HN Arcade
(andrewgy8.github.io)- Un site web qui rassemble en un seul endroit les jeux partagés via Show HN sur Hacker News
- Environ 65 jeux y sont actuellement répertoriés
- Un scraper s’exécute toutes les 12 heures pour collecter les Show HN via l’API Algolia, puis les enregistre automatiquement comme issues sur GitHub
- Tout le monde peut demander un ajout via une issue GitHub (à condition que le projet soit publié sur Show HN)
- Pour les issues enregistrées, une PR est générée automatiquement, puis vérifiée par un relecteur humain avant d’être fusionnée
- Les parties site/scraper/automatisation sont toutes disponibles publiquement sur GitHub
1 commentaires
Commentaires sur Hacker News
J’ai ouvert une PR pour ajouter à la liste ma plateforme de jeux multijoueurs en local Gaming Couch
Mon récent post ShowHN est monté sur la page principale de HN, ce qui m’a permis d’obtenir beaucoup de super retours et de discussions
C’est une plateforme de party games web où jusqu’à 8 personnes peuvent utiliser leur smartphone comme manette pour jouer à des mini-jeux en temps réel sur un écran de navigateur central
Elle s’inspire beaucoup de classiques du party game comme Jackbox, Mario Party et Mario Kart
J’espère qu’il y aura encore plus de modes de jeu à l’avenir
J’adore vraiment créer des jeux
À chaque nouveau jeu, j’extrais des composants réutilisables pour construire un moteur de jeu no-code
Au départ, c’était une expérimentation personnelle, mais ça devient maintenant une vraie plateforme
Exemples de jeux que j’ai créés : jeu 1, jeu 2
Chaque jeu ajoute des éléments à la bibliothèque de composants, comme le multijoueur, le système d’événements, le comportement des NPC, les dialogues, etc.
En ce moment, je développe un clone de Bomberman multijoueur pour tester la couche réseau
Le moteur et l’éditeur sont visibles sur craftmygame.com
Je suis toujours admiratif des gens capables de créer ce genre de choses
Je pense qu’une structure idéale serait de faire le gros du travail via une GUI, comme Unity ou Unreal, tout en gardant la possibilité d’ajuster les détails en code
Ça donne une impression bien plus moderne que RPG Maker
Enclose horse est l’un de mes jeux préférés
J’adore ce charme simple qui consiste à encercler des chevaux
Je veux ajouter à la liste mon jeu de recherche de mots words.zip
Il n’a pas suscité une énorme réaction sur HN, mais 288 000 mots ont déjà été trouvés jusqu’à présent
Je pense que c’est surtout à cause du contraste assez fort pendant le chargement des mots
J’ai testé sur un écran IPS 27 pouces dans des conditions d’éclairage normales
Je n’avais pas réussi à créer l’interface exactement comme je le voulais, alors que là c’est vraiment très réussi
J’ai aussi ajouté mon jeu Spacedeck X
J’ai reçu de meilleurs retours que prévu dans le fil “What are you working on”, puis j’ai fait deux mises à jour
Show HN n’a pas provoqué beaucoup de réactions, mais le développement continue activement
En ce moment, je travaille sur le réglage de la difficulté pour rendre l’entrée plus facile au début, puis augmenter progressivement le challenge
J’ai organisé ma liste de tâches, et c’est vraiment plaisant de les traiter une par une
Dès que ce sera ajouté, je le fusionnerai
J’aimerais que vous jetiez un œil à mon jeu de course 3D HTML5
C’est un arcade racer dans l’esprit Dreamcast/PSX, avec multijoueur asynchrone
Lien du jeu
Je suis vraiment ravi de voir naître ce genre de projet !
C’est chouette d’avoir un endroit où les petits jeux soignés partagés sur HN peuvent être conservés au lieu de disparaître dans le flux
J’ai créé Pegasus3301, un jeu de puzzle inspiré de Cicada 3301
C’est un jeu centré sur les indices cachés, les codes et le sens de l’observation, et je l’ai déjà soumis à l’arcade
Lien du jeu
J’ai ajouté mon jeu de double Snake
C’est un jeu destiné aux personnes qui aiment les commandes difficiles, inspiré des shoot ’em up danmaku
C’est le genre de jeu où la frontière entre amusement et frustration est très mince
Lien du jeu
J’ai soumis deux petits jeux que j’ai créés
Invaders, MyRGB
Les deux ont eu un bon accueil sur HN, et le deuxième reçoit environ 90 visiteurs par jour
Le premier en reçoit plutôt une dizaine, mais je suis vraiment heureux de voir que des gens continuent à venir régulièrement
J’ai découvert la programmation grâce aux jeux vidéo quand j’étais enfant, et c’est le résultat d’un rêve réalisé 30 ans plus tard : créer enfin un jeu de type Invaders que je voulais faire à 8 ans
Le premier jeu comprend aussi un algorithme d’autoplay qui prend automatiquement le relais après 5 secondes d’inactivité
Tous les jeux sont des pages uniques écrites en HTML pur et JavaScript, que n’importe qui peut enregistrer en local pour y jouer hors ligne ou modifier le code
Je me demande si 2048 a bien été publié pour la première fois sur HN