Je voudrais prévenir que, quand j’exécute cette version, la bille noire finit par passer du côté obscur et tout devient entièrement noir<br>Je pense que ce n’est pas un phénomène significatif à l’échelle du plus grand univers
Cette version a un bug<br>Si on monte jusqu’à une vitesse de 64.00×, il devient impossible de ralentir ensuite
Ce qui est formidable dans cette simulation, c’est qu’elle s’équilibre d’elle-même<br>Si un côté grossit davantage par hasard, ses billes ont plus d’espace pour se déplacer, donc elles se réfléchissent moins souvent, et leur croissance ralentit
À l’inverse, le côté plus petit a moins d’espace, entre plus souvent en collision et finit par rattraper l’autre
L’équilibre n’est pas forcément de 50-50
Par exemple, une couleur peut adopter une forme de beignet stable entourant l’autre
C’est étonnant de voir combien de temps cela reste stable
J’ai laissé l’onglet ouvert pendant une heure et la forme yin-yang est toujours là
Alors que j’encourageais le cercle noir dans son projet de forage à travers le mur, les deux se sont retrouvés piégés dans un motif spiralé rapide, puis la bille noire a glitché de l’autre côté
https://imgur.com/a/dhCSNmi
On dirait que les ténèbres se sont répandues dans le monde
On dirait que le moteur a mal compris le type de forage que j’encourageais
J’ai eu exactement le même bug
Cela semble arriver assez souvent, plus souvent que je ne l’aurais cru
Je me demandais si quelque chose comme ça était réellement possible
J’ai observé pendant une heure, et à un moment la bille noire a franchi la frontière pour passer du côté noir
Résultat, tout le cercle est devenu noir
Elle a fini par basculer du côté obscur, après tout
Je vais aussi ajouter ce lien dans la note en haut de page
Il semble parfois que la frontière bouge légèrement alors qu’aucune bille ne l’a touchée
Je me demande si c’est parce que le nombre de points sur la frontière est fixe et qu’on ajuste en supprimant des points à chaque nouveau calcul
C’est vraiment une œuvre formidable
Au moins pour moi, elle capture très bien le sens du yin et du yang
J’avais déjà transformé ce principe en jeu
À deux joueurs, on utilisait seulement rotation à gauche, rotation à droite, propulsion et tir, et chacun ne pouvait exister qu’à l’intérieur de son propre territoire
On ne pouvait percer des trous dans les murs qu’avec sa propre couleur
Des « créatures » étaient dispersées sur la carte et cherchaient à rentrer chez elles ; il fallait leur ouvrir un chemin tout en empêchant l’adversaire de rentrer les siennes
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