8 points par robin 2025-10-21 | 8 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Une variante de Breakout à la base
  • Avec un système d’améliorations façon Vampire Survivors
  • Des améliorations comme des lames rotatives, des explosions et des décharges électriques

Je prévois d’ajouter des briques boss et un impact encore plus satisfaisant. Donnez-moi des idées !

Pour l’instant, on est à environ 100 DAU mondiaux. Je l’ai posté sur Hacker News et ça a été plutôt bien reçu.

8 commentaires

 
bobross0 2025-10-23

C'est sympa mdr

 
robin 2025-10-22

Oh, merci beaucoup pour votre enthousiasme !! Je vais continuer à le mettre à jour régulièrement haha

 
thdydehfdl12 2025-10-23

Bon courage !! Ce serait aussi une bonne idée d’essayer d’animer un Discord. J’y participerai aussi =)

 
thdydehfdl12 2025-10-22

Merci de créer encore un jeu aussi amusant ! Je passerai y jouer de temps en temps !

 
thdydehfdl12 2025-10-22

J’ai réussi jusqu’au tour 231. Ah, c’est totalement mon style de jeu, j’y ai été complètement accro pendant 3 heures. Rendez-moi ces 3 heures..

Bugs :

  1. Quand deux modales d’objet s’affichent en même temps, on dirait que l’une des deux est ignorée.
  2. Quand la vitesse devient incontrôlable, la balle sort de l’écran.
  3. Quand la vitesse devient incontrôlable, la balle traverse les murs.

Points à améliorer :

  1. Je ne comprends pas bien en quoi augmenter la taille de la balle est un avantage. Quand la balle grossit, elle ne peut plus se faufiler dans les interstices, donc j’ai tendance à éviter les objets qui augmentent sa taille.
  2. En fin de partie, les objets n’apparaissent tout simplement plus du tout. Du coup, l’objet aimant ne semble avoir aucun intérêt.
  3. Je me dis qu’on pourrait peut-être baisser davantage la limite maximale de l’objet d’augmentation progressive de vitesse. Dès qu’on dépasse le tour 100, on est obligé de jouer en exploitant les bugs de traversée des murs / sortie de l’écran, snif.

Idées :

  1. Si vous vous êtes inspiré des roguelike / Vampire Survivors-like, pourquoi ne pas donner à chaque objet un nom propre ?
  2. Et s’il y avait aussi des objets uniques, pas seulement des objets cumulables ? Par exemple, pouvoir ajuster le point de départ de la balle..
 
min01134 2025-10-22

C’est sympa..
Si on casse en même temps deux blocs ? d’amélioration d’objet, les modales se superposent et on ne peut améliorer qu’une seule fois.
Il y a un bug : si la modale d’amélioration d’objet s’affiche et que le game over survient en même temps, le jeu se fige.

 
roxie 2025-10-22

Le jeu est amusant, mais sur mon téléphone, ça saccade énormément dès le tour 5. Je ne sais pas si c’est parce que mon téléphone n’est pas assez puissant ou si le jeu a besoin de plus d’optimisation.

J’utilise un iPhone 16.

 
jangcnet 2025-10-21

C'est amusant ! Je pense que ce serait aussi sympa en application.