2 points par GN⁺ 2025-01-26 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

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GN⁺ 2025-01-26
Commentaires de Hacker News
  • En tant que joueur rétro d’arcade ayant fabriqué des bornes d’émulation haut de gamme, j’approuve cette vidéo. Je m’attendais à apprendre quelque chose d’intéressant lorsqu’elle mentionnait le problème des pixels verts. La structure des sous-pixels et la chromaticité des phosphores restent pertinentes aujourd’hui encore sur les écrans OLED et QLED

    • Pour jouer aux jeux rétro classiques d’arcade ou de console des années 80~90, l’expérience est bien meilleure et plus authentique sur un CRT. Si vous jouez via émulation, il vaut mieux activer un pixel shader d’émulation CRT
  • L’article de Subpixel Zoo m’a appris que le Pentile reste très populaire

    • Lorsque j’ai utilisé pour la première fois un écran Pentile sur le Motorola Droid 4, les petits caractères étaient difficiles à lire et l’écran ressemblait à un damier à cause des grands écarts entre les couleurs
    • J’ai été surpris d’apprendre que le Pentile est encore utilisé, et je suppose qu’il s’est amélioré, ou que la résolution et la densité de pixels ont augmenté au point d’en masquer les faiblesses
  • Le serpent se déplace bizarrement parce que les sous-pixels ne sont pas carrés

    • Du point de vue de l’utilisateur, il vaudrait mieux augmenter sa vitesse horizontale pour que ses vitesses horizontale et verticale paraissent identiques
  • Sur un moniteur 1440p, j’ai pu jouer 10 fois plus lentement en utilisant une loupe frontale

    • Avec une densité plus élevée, il faudra un vrai microscope
  • J’ai appris beaucoup de choses sur l’espace colorimétrique et l’usage des sous-pixels, et je suis content d’avoir regardé cette vidéo

    • Du point de vue du gameplay, je pense qu’il faut prendre en compte un plateau de jeu plus grand et la vitesse du serpent à travers chaque sous-pixel
  • qbasic nibbles faisait la même chose en utilisant des caractères ANSI de dessin de boîtes

    • Cela permettait de doubler la résolution verticale en mode texte
  • Si vous essayez réellement d’y jouer, attention : la valeur de « Snake speed » est inversée

  • Qui se souvient du plaisir de régler ClearType sous Windows XP

    • C’était une excellente solution pour un rendu de texte lissé sur les écrans LCD basse résolution
  • La façon la plus simple de voir les sous-pixels est de déposer une goutte d’eau sur l’écran. Cela permet un grossissement d’environ 100x