1 points par GN⁺ 2025-06-12 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Android 16 est officiellement disponible et son déploiement commence sur les appareils Pixel, avant d’être étendu à différentes marques au cours de l’année
  • Des fonctions comme les mises à jour de notifications en temps réel et le regroupement automatique des notifications par application réduisent la surcharge d’informations et améliorent fortement l’expérience utilisateur
  • Les bases de Material 3 Expressive sont en place, avec un accent mis sur l’accessibilité et la facilité d’utilisation
  • La prise en charge des utilisateurs d’aides auditives est renforcée, avec la possibilité au niveau de l’OS de basculer vers le microphone du téléphone pendant les appels et de contrôler le volume ainsi que les réglages de l’appareil
  • Introduction d’Advanced Protection, activable d’un simple appui, pour offrir un niveau de sécurité mobile maximal contre les attaques en ligne, les applications malveillantes, le phishing et les appels spam
  • Les fonctions de productivité sont renforcées sur tablettes et appareils pliables, avec notamment la gestion de fenêtres de bureau, des raccourcis personnalisés et le débordement de la barre des tâches ; la prise en charge de la connexion et de l’extension vers des écrans externes arrivera progressivement

Principales fonctionnalités d’Android 16

  • Notifications en temps réel et regroupement

    • Il est possible de consulter des notifications affichant l’évolution en temps réel de services de livraison ou de transport sans ouvrir l’application
    • Les nombreuses notifications d’une même application sont automatiquement regroupées, ce qui garde le centre de notifications propre et évite la surcharge d’informations
  • Prise en charge des aides auditives

    • Avec des appareils auditifs compatibles LE Audio, il est possible de basculer du microphone intégré vers celui du téléphone, ce qui améliore la qualité des appels dans les environnements bruyants
    • Le contrôle du volume, des préréglages et d’autres paramètres des aides auditives est proposé directement dans Android, pour une expérience plus intuitive et cohérente
  • Une sécurité encore plus robuste

    • Le mode Advanced Protection peut être activé en un seul appui
    • La sécurité mobile est considérablement renforcée contre les attaques en ligne, les applications malveillantes, les sites dangereux et les appels spam, créant un environnement rassurant pour tous, du grand public aux personnalités publiques
  • Productivité renforcée sur tablettes et pliables

    • Introduction de la gestion de fenêtres de bureau fondée sur la collaboration avec Samsung DeX : plusieurs applications peuvent être ouvertes sous forme de fenêtres, déplacées et redimensionnées
    • Des éléments comme les raccourcis clavier personnalisés et le taskbar overflow offrent une UX plus proche d’un environnement desktop
    • De futures mises à jour ajouteront d’autres fonctions de productivité, comme l’extension vers un écran externe et l’interconnexion multi-écran entre appareils connectés
  • Autres améliorations

    • De nombreuses nouvelles fonctions, comme les captures d’écran HDR, le taux de rafraîchissement adaptatif et Identity Check, sont proposées, avec des mises à jour supplémentaires également déployées pour les appareils Pixel
    • La mise à jour de design Material 3 Expressive doit aussi arriver cette année sur Android 16 et Wear OS 6

Toutes les fonctionnalités d’Android 16 : Android.com/16

  • Productivité & expérience utilisateur

    • Notification auto-grouping (regroupement automatique des notifications)
      • Regroupe et organise automatiquement plusieurs notifications issues d’une même application, afin de réduire au minimum l’encombrement du centre de notifications
    • Live updates (notifications en temps réel)
      • Permet de consulter en temps réel l’état d’une livraison ou d’un trajet depuis l’écran de verrouillage, avec prise en charge du suivi en direct
    • Desktop windowing (gestion de fenêtres desktop)
      • Permet sur tablettes et appareils pliables d’ouvrir plusieurs applications dans des fenêtres de type desktop, puis de les disposer et les redimensionner
    • Custom keyboard shortcuts (raccourcis clavier personnalisés)
      • Des raccourcis définis par l’utilisateur pour adapter le workflow
    • Taskbar overflow (débordement de la barre des tâches)
      • Quand la barre des tâches est pleine, il est possible de rechercher et lancer rapidement d’autres applications depuis une vue étendue
    • Predictive back indicator (indicateur de retour prédictif)
      • Un aperçu de l’écran précédent lors du geste retour permet de comprendre plus intuitivement le chemin de navigation
  • Accessibilité & personnalisation

