1 points par GN⁺ 2025-07-01 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Cet article est un fil ouvert récurrent de la communauté Hacker News où les utilisateurs partagent ce sur quoi ils travaillent actuellement et posent des questions
  • Divers fondateurs de startup, développeurs et professionnels de l’IT y présentent brièvement leurs projets ou leurs idées
  • Les participants cherchent à obtenir des retours, des critiques, des propositions de collaboration ou des réactions du marché
  • Des travaux très variés y sont présentés : nouvelles idées, prototypes de produits, résultats de recherche, outils de développement, etc.
  • Ce fil contribue à créer des opportunités de networking et à stimuler la collaboration au sein de la communauté

Vue d’ensemble

  • Ce fil correspond à la rubrique mensuelle « Ask HN: What Are You Working On? » sur Hacker News
  • Les participants y présentent librement leurs side projects, startups, projets open source, applications ou recherches en cours ou tout juste commencés
  • Chaque commentaire contient généralement une brève présentation, le problème à résoudre, la clientèle ou les utilisateurs visés, l’état actuel du projet et les plans à venir
  • Les autres membres de la communauté laissent ensuite toutes sortes de réactions : retours, idées, pistes d’amélioration, encouragements et conseils
  • Le fil offre des occasions d’inspiration, de motivation et de networking aux personnes actives dans la tech, l’entrepreneuriat et la culture du développement

Contenu principal et caractéristiques

  • L’éventail des projets est très large : IA, applications web, outils de productivité, visualisation de données, matériel, éducation, amélioration de la productivité, solutions d’entreprise, etc.
  • Des membres issus d’horizons variés y participent : fondateurs de startup en phase initiale, freelances, ingénieurs, chercheurs, étudiants, etc.
  • Il s’agit souvent de MVP (produits minimum viables), de prototypes, de fonctionnalités expérimentales ou de preuves de concept
  • Des liens vers des dépôts GitHub publics, sites de démo et pages de présentation produit y sont partagés
  • Certains projets y recrutent des personnes pour la recherche utilisateur, des testeurs alpha/bêta ou des contributeurs en retour d’expérience

Interactions au sein de la communauté

  • Les participants partagent dans les commentaires leur expérience de développement, les problèmes rencontrés et leur manière de les résoudre
  • Ils échangent des retours critiques et pragmatiques sur les idées des autres, en proposant des pistes d’amélioration concrètes ou des idées d’extension
  • On y trouve des interactions variées : collaboration ou partenariat, demande de conseils, recommandations, networking, etc.
  • Dans le cas des projets open source, cela crée aussi des opportunités de coopération comme le recrutement de contributeurs, les discussions et les demandes de documentation

Valeur d’usage et importance

  • Ce fil offre un aperçu concret des tendances actuelles de la création de startup et du développement, et aide à suivre l’évolution des projets récents
  • Il permet d’observer les premières réactions du marché, l’évolution des idées et les possibilités de pivot précoce
  • Il joue un rôle de maillon de connexion entre professionnels du secteur, menant parfois à de vrais partenariats et à des soutiens directs ou indirects
  • Il a un impact positif sur la croissance portée par la communauté ainsi que sur la culture du partage des connaissances et du mentorat

Conclusion

  • Le fil « Ask HN: What Are You Working On? » de Hacker News contribue fortement à développer une culture active de partage de projets et de retours mutuels dans les secteurs de la tech et de l’entrepreneuriat
  • C’est un espace utile pour étudier les tendances technologiques, développer le networking entre startups et développeurs, et découvrir des opportunités de collaboration

