- Le go est un jeu de plateau traditionnel d’Asie de l’Est, dont l’essence repose sur la réflexion stratégique à l’aide de pierres noires et blanches
- Les règles de base consistent à poser les pierres à tour de rôle sur le goban afin d’encercler les pierres adverses et de former du territoire
- Lorsqu’une pierre est complètement encerclée, elle est capturée et retirée du goban
- L’objectif final du jeu est de contrôler davantage de territoire sur le goban
- Même dans le domaine des algorithmes, le go est un sujet d’expérimentation majeur pour la recherche en intelligence artificielle
Aperçu du go
- Le go est un jeu de plateau abstrait de stratégie qui se joue à deux, les joueurs posant alternativement des pierres noires et blanches sur le goban
- L’objectif est de créer un plus grand territoire avec ses propres pierres sur le goban
- Il est possible de capturer les pierres adverses en les encerclant sur leurs quatre côtés
- Le go exige une réflexion stratégique complexe à partir de règles simples
- À la fin de la partie, la victoire est déterminée par le nombre de territoires contrôlés par chaque joueur
Les règles du go
- Le goban est composé d’une grille de 19x19 lignes
- Une fois placée sur le goban, une pierre ne peut plus être déplacée
- Si un joueur bloque avec ses propres pierres toutes les libertés (intersections vides) des pierres adverses, celles-ci sont retirées du goban
- En principe, un seul coup, donc une seule pierre, peut être joué à chaque tour
Le go et l’intelligence artificielle
- En raison de sa grande complexité et de la diversité des combinaisons possibles, le go a longtemps constitué un défi majeur pour le développement de l’intelligence artificielle
- Des algorithmes récents comme AlphaGo ont suscité un vif intérêt en battant des maîtres de go de niveau mondial
- Le go est un jeu emblématique où la reconnaissance de motifs et la planification stratégique jouent un rôle essentiel
Conclusion
- Le go est un jeu qui combine une stratégie profonde et des règles simples
- Il constitue un important objet de recherche en informatique et en intelligence artificielle
- C’est un jeu de plateau riche et profond, accessible aussi bien aux débutants qu’aux experts
1 commentaires
Avis Hacker News
Ensuite, j’ai commencé à fréquenter le club de go de la région de Varsovie, et c’est devenu le principal loisir de notre famille. Nous jouons entre nous presque tous les jours, nous participons parfois à des tournois à l’étranger, et en été nous passons même nos vacances dans des camps de go.
Ces camps de go sont vraiment des événements magiques. Ils se tiennent dans un camp au milieu de la région des lacs de Cachoubie ; les installations sont très rudimentaires, on vit sous tente ou dans des cabanes de cinq personnes, et l’eau chaude est rare. Mais les gens qui s’y rassemblent sont vraiment extraordinaires. Le matin, quelqu’un peut se mettre à présenter soudainement le calcul lambda ; le soir, on se retrouve plongé dans de profondes discussions philosophiques, à écouter des récits de voyage exotiques, ou à apprendre de façon inattendue énormément de choses sur le tricot. Quand je suis arrivé là pour la première fois, j’ai eu l’impression de retrouver une famille perdue.
La communauté du go est plus petite que celle des échecs, mais bien plus soudée et accueillante. J’ai entendu dire que les échecs étaient très compétitifs, alors qu’au go existe une compréhension implicite : si l’on chasse les gens, il n’y aura plus personne avec qui jouer.
À chaque voyage, j’aime passer par des rencontres locales de go pour faire quelques parties. Je garde un souvenir particulièrement marquant du club de go de Japan Town à San Francisco.
Je joue presque exclusivement en présentiel. Je préfère le go lent, où l’on prend le temps de réfléchir, et j’ai du mal à retrouver cette immersion sur un écran.
Et je recommande vraiment aussi l’anime Hikaru no Go ; même sans connaître le go, cela vaut vraiment le coup d’y jeter un œil au moins une fois.
Mais c’est vraiment un jeu magnifique. Il est amusant et les défis n’y finissent jamais. Même la façon de terminer une partie — d’un commun accord quand il n’y a plus de coup profitable — est remarquable, et le système de handicap permet de profiter de parties intenses même lorsque l’écart de niveau est évident.
Le goban et les pierres sont eux-mêmes des œuvres d’art, et le jeu est porteur d’une tradition très profonde.
Comme les plateaux et les pierres peuvent coûter cher, beaucoup de gens les fabriquent eux-mêmes. Il existe aussi des pages web expliquant comment faire un goban avec du MDF et des feutres type Sharpie ; on peut également trouver des pierres en mélamine à bas prix, et celles en verre ou en céramique sont encore mieux.
Quand j’étais étudiant et que je n’avais pas beaucoup d’argent, je ramassais de petits galets ronds sur les chemins de campagne, je les peignais en noir et blanc à la bombe, puis je découpais des chutes de panneau de bois en rectangle pour en faire un goban dont je traçais les lignes au marqueur.
Honnêtement, l’aspect visuel de cet ensemble était un peu choquant, mais je le garde encore aujourd’hui dans un placard.
J’ai aussi essayé quelques-uns des problèmes du lien, et je les ai trouvés très bien conçus.
Pour ma part, j’ai même développé un programme commercial de go dans les années 70. C’était vraiment un excellent hobby.
Personnellement, le meilleur tutoriel que j’ai trouvé est The Interactive Way to Go https://way-to-go.gitlab.io
En plus, Sensei’s Library https://senseis.xmp.net mérite aussi l’attention : c’est un vieux wiki débordant d’informations sur le go, tellement riche qu’il en devient presque excessif, et c’est déjà fascinant à explorer même sans apprendre à jouer.
À l’époque, il y avait nettement moins de ressources en ligne sur le go en anglais qu’aujourd’hui. Désormais, on peut même regarder des commentaires d’experts en anglais, notamment sur la chaîne YouTube de Michael Redmond.
À l’époque, il y avait dans le club universitaire un monsieur âgé d’un excellent niveau, passionné par l’enseignement. Nous étions dans une petite université de campagne ; il avait d’abord appris le go dans des livres des années 70, puis en jouant avec des marins de bateaux de pêche japonais faisant escale au port. Nous sommes toujours amis aujourd’hui.
Le go regorge de proverbes et de maximes pour mieux jouer (par exemple : « un point sur la tête de deux pierres »). Mon conseil préféré, moins connu, est : « fais-toi des amis en jouant au go ».
Ce genre de ressource est utile, mais je continue à accorder plus de valeur aux rencontres autour d’une partie en face à face.
Même quand j’ai joué avec mon fils (à qui j’avais pourtant appris le jeu), j’ai fini par perdre.
C’est vraiment un jeu magnifique.