    • Hearing device support (intégration des aides auditives)
      • Lorsqu’une aide auditive ou un appareil similaire est connecté, Android permet de contrôler directement le volume, le microphone et les préréglages
      • Guide officiel sur l’accessibilité
    • Slider haptics (retour haptique des curseurs)
      • Fournit un retour haptique lors de l’ajustement de curseurs comme le volume ou la luminosité, pour une expérience plus tactile
      • En savoir plus
    • Adaptive refresh rate (taux de rafraîchissement adaptatif)
      • Ajuste automatiquement le taux de rafraîchissement afin de combiner efficacité énergétique et fluidité d’affichage
    • HDR screenshots (captures d’écran HDR)
      • Prise en charge de l’enregistrement de captures d’écran en qualité HDR
      • En savoir plus
  • Sécurité & protection de la vie privée

    • Advanced Protection (mode de protection avancée)
      • Active les fonctions de sécurité mobile de plus haut niveau d’un simple appui, avec une protection étendue contre le phishing, les applications malveillantes, les sites dangereux et les appels spam
      • En savoir plus
    • Identity Check (vérification d’identité)
      • Fonction de vérification d’identité visant à empêcher la prise de contrôle ou le vol de l’appareil dans des lieux non fiables
      • En savoir plus
    • Trade-in mode (mode reprise)
      • Permet de faciliter rapidement le transfert de données et la réinitialisation sécurisée lors d’une revente ou d’un échange

