8 points par GN⁺ 2024-12-04 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Mon fils de 9 ans a appris le HTML et le CSS ces 1 à 2 dernières années et a créé un jeu en utilisant Google Gemini
  • Il a appris à utiliser Google Gemini comme outil de recherche et professeur de code, ce qui lui a permis de beaucoup progresser
  • Il a codé lui-même le HTML, le CSS et le JS du jeu dans VSCode et a réalisé les graphismes animés avec Piskel
  • Le parent a fourni des indices et des retours tout au long de son parcours de programmation, tandis que Gemini l’a aidé pour la syntaxe
  • Il a écrit un billet de blog expliquant le processus de création du jeu, qu’il a amélioré grâce aux retours de ses parents
  • Ses deux parents, tous deux programmeurs, l’ont guidé dans son parcours de code

1 commentaires

 
GN⁺ 2024-12-04
Avis Hacker News
  • Retours sur le jeu

    • Certains ont estimé qu’il serait utile de savoir quand une arme est « chargée »
    • Certains ont trouvé qu’il serait intéressant de voir quelle question l’adversaire est en train de résoudre et sa réponse
    • Certains ont signalé des fautes d’orthographe à corriger
  • Plusieurs commentaires ont salué l’excellent travail pour un jeu créé par un enfant de 9 ans

    • Godot a été recommandé comme moteur de jeu, car il est gratuit, open source et facile à apprendre
  • Avis sur les limites de l’IA

    • Il a été mentionné que l’IA pouvait donner de mauvaises réponses comme un humain, ce qui a conduit à utiliser la recherche Google
    • Certains se sont montrés sceptiques sur le fait qu’il ait vraiment été écrit par un enfant de 9 ans
  • Idées d’amélioration du jeu

    • Ajouter un bouton pour revenir au menu principal
    • Ajouter un indicateur signalant qu’une attaque est chargée
    • Déplacer la saisie des questions directement dans le jeu
    • Ajuster les couleurs pour améliorer la lisibilité du texte
  • Recommandations sur l’apprentissage de la programmation

    • Recommandation d’utiliser p5.js pour apprendre à coder de manière visuelle
    • Le retour visuel peut aider les enfants à s’investir plus facilement dans le code
  • Partage d’expériences passées dans le jeu vidéo

    • Certains ont trouvé intéressant d’observer la progression technique de développeurs de jeux indépendants
    • D’autres ont raconté leurs erreurs de code passées et l’aide reçue sur des forums en ligne
  • Explication du mécanisme de charge actuel du jeu

    • Il existe un mécanisme de charge partagé entre toutes les attaques, et la charge augmente à chaque clic sur le bouton d’attaque
    • Le coût de charge varie selon chaque attaque