- DOOM: The Gallery Experience est un court jeu d’art parodique qui réinterprète E1M1 de DOOM(1993) comme un vernissage dans un musée
- Le joueur parcourt un E1M1 rénové, observe des œuvres d’art et vit une mise en scène où il profite de vin et d’hors-d’œuvre gratuits
- Le jeu est disponible sur itch.io en HTML5 et sur Windows ; le téléchargement Windows fait 20 MB et le prix est à la discrétion de l’utilisateur
- Il s’agit d’un jeu Adventure en anglais créé avec Construct, compatible avec clavier, souris, gamepad et écran tactile
- Les ressources utilisées, comme The Met Open Access Collection, ainsi qu’un issue tracker GitHub sont publics, ce qui en fait un exemple de courte parodie de fan et de réutilisation de ressources ouvertes
Une parodie qui transforme DOOM E1M1 en galerie d’art
- DOOM: The Gallery Experience est un art game qui superpose l’atmosphère « pretentious » d’un vernissage à l’univers de DOOM
- Le décor est une version rénovée et réinterprétée de l’espace E1M1 figurant dans DOOM(1993) de id Software
- Au lieu de combattre, le joueur se promène dans l’espace d’exposition, contemple des œuvres et profite de vin et d’hors-d’œuvre gratuits
Diffusion et environnement d’exécution
- Le statut est Released
- Les plateformes prises en charge sont HTML5 et Windows
- Le fichier de téléchargement Windows pèse 20 MB, avec un modèle « Name your own price »
- La durée moyenne d’une session est de quelques minutes
- La langue est l’anglais
- Les modes d’entrée pris en charge sont Keyboard, Mouse, Gamepad et Touchscreen
Informations de production et techniques
- Le genre est classé Adventure
- L’outil de création est Construct
- La page indique qu’aucune IA générative n’a été utilisée
- La note est de 4,9 sur 5 sur la base de 191 évaluations
Ressources et code
- Ressources utilisées :
- Le code source renvoie vers le dépôt GitHub
- Les bugs peuvent être signalés via l’issue tracker
Mentions de droits
- Les droits d’auteur de DOOM sont indiqués comme © 1993 id Software
1 commentaires
Avis de Hacker News
Pour 8 médailles, il a fallu jeter un petit coup d’œil au code source : trouver toutes les observations (probablement interagir avec toutes les reliques), ramasser tous les objets, acheter les bons objets pour dépenser les 999 dollars en entier, trouver les 3 secrets, atteindre la sortie en moins de 20 secondes, boire 64 verres de vin, mettre plus de 15 minutes à atteindre la sortie, terminer le jeu avec « Doom Music » activé
Pour ceux qui se demandent à quoi ressemble le jeu et comment il se joue, voici une vidéo de gameplay : https://youtu.be/WiqaloIBsvE
Ça marche très bien dans Firefox pour Android
Ayant tout juste quitté Paris après avoir vu le Louvre, j’ai eu l’impression qu’il aurait fallu faire un peu de bodysurfing au-dessus des hordes de visiteurs qui prennent les œuvres en photo avec leur téléphone
Le fait de pouvoir cliquer sur chaque œuvre du musée pour l’afficher en gros plan est excellent
C’est exactement le genre de bizarrerie dont j’avais besoin aujourd’hui avant de retourner travailler
Désolé pour l’autopromo, mais ce jeu a en fait été fait avec notre logiciel de création de jeux Construct 3 : https://www.construct.net
Il se concentre surtout sur la 2D, mais au fil des années nous avons aussi ajouté des fonctionnalités 3D capables de gérer ce genre de contenu rétro
Cela dit, ça semble plutôt basé sur une technique de raycasting qu’être de la vraie 3D
En fait, je suis surpris que ce ne soit pas simplement un port du moteur DOOM original. Ou du moins peut-être que le renderer l’est
Je ne sais pas trop si c’est possible dans Construct
Inspirant
C’est peut-être le premier environnement de réunion virtuelle où j’aurais envie d’inviter des gens
Qui refuserait ça plutôt qu’un truc comme luma ou une conférence virtuelle ? On pourrait même imaginer récupérer tous les échantillons de nourriture dans un Costco virtuel
Les graphismes laissent assez de place à l’imagination et à la conversation, et il faut y intégrer WebRTC
Ça me met mal à l’aise. Mon cerveau semble s’attendre à ce qu’un truc surgisse et qu’il faille lui tirer dessus
Pour chaque idée de galerie en ligne, de jeu ou de visite de maison en ligne par un agent immobilier, j’imagine à quel point on aurait gagné en efficacité au fil des années si on avait simplement rendu l’UI de Doom open source
Elle serait devenue la page d’accueil des interactions 3D en ligne, et on aurait eu une longueur d’avance dans l’évolution
Le verre de vin est vraiment parfait…
Ramasser un BFG9000 avant d’entrer dans une visite libre en ligne
Quelques recommandations pour ceux qui viennent de découvrir que les musées virtuels leur plaisent :
Occupy White Walls - https://www.oww.io/
Museum of Other Realities - https://www.museumor.com/
VRChat propose aussi plusieurs mondes qui fonctionnent comme des galeries. Strange Pear a récemment eu un stand à VKet : https://www.ozpearsall.art/strange-pear
J’aurais aimé que les imps aient été remplacés par des visiteurs en smoking avec monocle