11 points par robin 2025-11-02 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp

J’ai fait évoluer le moteur de création de jeux d’escape game / d’enquête que je développais depuis 2 ans pour le transformer en un moteur de jeu 2D complet. Sa valeur centrale est : « tout le monde », « facilement », « un résultat professionnel ». Autrement dit, c’est un moteur pensé pour le grand public plutôt que pour les experts, avec un environnement de création no-code par défaut.

Cette version m’a pris 1 an à réaliser.

Cela fait presque 20 ans que je développe des jeux comme hobby, et j’ai essayé d’y intégrer l’essentiel de ce que j’ai appris des différents moteurs de jeu, ainsi que les avantages des nombreux SaaS que j’ai découverts en travaillant dans l’industrie IT. Je suis convaincu que tout le monde peut créer de manière naturelle et simple... !

  • Un environnement d’édition aussi simple que Figma / Canva
  • Des fonctionnalités avancées intégrées nativement, comme les dialogues, l’inventaire, l’animation et le multijoueur (avec un moteur physique prévu plus tard)
  • Publication et partage directs sur le web officiel, avec possibilité de générer des builds web ou des applications desktop (prise en charge des builds d’apps mobiles prévue)
  • Personnalisation possible de l’UI du jeu

La version gratuite est actuellement téléchargeable sur le site web ! Les fonctionnalités sont identiques à celles de la version payante, mais la génération du build final du jeu est désactivée. Vous pouvez donc profiter d’une expérience de création totalement identique. La version payante devrait également être lancée en novembre.

Aucun commentaire pour le moment.

Aucun commentaire pour le moment.