à réduire les câbles sur le bureau
Et si j’ai besoin d’un clavier hors de chez moi, je peux aussi l’emporter, même si en général, hors de chez moi, je suis AFK
Ça évite aussi des débats sans fin sur le type de switch à choisir, alors que c’est une décision très liée aux préférences personnelles
Je l’ai peut-être raté, mais je me demandais s’il y avait une règle de la maison interdisant d’apporter sa propre souris ou son propre clavier
Édition : kentonv a répondu avant que je poste. Donc le BYOK/M est possible si on veut, c’est bien
Si vous faites une LAN party, ce jeu AAA open source est excellent : https://totemarts.games/games/renegade-x/
C’est un jeu RTS + FPS basé sur Command and Conquer Renegade, avec frontend et backend entièrement reconstruits en open source depuis zéro sur Unreal 3
Il faut beaucoup de travail d’équipe et de stratégie pour gagner, et tout le gameplay suit les règles de CNC
https://www.youtube.com/watch?v=_VHennwBhG8
Code source : https://github.com/TotemArts/Renegade-X
https://totemarts.games/forums/files/file/7-renegade-x-softw...
Client du jeu : https://totemarts.games/games/renegade-x/downloads.html
Ils ont aussi un nouveau jeu en cours sur Unreal 4, avec des mécaniques RTS complètes de construction de base et de production
https://www.youtube.com/watch?v=HhzZ3GMerz4
Comme le projet est mené entièrement sur fonds propres et grâce au travail à plein temps de bénévoles pour créer un jeu capable de plaire à une base de joueurs hardcore, ils auraient bien besoin d’aide pour se faire connaître davantage
Le passage « Jade et moi avions besoin d’une plus grande maison, mais à Palo Alto, acheter une maison plus grande — sans même parler d’en construire une — était tout simplement hors de prix » est frappant
Cela montre bien à quel point le marché immobilier de la Bay Area est absurde
À quel niveau de revenu faut-il être pour pouvoir se permettre une maison plus grande ?
C’est plus grand que 99,9 % des appartements où des gens élèvent très bien leur famille en Europe
Il n’y a pas beaucoup de parcelles capables d’accueillir une maison plus grande, donc même dans le meilleur des cas, le choix est limité, et parfois il n’y a tout simplement aucune option