1 points par GN⁺ 2025-04-06 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Il s’agit d’un jeu où il faut retrouver des mots cachés
  • Le principe consiste à former des mots en combinant les lettres fournies
  • Des suites de lettres comme "ROYSR", "KSING", "ATCNA", "CHSES", "OKRPE" sont proposées
  • L’objectif est de trouver le bon mot à partir de chaque combinaison de lettres

1 commentaires

 
GN⁺ 2025-04-06
Avis Hacker News
  • Un chef de produit, ancien game designer, partage son avis sur les jeux de puzzle/de mots

    • Un timer (sentiment d’urgence) ne convient pas aux jeux de réflexion
    • S’il faut un timer, mieux vaut envisager un système où le temps augmente
    • S’il s’agit d’un jeu à temps limité, il faut un bouton « commencer » clairement visible
    • Il est préférable d’arrêter le timer lorsque l’utilisateur ne joue pas
    • Dans un jeu quotidien de style Wordle, une option « rejouer » n’est pas nécessaire
    • Un jeu centré sur les États-Unis peut convenir, tant que la monétisation n’est pas prise trop au sérieux
    • Pour les nouveaux utilisateurs, envisager d’afficher les règles avant le début du puzzle
    • Ajouter un thème général au puzzle permettrait de créer des moments de découverte plus intéressants
  • Lorsqu’on présente un nouveau jeu à un public international, des noms d’équipes sportives centrés sur les États-Unis ne sont pas appropriés

    • Le problème pouvait être résolu avec les mots, mais cela n’avait pas vraiment de sens
  • Un collègue et sa femme apprécient un jeu de puzzle quotidien appelé https://bracket.city

    • Ils recommandent de solliciter souvent des indices afin de réduire la frustration
    • Après quelques semaines, ils en sont à trois jours consécutifs avec un score de 100
  • Après avoir résolu de nombreux puzzles, quelqu’un en est venu à aimer le concept du jeu

    • Le fait que le timer ne se réinitialise pas lors du passage d’un puzzle à l’autre est apprécié
    • Retours :
      • Il faudrait un bouton de démarrage avant de lancer un nouveau puzzle
      • Il n’avait pas compris que le bouton calendrier servait à changer de puzzle, et propose d’ajouter un bouton « Jouer à un autre puzzle ? »
      • Certains puzzles sont trop faciles, par exemple « PAWSN » est trop évident
    • Cela ferait un bon site mobile ou une application
  • L’UI est bonne, mais le concept n’a rien de nouveau

    • Quelqu’un dit avoir déjà vu le même jeu dans des magazines ou sur des menus pour enfants
    • Il faudrait un nouveau gimmick pour capter l’attention des gens
  • Le défi du jour (équipes sportives) était trop facile

    • Tous les mots étaient au pluriel, donc c’était comme résoudre un mot de 4 lettres
  • Il faut trop de clics pour passer aux puzzles d’autres jours

    • Proposition d’ajouter de grandes flèches gauche/droite en haut de la page
  • Il faudrait permettre aux utilisateurs sur desktop de saisir les réponses au clavier

  • Le défi du jour était facile, mais les puzzles des autres jours ont aussi été appréciés

    • Souhait d’avoir une option pour afficher la réponse après un échec
  • Quelques retours :

    • Ce serait bien d’avoir la saisie au clavier sur desktop
    • Il faudrait un bouton « abandonner » au lieu d’un timeout de 5 minutes
    • Ce serait plus amusant de résoudre les mots sans catégorie, puis de deviner ensuite la catégorie