1 commentaires

 
GN⁺ 2025-06-12
Réactions sur Hacker News
  • J’ai l’impression que le design Material Expressive me plaît désormais bien davantage depuis la grande présentation d’Apple. Les couleurs restent encore un peu trop vives et joueuses à mon goût, mais on est beaucoup plus proche de mon idéal en matière de design UX. J’ai l’impression que l’accent est mis sur la clarté, la lisibilité et le fait de <i>ne pas gêner l’utilisateur</i>. À l’inverse, avec le nouvel iOS, j’ai surtout l’impression que le designer UX de chaque écran crie : « Regardez comme je suis génial ! »
    • Avec le temps, je m’intéresse de moins en moins aux mises à jour des OS mobiles. J’utilise des smartphones depuis le Google Nexus 1, mais l’expérience desktop a toujours été meilleure, et un bon livre reste bien plus attirant. Je me demande ce qu’en pensent les autres. Aujourd’hui, la plupart des outils mobiles ressemblent vraiment à des gadgets ou à des luxes inutiles. Même dans ma famille, beaucoup hésitent entre l’icône téléphone d’iOS, FaceTime ou un « vrai » appel, et pour lancer un appel FaceTime, il faut cliquer plusieurs fois au lieu d’une seule, ce qui est pénible. Et pendant ce temps, Apple se concentre sur des choses comme Liquid Glass.
    • Personnellement, j’ai toujours trouvé la séparation des couches dans Material très mauvaise. Le Floating Action Button ne ressortait pas assez, au point que j’ai déjà dû faire appel au support IT. Je n’ai pas encore essayé l’« effet de réfraction » de Liquid Glass, mais j’espère qu’il permettra de bien mieux distinguer les couches. Ce n’est sans doute pas idéal pour du contenu statique, mais dès qu’il y a du mouvement, j’espère que cela transmettra des variations subtiles que l’œil repérera immédiatement.
    • Material est correct, mais sans inspiration. Ça donne une impression d’UI comme une œuvre d’art d’entreprise, avec de grandes surfaces plates et des couleurs pastel floues. En voyant la démo du nouvel iOS, je me suis dit que si quelques problèmes de contraste étaient corrigés, j’aurais presque hâte de voir la mise à jour.
    • Mon plus gros reproche envers Material Expressive, c’est que chaque bouton semble composé à 85 % de padding et à seulement 15 % de contenu réel. Je me demande où est passée la densité d’information raisonnable d’autrefois.
    • Je compatis fortement au déclin d’Apple.
  • « Malheureusement, Android a changé, ce qui rend le portage vers Android 16 et les versions suivantes bien plus difficile. La prise en charge des nouveaux appareils Pixel va elle aussi devenir bien plus compliquée. Il est donc probable que nous créions plus tôt que prévu des appareils dédiés à GrapheneOS » (lien source)
    • J’aime énormément ce projet, je pense que c’est ce qui se fait de mieux en matière de ROM Android custom. Mais je me demande précisément ce qui a changé pour rendre le portage si difficile.
    • Je me demande quels changements concrets ont rendu le portage plus compliqué.
  • Je pense que toutes ces nouvelles fonctions et ces outils sont en réalité des armes pour collecter facilement des données. J’utilise un Pixel 7 Pro avec GrapheneOS et je n’ai absolument pas l’intention de revenir à AndroidOS. GrapheneOS offre un niveau de confidentialité et de contrôle incomparable, et les mises à jour de sécurité arrivent toujours avant celles de Google. Il est même arrivé que des vulnérabilités découvertes par GOS soient diffusées avant que Google ne le fasse. J’ai terminé mon De-Google depuis longtemps et j’utilise les versions web plutôt que les apps, mais j’aimerais que les gens réalisent à quel point il y a de la merde qui tourne sur leurs téléphones. Mais au final, les TV sont nulles, donc j’utilise toujours YouTube, et je ne peux pas non plus quitter YouTube Music à cause du manque de contenu ailleurs. Depuis quelques années, les mises à jour des OS mobiles se ressemblent toutes, et Apple est même pire. En plus, maintenant qu’on ajoute de l’IA partout, la situation ne fait qu’empirer. Ce que l’IA signifie au fond, c’est plus de collecte de données, davantage de services basés sur le cloud plutôt qu’en local, et bientôt tout passera à l’abonnement. Dans le monde de la big tech, rien n’est jamais vraiment gratuit : soit on paie un abonnement, soit on paie avec ses données personnelles.
  • Le passage sur le fait que « les appels avec les appareils auditifs deviennent plus clairs et plus simples » est vraiment important. Actuellement, lors des appels, les appareils auditifs fonctionnent en full duplex et gèrent à la fois l’entrée et la sortie. Comme la bande passante du canal est divisée en deux, la qualité audio se dégrade fortement, et pour les personnes malentendantes, c’est vraiment horrible. Quand on écoute de la musique, le volume de l’appareil auditif peut régler à la fois les sons ambiants et la musique, mais en mode appel, le téléphone prend complètement le contrôle du volume, donc dans un environnement bruyant, dès qu’on augmente le volume, les sons ambiants deviennent eux aussi beaucoup trop forts. Le micro est aussi conçu d’une façon qui semble dire : coupe ma voix et fais-moi seulement entendre l’autre personne, si bien que les autres se plaignent souvent de ma voix. Au final, je me retrouve à demander qu’on accepte soit « d’entendre comme ça », soit de ne pas téléphoner du tout. Je comprends que cette conception vienne à l’origine des casques BT, mais j’aimerais qu’on reconnaisse qu’un appareil auditif n’est pas un casque. Sous Linux, on peut choisir directement le micro et le mode à utiliser, et cela fonctionne parfaitement depuis 10 ans : voilà ce qu’est une vraie UX conviviale. Sous Windows, on peut désactiver le micro d’un appareil Bluetooth dans un réglage ancien très bien caché, et sur macOS, on peut le faire avec l’ancien outil Audio MIDI Setup. Bien sûr, sur macOS, il y a parfois des problèmes de réinitialisation, un peu comme avec les réglages liés à l’accessibilité. Je ne sais pas comment ça se passe sur iOS, et je suis curieux.
    • C’est une fonction qui nécessite la prise en charge de LE Audio, et il n’existe pas encore beaucoup d’appareils auditifs compatibles LE Audio. Je vérifierai à nouveau dans un an.
  • On voit apparaître des formules du genre : « Dans Android 16, vous pouvez activer Advanced Protection afin de bénéficier de puissantes fonctions de sécurité de l’appareil destinées à protéger les utilisateurs contre les attaques en ligne, les apps malveillantes, les sites web dangereux, les appels spam, etc. » Mon avis est le suivant : ce type de fonction « Advanced Protection » se présente comme de la sécurité, mais évoluera probablement vers une limitation croissante de la liberté des utilisateurs, jusqu’au jour où cela sera imposé à tout le monde. Cela ressemble au comportement typique de Google.
    • À mon avis, Google essaie d’imiter Advanced Data Protection et Lockdown Mode d’iOS. C’est une façon de se différencier sur les questions de sécurité pour répondre au discours d’Apple du type « nous sommes une entreprise de la confidentialité ».
  • On peut trouver plus d’informations au-delà des simples points forts sur android.com/16.
    • J’hésitais entre le lien que j’ai soumis et celui-ci, mais comme le redesign sera appliqué plus tard, j’ai soumis celui que j’avais choisi. Merci d’avoir ajouté cette information.
  • Depuis la sortie du nouveau design glass d’Apple, Material Expressive paraît plus séduisant esthétiquement. C’est vraiment dommage de voir Apple décliner à ce point.
    • C’est vraiment regrettable. Personnellement, je trouve que ce sont deux décisions de design affreuses. Le glass lui-même est inconfortable, et le discours sur « se préparer à l’avenir du spatial computing » reste une illusion qui est encore à au moins 5 à 10 ans. Avec l’Apple Vision dans sa forme actuelle, ce n’est absolument pas réalisable. De son côté, Material Expressive donne l’impression de forcer les tendances graphiques des années 2020 dans les apps mobiles. On dirait que les designers ont voulu faire « quelque chose de nouveau et de moderne » avec un design moderne d’entreprise, mais le résultat privilégie l’UI au détriment de l’UX. Même si les designers de Google disent que « les utilisateurs trouvent ce bouton 30 % plus vite », si on a dépensé autant pour un redesign, ce résultat est presque la moindre des choses. De toute façon, les apps continueront à sortir chacune avec leur propre style. Apple ajoutera la prise en charge de Liquid Glass dans iOS 26 et l’utilisera dans ses nouvelles apps. En parallèle, Google ne proposera aux développeurs qu’une partie des nouveaux composants Material. Certains n’auront peut-être pas les fonctions décrites dans les guides de design, voire seront carrément inutilisables. Google ne semble accorder aucune importance à l’amélioration de l’expérience développeur (DX).
    • Je me demande si cela désigne la toute première bêta réservée aux développeurs.
    • Je me dis qu’Apple a peut-être tenté quelque chose de nouveau dans la panique pour masquer ses lacunes en IA.
  • « Samsung DeX a maximisé la productivité sur les téléphones, les foldables et les tablettes. Avec Android 16, nous avons développé le fenêtrage desktop en étroite collaboration avec Samsung. Il est désormais possible de gérer apps et contenus d’une nouvelle manière sur les appareils à grand écran. » Quand je lis ce genre de phrase sur une « étroite collaboration », je me demande ce que cela signifie réellement pour une entreprise disposant de ressources logicielles infinies. Je me demande ce que Samsung a bien pu apporter côté logiciel. PS : si je devais prédire l’avenir, je dirais que le mode desktop d’Android va progresser jusqu’à ce que les gens abandonnent Windows pour simplement brancher leur téléphone en USB-C à un dock avec clavier, souris et écran. (Je suis utilisateur Linux, mais je pense qu’on verra des gens passer de Windows à Android.)
    • Je ne suis pas d’accord avec l’idée de « ressources logicielles infinies ». En revanche, je partage l’idée que « le mode desktop d’Android progressera jusqu’à pousser les gens à abandonner Windows ». J’ai d’ailleurs essayé en 2017 de remplacer mon PC desktop avec une Samsung Tab S3 et DeX, mais à l’époque beaucoup de sites web ne fonctionnaient pas dans le navigateur DeX. J’imagine qu’au bout de presque 10 ans, ce sera acceptable. Et je salue le fait que Google ne se soit pas contenté de récupérer discrètement le travail de Samsung.
    • À la question « pourquoi une entreprise avec des ressources logicielles infinies aurait-elle besoin de Samsung ? », la réponse est que Samsung a déjà beaucoup appris au cours de ce parcours, alors que Google non. De plus, dans sa stratégie Android, Google préfère ne pas concurrencer les vendors sur les fonctions de l’OS, mais plutôt collaborer avec eux afin de réintégrer ensuite les améliorations dans l’OS. Cette stratégie rend les projets plus rapides et moins coûteux, réduit la fragmentation et, d’une certaine manière, affaiblit aussi les concurrents comme Samsung. Surtout, cela réduit la fidélité aux marques dans l’écosystème Android : par exemple, si Samsung DeX est intégré à Android, il devient plus facile pour les utilisateurs Samsung de changer de marque.

