6 points par GN⁺ 2025-12-31 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Une plateforme de recherche qui rassemble en un seul endroit divers plugins et logiciels liés aux DAW (stations de travail audio numériques) utilisables par les créateurs de musique sous Linux
  • Elle inclut à la fois des plugins gratuits (FOSS) et des plugins commerciaux payants, classés par catégories détaillées comme les effets, synthés, EQ et compresseurs
  • Chaque entrée fournit le fabricant, le type de fonction, le prix et un lien de démo YouTube, ce qui facilite la comparaison et l’exploration
  • On y trouve par exemple des produits de DDMF, Plogue, discoDSP, Sinevibes, avec des prix allant du gratuit à environ 200 dollars
  • Elle joue le rôle de ressource utile pour améliorer la compatibilité des plugins et leur accessibilité dans l’environnement de production musicale sous Linux

Aperçu

  • Linux DAW est un site web permettant aux utilisateurs de Linux de rechercher les plugins et outils nécessaires à la production musicale
    • Son URL est https://linuxdaw.org/
    • Il propose des fonctions de recherche, de tri, de tags et de filtres par format
  • Il distingue les logiciels gratuits (FOSS) des logiciels commerciaux, avec des cases à cocher “No charge” et “FOSS” pour filtrer
  • Le nombre total d’éléments répertoriés est actuellement de 793

Principales fonctionnalités

  • Chaque fiche de plugin comprend le nom, le fabricant, le type de fonction, le prix et un lien de recherche YouTube
    • Exemple : “ACM76SA Vintage FET Compressor”, produit par ACMT, est un effet compresseur, au prix de £45
    • “Corona”, de discoDSP, utilise une synthèse soustractive, au prix de $149
  • De nombreux produits DDMF y figurent, avec divers effets audio comme des EQ, limiteurs, réverbes et compresseurs multibandes
    • Par exemple, “GrandEQ” est un EQ de mastering à $139
    • “NoLimits2” est un limiteur à $59
    • “Transport”, “TubePreamp”, “IIEQ”, “ColourEQ” et d’autres sont proposés gratuitement
  • La série “chipsynth” de Plogue est également incluse, sous forme de synthés chiptune et FM comme C64, MD et OPS7, chacun à $49.95

Fonctions de navigation et de tri

  • Les utilisateurs peuvent trouver rapidement le plugin souhaité grâce à la vue Compact, aux options de tri et au filtrage par tags
  • Chaque entrée inclut un lien d’édition, ce qui laisse entrevoir une mise à jour communautaire des données

Fourchette de prix et licences

  • Les prix vont du gratuit à environ $200, avec à la fois des options commerciales, gratuites et open source (FOSS)
  • Les éléments gratuits sont indiqués comme “No Charge”, dont certains correspondent aux outils gratuits de DDMF

Ce que cela représente pour l’écosystème de production musicale sous Linux

  • Une plateforme qui améliore l’accessibilité aux plugins VST et aux outils audio dans l’environnement Linux
  • Elle permet de comparer en un coup d’œil les produits de différents fabricants, contribuant ainsi à améliorer les workflows de production musicale sous Linux
  • En tant que base de données unifiée de ressources gratuites et commerciales, elle aide les musiciens sous Linux à choisir leurs outils plus efficacement

1 commentaires

 
GN⁺ 2025-12-31
Avis Hacker News
  • J’aimerais que quelqu’un crée un wrapper pour des DAW comme Logic, Ableton ou ProTools

    • Environnement reproductible portable : ce serait bien de pouvoir rouvrir un projet tel quel sur un autre poste de travail avec quelque chose comme Docker
    • Gestion des licences : devoir récupérer à chaque fois des licences éparpillées sur plusieurs adresses e-mail est une vraie plaie
    • Traitement à distance / dans le cloud : j’aimerais pouvoir accéder à mon poste de travail ou à un cluster cloud en voyage pour faire du mixage
    • Partage de projet : il faudrait un moyen d’ouvrir un projet complet même sans les licences des plugins. Si iTunes a réussi à fédérer les groupes, peut-être que Waves ou Neural DSP pourraient faire pareil avec un modèle fondé sur les royalties
      Avec ce genre de fonctionnalités, on pourrait sans doute atténuer la souffrance de la production musicale à l’ère des systèmes d’exploitation goblinware sous Windows ou macOS
    • Le lien du titre pointe vers une collection de projets FLOSS pour les personnes qui font de l’audio/de la musique sur Linux
      Les problèmes évoqués, en particulier la question des licences, sont des défauts chroniques du logiciel propriétaire
      Aujourd’hui, la plupart des travaux musicaux peuvent déjà se faire sur un portable Apple série M, donc l’intérêt du cloud est limité
      L’écosystème audio Linux s’améliore progressivement, mais tant que les développeurs de plugins ne prennent pas officiellement la plateforme en charge, il est probable que cela reste inutile pour les utilisateurs Linux, comme iTunes
    • Cette liste est vraiment excellente. Je traverse la même galère en migrant ma configuration vers une nouvelle machine
      Je gère ma machine principale avec un environnement déclaratif basé sur Nix, et j’aimerais que l’environnement musical soit reproductible de la même façon
      La qualité des plugins est inégale, mais le son est excellent. C’est pourquoi j’ai une machine dédiée à la musique. Certains exigent même des extensions du noyau macOS
      S’il existe des initiatives pour résoudre ça, je veux vraiment en entendre parler
    • Économiquement, ça semble impossible. La concurrence sur le marché des synthés logiciels est trop féroce pour laisser des marges
      Les problèmes techniques de collaboration sont moins difficiles que les accords sociaux et musicaux
      Un tel modèle ne serait possible que si tous les musiciens voulaient devenir Taylor Swift
    • Le terme « goblinware » est intrigant. Je me demande ce que ça veut dire
    • Si les logiciels médias sont en majorité propriétaires, c’est à cause d’un modèle de revenus dicté par les modes et d’intégrations techniques fermées
      Côté Linux, la situation progresse peu à peu avec des initiatives comme PipeWire. Ces idées rendent l’écosystème audio open source plus sain
  • J’ai dû pas mal faire défiler pour retrouver dexed et zynaddsubfx que j’utilisais autrefois.
    Helm n’est pas dans la liste

