1 points par GN⁺ 22 시간 전 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Un puzzle de mots gratuit à résoudre chaque jour, avec un principe simple : faire glisser les lettres pour trouver les mots cachés
  • Les lettres se sélectionnent le long de chemins reliés dans n’importe quelle direction, et les lettres et chemins qui ne sont plus nécessaires disparaissent du puzzle
  • Les mots peuvent être trouvés dans n’importe quel ordre, et le puzzle est conçu pour rester toujours solvable
  • Deux modes de soumission sont proposés — glisser puis relâcher, ou sélectionner par tap puis soumettre — ce qui rend la manipulation facile sur mobile comme sur ordinateur
  • Utilise Google Analytics et des statistiques anonymes agrégées sur les temps de résolution, mais ne collecte ni ne stocke directement d’informations personnelles

Un puzzle où l’on trouve des mots et efface des chemins

  • Zanagrams est un jeu de mots dans lequel on progresse en trouvant des mots cachés
  • On forme un mot en faisant glisser les lettres, puis il est soumis quand on relâche
  • Les lettres peuvent être enchaînées dans n’importe quelle direction, mais uniquement en suivant les chemins fournis
  • Les lettres et chemins qui ne sont plus nécessaires disparaissent, ce qui fait évoluer constamment la grille
  • Les mots peuvent être trouvés dans n’importe quel ordre, et le puzzle reste toujours dans un état où l’on peut continuer à le résoudre
  • Deux modes de contrôle sont disponibles
    • Faire glisser les lettres puis relâcher pour soumettre un mot
    • Taper les lettres une par une, puis taper le mot affiché en haut pour le soumettre
  • Les mots bonus ne sont pas indispensables pour terminer le puzzle, mais s’affichent lorsqu’un mot moins courant est trouvé

Conditions d’utilisation gratuite et usage des données

  • Zanagrams est jouable gratuitement pour un usage personnel et non commercial
  • Les puzzles, contenus et designs sont protégés par le droit d’auteur de Zanagrams
  • Il est interdit de reproduire ou distribuer une partie du site sans autorisation
  • Le service est fourni sans garantie et peut être modifié, suspendu ou arrêté à tout moment
  • Google Analytics est utilisé pour comprendre comment les utilisateurs se servent de Zanagrams
    • Des données anonymes peuvent être collectées, comme le type de navigateur, le type d’appareil, les interactions avec le site et une localisation approximative basée sur l’adresse IP
    • Google Analytics utilise des cookies, et il est possible de s’y opposer à tout moment via le module complémentaire de navigateur pour la désactivation de Google
  • Le temps nécessaire pour résoudre les puzzles et les mots individuels est enregistré sous forme de statistiques anonymes agrégées
    • Ces données servent aux moyennes de la communauté et à la fonctionnalité hardest word
    • Elles ne sont pas associées à des informations personnelles
  • La dernière mise à jour de la politique de confidentialité et des conditions d’utilisation date de juin 2026

