3 points par GN⁺ 2025-01-26 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

Playtest 20241228

  • Sortie de la Playtest 20241228 pour la nouvelle année, avec plusieurs correctifs importants et quelques ajouts de fonctionnalités mineurs.
  • Principaux changements :
    • Le sabotage peut désormais rester camouflé même en déplacement
    • Ajout d’un bouton de suppression de zone dans l’éditeur de cartes
    • Amélioration du menu déroulant des actualités du champ de bataille
    • Amélioration des descriptions d’unités et du format de l’encyclopédie
    • Correction d’un problème empêchant Dune 2000 de reconnaître la musique et les vidéos installées
    • Correction d’un problème où les moissonneuses n’exécutaient pas correctement les ordres d’attente
    • Correction d’un problème où la fenêtre du jeu provoquait des erreurs sous Windows 10
    • Correction de plusieurs plantages et d’autres bugs mineurs
  • Téléchargement disponible pour la playtest Tiberian Dawn HD
  • Les retours sont encouragés sur le forum, le serveur Discord de la communauté et GitHub

OpenRA Playtest 20241116

  • L’équipe OpenRA annonce la Playtest 20241116 après un an de développement. Elle apporte des visuels améliorés, de nouveaux outils et des améliorations globales des performances.
  • OpenRA prend désormais en charge les effets de post-traitement par défaut.
Nouvel éditeur de cartes
  • Présentation d’un éditeur de cartes entièrement repensé, avec une interface moderne et un design intégré
  • Reconfiguré en fonction de la manière dont les joueurs l’utilisent, afin de mieux répondre aux besoins créatifs
  • Nouvelles fonctionnalités de l’éditeur de cartes :
    • Sélections et acteurs déplaçables par glisser-déposer
    • Outil de mesure
    • Couche de marqueurs
    • Bouton de lecture, entre autres
Nouvelle base de données EVA
  • Ajout d’une encyclopédie au mode Tiberian Dawn. À la demande de la communauté, elle fournit une ressource intégrée au jeu regroupant des informations sur les unités, structures et technologies
  • La prise en charge des ressources artistiques HD a été fortement améliorée. Les temps de chargement et les performances du projet "Tiberian Dawn HD" ont été améliorés
  • Cet aperçu est compatible en multijoueur avec la playtest 20241116
Autres changements
  • Les ressources du jeu peuvent être installées depuis la version Steam de The Ultimate Collection

  • Passage à des ressources Dune 2000 de haute qualité, avec des améliorations visuelles supplémentaires

  • Ajout de deux missions Red Alert et amélioration de la qualité de plusieurs missions

  • Ajustements d’équilibrage pour Red Alert et Dune 2000

  • Les options d’escarmouche ne sont plus réinitialisées entre les parties

  • Des avancées importantes ont été réalisées pour la prise en charge de langues supplémentaires

  • Le journal complet des modifications est disponible sur GitHub

  • Les retours sont encouragés sur le forum, le serveur Discord de la communauté et GitHub

1 commentaires

 
GN⁺ 2025-01-26
Avis Hacker News
  • Avis sur le fait que des moddeurs ont étendu les univers de RA, RA2, Tiberian Sun, Tiberian Dawn, etc., en s’appuyant sur le projet open source via le mod Combined Arms

    • Cela mérite d’être vu comme une nouvelle entrée créée par des fans dans l’univers de C&C
    • Le mod est d’une ampleur considérable
  • La bande-son du jeu est excellente

    • Il est recommandé de télécharger les données des CD officiels depuis la version gratuite
  • Apprécie le fait qu’il reste fidèle au jeu original tout en offrant un gameplay modernisé

    • Le gameplay modernisé ajouté par OpenRA ressort fortement par rapport à l’original
    • Mentionne qu’il est désormais impossible de revenir au jeu d’origine
  • Fournit des liens vers des discussions précédentes

    • Il est possible d’accéder aux discussions liées via divers liens
  • Joue souvent à ce jeu

    • Fournit un build order utile pour le multijoueur
  • Le considère comme l’un des meilleurs RTS

    • Joue chaque soir pour améliorer son niveau
    • Le recommande vivement
  • Mentionne se souvenir avoir moddé RA et d’autres jeux C&C par le passé pour y ajouter des modèles personnalisés

    • Se demande si ce type de projet est né à partir de là
  • Aimerait voir un projet similaire pour aoe2

    • Il existe OpenAge, mais il n’est pas encore à un niveau vraiment jouable
  • Recommande le RTS OpenHV, construit sur le moteur OpenRA

    • Fournit un lien associé
  • Souhaite un projet similaire pour Red Alert 2

    • Fonctionne bien sur Steam Deck, mais subit souvent des ralentissements lors des grandes batailles
    • Espère un port Linux moderne et natif