    • J’ai proposé d’ajouter Yoshimi, que j’utilise. Yoshimi est un fork Linux-only de ZynAddSubFX
    • Helm semble avoir été remplacé de fait par Vital, du même développeur
    • Surge XT est aussi tout en bas de la liste
  • La liste est bien, mais je déteste vraiment le scroll infini. C’est une forme de torture GUI. Je ne comprends pas pourquoi on empêche d’atteindre le pied de page

  • Je recommande Renoise. Ce n’est pas un séquenceur classique mais un tracker, bien adapté à des genres comme le breakcore, la jungle ou l’EDM
    Lien de téléchargement de Renoise
    Il est facile à personnaliser, son prix est raisonnable et il fournit aussi ses propres VST

  • Ce genre de ressource est formidable. Beaucoup de gens seraient tout à fait prêts à payer si la qualité est au rendez-vous
    C’est une bonne ressource pour ceux qui sont moins obsédés par l’open source et veulent simplement faire de la musique

    • La formule « moins obsédés par l’open source » est étrange. Les gens essaient de préserver leur liberté
      Si la liberté ne vous importe pas, vous pouvez utiliser Logic ou Ableton. Mais ce type d’outil restreint totalement la liberté de l’utilisateur
      Il existe largement assez de logiciels vendus qui respectent quand même la liberté des utilisateurs
  • En regardant la galerie de captures d’écran, j’ai remarqué que les GUI de logiciels audio imitent souvent du matériel physique.
    C’est frappant de voir à quel point les graphismes reproduisent soigneusement molettes, curseurs, etc.

  • Au passage, les interfaces où il faut tourner un bouton à la souris sont les pires
    Je ne comprends pas pourquoi les applis audio s’obstinent avec ce design skeuomorphique

    • J’utilise souvent des boutons avec un trackpad, et ça va très bien si trois conditions sont réunies
      1. réglage de la valeur par glisser haut/bas
      2. réglage fin avec une touche modificatrice
      3. double-clic pour saisir une valeur exacte
        Le vrai problème, c’est quand les designers s’obstinent à garder des boutons alors qu’il existe des options plus rapides
        Par exemple, l’EQ SSL copie le matériel à l’identique, donc c’est très pénible à manipuler à la souris
        À l’inverse, une implémentation en curseurs X/Y comme FabFilter Pro-Q est bien plus efficace
    • Il y a trop de boutons, d’onglets et de menus, ce qui augmente la charge cognitive
      Je suis en train de créer un DAW en terminal, et des commandes comme add-track sont au contraire intuitives
      Le fait d’avoir autant de choix sur Linux me semble être une vraie réussite
    • Un bouton de 20 pixels a une résolution plus élevée qu’un curseur de 20 pixels.
      De nos jours, les boutons qu’on fait réellement tourner à la souris sont presque inexistants. La plupart fonctionnent par glisser-déposer
    • Les boutons permettent des contrôles denses et sont aussi familiers pour le mapping MIDI
      Une fois qu’on s’y habitue, c’est pratique d’avoir une interface cohérente
    • Si c’est bien implémenté, cela peut offrir un contrôle plus précis qu’un curseur.
      On peut aussi tout remplacer par une saisie numérique, mais les boutons sont plus faciles à lire visuellement
  • C’est une superbe liste.
    Ça fait longtemps que je fais de la musique sur Linux, et je découvre encore de nouveaux plugins
    J’aime particulièrement le fait qu’on puisse filtrer par compression, saturation, etc.

  • Si vous n’avez pas envie d’utiliser un DAW sur Linux, quelqu’un conseille d’essayer Glicol CLI

    • Dans ce cas, quelqu’un demande comment enregistrer et mixer tout un groupe avec Glicol
  • En voyant l’expression « Linux musician », j’ai imaginé quelqu’un faire de l’art avec /dev/random > /dev/dsp.
    Du coup, par plaisanterie, un musicien Windows serait peut-être un artiste qui exprime sa colère

    • Il fut un temps où, sous Linux, il était même difficile de compiler des programmes audio
      Je me souviens de la page de liens de Dave Phillips. À l’époque, il m’arrivait de casser complètement mon système, donc les progrès d’aujourd’hui sont impressionnants
    • J’utilise une configuration Ableton sur PC, et deadmau5 est aussi utilisateur PC
      À moins d’être dans un cas particulier avec un équipement à plusieurs millions de dollars, Windows ne pose aucun problème
    • À l’époque de Linux avec OSS, on pouvait faire du bruit en envoyant /dev/random vers /dev/dsp
      C’est peut-être encore possible sur BSD
    • En réalité, n’importe quel oscillateur de bruit peut produire le même effet