1 commentaires

 
Avis de Hacker News
  • J’ai été surpris que le post attire autant l’attention, et j’ai déployé quelques mises à jour en tenant compte des retours : un court tutoriel jouable pour les nouveaux joueurs, un minuteur sous la grille, et des corrections sur les mots bonus suggérés
    Si le minuteur vous met la pression, vous pouvez le masquer dans les paramètres
    En remerciement pour les retours, j’ai aussi créé un puzzle bonus sur le thème de HN : https://zanagrams.com/hackernews
    • Le tutoriel était bien, et ce serait bien d’avoir aussi une option pour abandonner
    • Ce serait bien d’avoir des indices. Par exemple, on pourrait mettre en évidence la première lettre et la direction
      La fonction de partage pourrait aussi être améliorée. Ce serait bien de pouvoir partager le score et le temps d’un puzzle précis
      C’est peut-être le puzzle de mots le plus prenant, amusant et satisfaisant que j’aie essayé jusqu’ici, et mon seul reproche est qu’il n’y a pas plus de puzzles
    • Le puzzle Hacker News était beaucoup plus facile que les puzzles habituels, et j’ai fait 01:15. Mais je suis déjà assez accro pour y jouer dès qu’un nouveau puzzle quotidien sortira
    • Très chouette. Ce serait bien d’afficher une définition quand on trouve un mot, pour pouvoir en apprendre de nouveaux
      Édit : j’ai vu que ça s’affichait plus tard
    • Le tutoriel jouable est excellent, et le jeu est vraiment amusant
  • Fondamentalement, c’est similaire à Ribbit de Puzzmo. Cela dit, une réimplémentation permet d’expérimenter d’autres mécaniques de jeu, donc c’est très bien
    https://www.puzzmo.com
    • Ribbit est vraiment amusant aussi, et Puzzmo dans son ensemble est un site assez solide
  • Bon jeu, et j’ai trouvé 20 mots
    En revanche, le concept de mots bonus m’a paru un peu étrange. À mon avis, tous les mots devraient compter dans le score
    Certains mots donnent aussi une impression un peu facile, comme de simples pluriels du type stroke+s
    • Le plateau et les lettres qui disparaissent semblent avoir été conçus avec une liste de mots précise en tête. Donc, pour terminer le puzzle, c’est-à-dire faire disparaître toutes les lettres, les mots bonus ne peuvent pas être inclus puisqu’ils ne sont pas pris en compte dans le graphe de lettres lors de la génération
    • Les mots bonus sont souvent trop obscurs ou un peu discutables, donc il est logique de ne pas les imposer comme condition de victoire
  • Je me suis amusé, et j’ai aimé l’UI minimaliste, les bons textes et les animations pas excessives
    Mon cerveau bloque brièvement sur les mots qui se voient mais ne sont pas valides parce qu’il manque une connexion, mais je comprends que c’est l’un des points centraux du puzzle. Globalement, c’est très bien réalisé
  • https://zanagrams.com/puzzles/5.json
  • C’était assez difficile tant que je n’avais pas compris le fonctionnement. Au début, le système de connexions m’a embrouillé et j’ai démarré avec une lenteur embarrassante, mais après avoir trouvé quelques mots et vu les lettres commencer à disparaître, j’ai pu avancer assez vite
    C’est un jeu solide, et ce serait bien d’ajouter une option de limite de temps pour que les utilisateurs puissent se vanter, comparer et partager leurs temps
  • J’ai fait 1:40, avec probablement 2 mots bonus. Ce serait bien de compter le nombre de mots bonus à la fin
    On pourrait aussi imaginer une façon de déterminer le score en combinant temps et mots bonus
    • Le puzzle spécial HN : 1:25 avec 1 mot bonus. J’ai vu que les mots bonus étaient surlignés en orange dans la liste finale des mots, donc j’avais bien 2 bonus sur le premier puzzle
  • Le #6 était inutilement difficile. Personnellement, j’adore vraiment les puzzles logiques et les jeux d’orthographe, mais là j’avais l’impression que mon cerveau fondait
    Ce serait bien d’ajouter un bouton d’indice qui affiche la lettre de départ de l’un des mots restants
    • Si vous voyez une lettre qui n’a qu’une seule ligne connectée, alors cette lettre est soit la première, soit la dernière lettre d’un mot
  • Sur mon périphérique de saisie, les explications ne sont pas claires. Dans un navigateur WebKit sur macOS, je dois cliquer sur chaque lettre une par une, puis cliquer encore une fois après que toutes les lettres sont surlignées pour que le mot soit considéré comme trouvé
    Ce comportement est très différent de l’indication « Drag Play to start »
    • Il suffit de cliquer sur la première lettre puis de faire glisser sur les autres. Quand je suis passé du mobile au desktop, j’ai aussi cru qu’on ne pouvait que cliquer, mais dans Chrome et Safari, le glisser fonctionne
    • Je suis aussi sur WebKit macOS et le glisser fonctionne sans problème. Je me demande si vous utilisez Safari
      Comme vous l’avez décrit, taper chaque lettre fonctionne aussi comme mode de saisie alternatif, mais le glisser est plus intuitif, donc j’en ai fait l’interaction par défaut
      Sur desktop, on peut aussi saisir les lettres au clavier
  • Je me demande comment se fait la génération des puzzles. Est-il possible de créer de bons puzzles entièrement automatiquement, ou faut-il les ajuster à la main ?
    J’ai vraiment apprécié et j’aimerais pouvoir continuer à y jouer
    • Nous les créons de façon semi-automatique, mais je pense qu’une revue manuelle est nécessaire pour faire des puzzles amusants
      En gros, on commence avec un mot de 8 à 10 lettres au centre du puzzle. Ensuite, le générateur ajoute des lettres et des chemins aléatoires autour jusqu’à obtenir une grille contenant suffisamment de mots valides
      Puis on envoie les mots à GPT 5.5 pour qu’il évalue à quel point ils sont « courants » pour une personne moyenne. C’est très subjectif, car le vocabulaire varie énormément d’une personne à l’autre
      Ensuite, nous décidons manuellement quels mots mettre parmi les mots essentiels obligatoires et quels mots mettre parmi les mots bonus
      Enfin, ma femme et ma mère le testent : si elles le trouvent « amusant », on le garde, sinon on le jette