1 commentaires

 
GN⁺ 2025-07-01
Commentaire Hacker News
  • Je travaille actuellement en solo sur un side project, laboratory.love, dont l’objectif est de fournir une plateforme de financement participatif permettant de faire tester de manière indépendante les perturbateurs endocriniens dans l’alimentation. L’an dernier, PlasticList a détecté des substances chimiques plastiques dans 86 % des aliments testés, et le taux était de 100 % pour les aliments pour bébés. L’UE a abaissé la dose de sécurité du BPA d’un facteur 20 000, alors que la FDA autorise toujours jusqu’à 100 fois le seuil européen. Sur laboratory.love, on peut contribuer au financement des analyses de produits réellement achetés et consulter les résultats ; si l’objectif n’est pas atteint, le remboursement est automatique dans l’année. Tous les résultats de test seront publics ; nous collaborons avec un laboratoire certifié ISO 17025 et testons trois échantillons provenant de lots de production différents avec une sensibilité allant jusqu’aux parts per billion (ppb). Le protocole est le même que sur PlasticList.org, et ce sont les consommateurs qui choisissent directement les produits à tester. Je pense que la transparence de l’information peut créer une pression en faveur d’une chaîne d’approvisionnement plus propre. Plus de détails, la liste des produits, les suggestions et le suivi sont disponibles sur le site https://laboratory.love

    • Ce serait bien si le service pouvait aussi prendre en charge l’analyse d’autres substances chimiques, comme les heavy metals. Par exemple, la teneur en arsenic du riz est un gros sujet ; on peut aussi consulter l’article correspondant de Consumer Reports https://www.consumerreports.org/cro/magazine/2015/01/how-much-arsenic-is-in-your-rice/index.htm Personnellement, comme je mange beaucoup de riz, je m’intéresse aux marques qui contiennent le moins d’arsenic.

    • Quand j’ai découvert PlasticList pour la première fois, je me suis demandé comment transformer les résultats d’analyse en véritable levier de pression sur les entreprises agroalimentaires. La structure participative de laboratory.love me donne l’impression d’être à la fois la réponse et le moteur de cette dynamique. Bonne chance.

    • Vous dites que « tous les résultats de test seront publics », mais où peut-on voir des résultats déjà publiés ? Y a-t-il un lien, ou faut-il passer par une étape comme la soumission d’un e-mail ?

    • Comme le financement des analyses peut prendre près d’un an, je me demande comment les fonds sont conservés pendant ce temps. Sont-ils placés en escrow jusqu’à ce que le projet soit atteint ?

  • Je suis en train de créer un système d’inventaire pour mes jeux Unreal Engine. Il est basé sur une grille et prend en charge le multijoueur, les déplacements prédictifs, le verrouillage d’objets et diverses autres fonctionnalités https://github.com/brokenrockstudios/RockInventory C’était un projet amusant et stimulant, et le plus important est tout ce que j’y ai appris. C’était très fun au début, mais plus le niveau de finition augmente, moins je trouve ça amusant.

  • Je crée un petit langage de programmation appelé Mochi. Il possède sa propre machine virtuelle et vise une requête de structures de données intégrée et légère (CSV, JSON, et plus tard les graphes). Le projet a commencé comme une expérimentation de requêtes dans le style LINQ avant d’évoluer en langage https://github.com/mochilang/mochi

    • Requêtes déclaratives intégrées, VM à registres pour faciliter l’analyse et l’optimisation, IR permettant l’analyse de vivacité, le constant folding et l’élimination de code mort, ainsi que l’inférence de types statique, les tests inline et les golden snapshots

    • Le style d’écriture du code permet de définir des structures de données, charger et filtrer des fichiers, extraire et transformer les données répondant à certaines conditions, puis les enregistrer simplement

    • L’objectif ultime est de créer un langage petit mais expressif pour les pipelines de données, les requêtes et la logique d’agents, sans avoir besoin de Python, SQL ni de multiples bibliothèques. Si la VM, les moteurs de requête ou les DSL vous intéressent, je serais ravi d’en discuter

      • Ce projet me paraît vraiment très intéressant. J’aimerais moi aussi développer un petit langage de programmation, mais je ne sais pas trop par où commencer. Auriez-vous des ressources à recommander ?