    • L’avenir de cette fonction est trop important pour être ignoré. C’est un peu comme introduire la fonction d’interruption d’appel à l’époque du dial-up, mais seulement une fois que tout le monde est déjà passé au DSL. Windows Lumia a été le premier, en tant qu’éditeur d’OS, à proposer ce type de fonction ; Samsung l’a proposé sur du matériel premium ; Apple a fourni quelque chose de similaire avec Stage Manager sur iPad, mais sans l’inclure sur iPhone. Pourtant, presque personne ne semble s’y intéresser. En pratique, la fonction consiste à afficher des apps sur un écran de résolution standard, avec des apps redimensionnables comme des fenêtres. Sur Android, on pouvait déjà faire cela avec des apps comme Sense, mais à l’époque les développeurs ne créaient pas d’apps redimensionnables. Une partie de cette « étroite collaboration » consiste à permettre aux développeurs de redimensionner leurs apps. Et si le développeur refuse, l’OS redimensionnera lui-même la fenêtre de l’app.
    • À l’idée que « le mode desktop d’Android va continuer à s’améliorer jusqu’à pousser les gens à abandonner Windows pour le docking mobile », quand je regarde des vidéos d’utilisation de DeX, les fonctions ont vraiment l’air très bonnes, mais je ne comprends pas pourquoi cela ne se diffuse pas davantage auprès du grand public. Je me demande si la cause est l’insuffisance de l’écosystème d’apps business. La phrase « cette année sera enfin celle où le docking mobile remplacera les stations de travail » finit par être répétée aussi souvent que la blague disant que « cette année sera celle de Linux sur le desktop ».

