2 points par kwonhl0211 2025-04-18 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp

En février, j’ai mis en ligne un premier prototype d’un jeu de navigateur basé sur l’IA et demandé des conseils sur le développement du jeu. J’ai reçu environ 100 commentaires sur Hacker News, et cela m’a énormément aidé. Depuis, j’ai reconstruit la majeure partie du jeu, et il a maintenant évolué comme suit :

Mises à jour

  • Monde sans fin : montagnes, lacs, neige qui s’accumule selon l’altitude
  • Écosystème vivant : les arbres poussent, les ours se déplacent et chargent si on empiète sur leur territoire
  • Changement de perspective : appuyez sur la touche V pour passer instantanément de la vue à la première personne à la vue à la troisième personne, et inversement
  • Mode invité : jouable immédiatement sans connexion
  • Système de crafting libre : si vous saisissez n’importe quoi comme « planeur en bois », « grand mur » ou « steak », l’IA génère automatiquement la recette de fabrication et les statistiques, à condition que les matériaux correspondent

Ce n’est pas encore terminé et il reste beaucoup d’aspects bruts, mais je veux continuer à partager le processus de développement et à recueillir des retours !

Si vous l’essayez vous-même, tous vos retours et idées sont les bienvenus, par exemple pour savoir si la boucle principale est amusante, s’il y a des bugs, etc. :)

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