      • Retour disant que ça a l’air vraiment excellent pour des usages rapides et simples de filtrage et de transformation de données.

  • J’expérimente un petit DSL pour déclarer une base de données embarquée en mémoire en code C++. J’ai réalisé que j’utilisais souvent un pattern d’assemblage d’objets moteur optimisés pour les requêtes et les contraintes, en traitant un ensemble de modules de conteneurs STL comme une petite base de données. Je me suis dit qu’il serait pratique de déclarer schémas, index, requêtes et procédures de manière déclarative, comme en SQL, puis de les convertir automatiquement en en-têtes C++ (classes/méthodes). L’idée s’inspire de l’usage des fichiers .td dans l’écosystème MLIR. Je ne sais pas jusqu’où cela peut aller en pratique, mais les expérimentations de langages « étranges » sont toujours amusantes. J’ai envie de voir concrètement quel genre d’expérience de programmation ce style peut offrir.

  • Je mène deux projets en parallèle

    • LegalJoe : un outil de revue de contrats basé sur l’IA pour les startups, actuellement au stade de « démo technique » https://www.legaljoe.ai/

    • ClipMommy : un outil macOS pour les professionnels et influenceurs qui tournent beaucoup de vidéos. On y glisse un dossier vidéo en vrac, et l’outil détecte au début et à la fin des vidéos une syntaxe spéciale (avec un « clapboard » audio) pour organiser automatiquement dossiers et sous-dossiers et ajouter des tags ; la sortie sur le Mac App Store est imminente (plus que l’approbation d’Apple)

    • J’ai été très impressionné par Claude Code, et je trouve qu’il montre bien comment l’IA peut être utilisée dans la prochaine génération de logiciels métiers. À partir de cette expérience, je compte faire évoluer LegalJoe vers quelque chose de plus « agentique »

      • Je trouve la stratégie consistant à l’implémenter sous forme d’add-in Word très intelligente, beau travail.
  • Je continue à développer une version open source du matériel compatible avec les Nest thermostat de 2e génération. L’idée est de réutiliser le boîtier, l’anneau encodeur, l’écran et le système de montage du Nest, puis de remplacer uniquement la partie logique par un PCB open source conçu pour interagir avec Home Assistant.

    • J’ai entièrement rétroconçu l’anneau encodeur (principe inverse d’une souris LED) et réalisé un PCB de démonstration

    • Le PCB de la façade de contrôle de température est terminé ; un problème lié au comportement d’alimentation des GPIO de l’ESP32 a été découvert sur la première version, et une 3e révision a été commandée

    • Le support officiel Google pour les Nest de 1re et 2e génération prendra fin le 25 octobre 2025 ; le réglage de la température, du mode et du planning restera possible sur l’appareil, mais les mises à jour logicielles/de sécurité ainsi que l’intégration applicative et d’autres fonctions doivent disparaître ; même dans Home Assistant, les fonctions clés sont mal prises en charge depuis plus d’un an

      • J’aime beaucoup le toucher de l’encodeur/bouton du Nest et j’ai envisagé d’en faire un contrôleur de volume pour desktop, mais je manque de savoir-faire pour interfacer le matériel proprement. J’aimerais bien voir des infos partagées là-dessus.

      • Je suis en train de lire le livre de Tony Fadell (probablement le créateur de Nest), et je trouve le sujet très intéressant.

      • Je me demande comment suivre l’avancement du projet. Utilisez-vous ESPHome ?

      • Où le projet est-il réellement publié en ligne pour qu’on puisse suivre son état de préparation ?

      • Je cherche un moyen de me procurer des Nest de 2e génération ; il n’y en a ni sur eBay ni sur Craigslist. Peut-être demander à des entreprises de recyclage si elles peuvent récupérer des Nest destinés à être jetés ?