    • À mon avis, aucun développeur d’apps ne va sérieusement investir dans le mode desktop d’Android à l’avenir. Personne n’ose vraiment le prendre en charge parce qu’on ne sait jamais quand Google abandonnera cette fonction. Au final, d’ici 2 ou 3 ans, le mode desktop sera supprimé faute de support applicatif.
  • Plus je compare Material 3 Expressive et Liquid Glass, plus j’ai envie de revenir sur Pixel. L’usage des couleurs, du mouvement et des formes variées me paraît plus attirant que l’accent mis sur la transparence, le faible contraste et le manque de couleur. J’utilise actuellement un iPhone 13 Pro Max, dont les performances restent correctes, mais la batterie commence clairement à vieillir. En plus, c’est le seul appareil que j’ai encore sans USB-C, donc l’idée de passer à un nouveau Pixel devient tentante.
    • Cette WWDC a été le déclic pour moi. Apple passe encore à côté de l’essentiel et retombe dans l’auto-congratulation. Je suis heureux de revenir sur Pixel et de ne plus avoir à regarder Liquid Glass.
    • J’ai envie de passer sur Pixel, mais j’ai l’impression que le hardware est en retrait face à Samsung ou OnePlus. J’ai toujours l’impression que Pixel a 1 ou 2 ans de retard.
  • Les notifications Android ont l’air bien. J’ai utilisé presque exclusivement iOS, mais je pense que les notifications sont un point faible d’iOS. Je vois souvent les badges de notification qui restent sur l’écran d’accueil, mais une fois le téléphone déverrouillé, il devient presque impossible de retrouver ces notifications.
    • Je suis content qu’ils aient introduit une option de « regroupement forcé ». Le regroupement est une bonne fonction quand il est optionnel, mais le problème était que la décision appartenait uniquement aux apps. Comme les développeurs d’apps n’agissent pas toujours intelligemment, il est indispensable que les utilisateurs puissent reprendre la main.
    • Globalement, je pense que les notifications Android sont meilleures que celles d’iOS, mais les fonctions comme live activities étaient une bonne idée, donc je suis content de les voir arriver sur Android.
    • Je me demande si je fais quelque chose de travers, mais il arrive que les notifications disparaissent simplement après un clic sur iOS. J’imagine que c’est lié à un échec de reconnaissance FaceID, surtout sur l’iPhone 11. Après 3 échecs, même si on clique sur la notification, le téléphone ne se déverrouille pas réellement, donc on a l’impression que la notification a totalement disparu.
    • Après déverrouillage, il suffit de balayer vers le bas depuis le haut pour ouvrir le Notification Center.
    • Pour ma part, les fonctions de notification qu’Android ajoute cette fois ressemblent à des choses qu’Apple propose déjà depuis plusieurs années.