  • Je travaille sur un projet d’archive physique et numérique de publicités imprimées vintage américaines. Le logiciel de stockage d’images et la base de données automatisée ont été réalisés avec Lucee & MySQL, et j’utilise OpenAI pour l’analyse d’images et l’extraction de métadonnées. L’ensemble des publicités est publié sur https://adretro.com. J’ai réussi à réduire à quelques heures un travail de catalogage qui prenait auparavant plus d’une semaine pour environ 150 publicités par magazine, ce qui rend enfin réaliste l’idée d’archiver l’ensemble des données au cours de ma vie.

    • Suggestion de structurer l’archive par secteur, marque et année. Par exemple, pouvoir ne voir que les publicités Rolex des années 1960.

    • Je n’aime pas la publicité en soi, mais les pubs vintage ont un charme énorme. J’ai un sentiment similaire avec les graffitis : les œuvres anciennes montrent souvent mieux le zeitgeist culturel que les plus récentes. Très beau site.

  • Après dix ans dans le secteur de la défense, et en voyant les attaques de missiles en Ukraine et au Moyen-Orient, j’ai pris conscience que beaucoup de gens ne comprennent presque rien à la réalité des systèmes de défense aérienne. Je crée donc un simulateur de réseau de défense aérienne qui permet à l’utilisateur d’expérimenter différents scénarios défensifs du point de vue d’un véritable opérateur. Il s’appuie sur des données réelles et inclut des scénarios liés à l’Ukraine ainsi qu’à Israël-Iran https://airdefense.dev/

    • Après quelques minutes d’essai, je me suis rendu compte à quel point j’étais ignorant sur le sujet de la défense aérienne. J’ajouterais volontiers un tutoriel ou une version plus simplifiée, plus « jouet ».

    • Ce serait encore mieux si le déploiement du système et la simulation reflétaient aussi, même grossièrement, le coût des équipements et des munitions, côté attaque comme côté défense.

    • J’aimerais voir davantage de messages de log du système. À part ça, je suis curieux de la faisabilité pratique de mini-tourelles fixes automatisées contre les drones (détection et visée automatiques, difficulté technique, etc.). Il existe déjà des drones équipés de fusils à pompe, mais j’aimerais connaître votre avis sur la difficulté d’automatiser ce type de technologie.

    • Un super projet qui me rappelle le simulateur de guerre nucléaire que j’utilisais autrefois sur Amstrad.

    • C’est une idée vraiment brillante, avec un fort potentiel de gamification façon tower defense : ressources limitées, apprentissage du rôle de chaque équipement, réponses à des menaces de plus en plus complexes. Est-ce que le système prend aussi en compte l’efficacité économique, par exemple le fait d’abattre un drone ou une roquette à 1 000 $ avec un missile à 1 million ?

  • Développement d’une toolchain de cross-compilation C/C++ basée sur Bazel et LLVM https://github.com/cerisier/toolchains_llvm_bootstrapped

    • Toutes les dépendances cibles, y compris le CRT, la libc, la bibliothèque standard C++, l’unwind, etc., sont construites depuis les sources
    • Cross-compilation possible pour glibc, musl et les bibliothèques standard C++ (libstdc++, llvm-libc++) sans root séparée
  • Je réalise un documentaire intitulé « Searching For Kurosawa ». Il raconte l’histoire de M. Kawamura, qui travaillait comme membre de l’équipe BTS sur le tournage de « Ran » du réalisateur légendaire Akira Kurosawa. Les images tournées sur place avaient été confisquées, puis, près de 40 ans plus tard, il a récupéré ces vidéos et en a fait son propre long métrage. Le film a récemment été projeté au Bali International Film Festival et au Marina Del Rey Film Festival, et sera aussi présenté le mois prochain à l’Asian American International Film Festival (New York)

    • Quelqu’un partage une expérience intéressante : avoir récemment doublé avec une musique qu’il aime un montage d’un film de Kurosawa réalisé par quelqu’un d’autre.

    • J’aimerais pouvoir le voir aussi à Barcelone.