1 points par GN⁺ 2026-01-14 | 2 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • Un bot d’intelligence artificielle pour les échecs fait son apparition dans le système de divertissement à bord de Delta Air Lines
  • Les passagers peuvent jouer directement une partie d’échecs via l’écran pendant le vol
  • Dans la vidéo, ce bot d’échecs démontre un niveau de jeu très élevé
  • Même après plusieurs coups joués par l’humain, le bot continue d’écraser son adversaire
  • Un exemple qui montre que des jeux IA haute performance sont désormais intégrés même dans les systèmes de divertissement des compagnies aériennes

Aperçu de la vidéo du bot d’échecs de Delta Air Lines

  • La vidéo montre une partie d’échecs lancée sur l’écran de divertissement à bord d’un avion de Delta Air Lines
  • Le bot d’échecs anticipe rapidement et précisément les coups, neutralisant successivement la stratégie du joueur humain
  • Le joueur essaie à plusieurs reprises, mais le bot ne commet quasiment aucune erreur

Caractéristiques du bot d’échecs

  • Bien qu’il fonctionne dans un système embarqué, il affiche un niveau d’échecs élevé
  • Dans la vidéo, le bot est présenté comme disposant de capacités de calcul tactique et de confrontation stratégique
  • L’interface de jeu se compose d’une UI simple basée sur l’écran tactile de bord

Signification et implications

  • Cela montre que les fonctionnalités de jeu basées sur l’IA se généralisent aussi dans les systèmes de divertissement des avions
  • Au-delà du simple loisir, cela suggère qu’une expérience de jeu intégrant des moteurs d’intelligence artificielle avancés est possible
  • Un cas qui illustre l’extension de la diffusion grand public des technologies d’IA jusque dans les services aériens

2 commentaires

 
crawler 2026-01-14

même dans les systèmes de divertissement à bord des avions, les fonctions de jeu basées sur l’IA sont en train de se généraliser

Comme je connais le fonctionnement des moteurs d’échecs, j’ai trouvé qu’on en faisait beaucoup trop, au point que ça n’avait aucun sens, donc je me suis demandé ce qu’il en était…

À la base, la vidéo originale ne contient rien de cette surenchère résumée ainsi.
On dirait plutôt une vidéo sarcastique sur le fait que le niveau EASY de Delta Air Lines joue si bien qu’il est difficile à battre même pour des gens qui ont un peu l’habitude des échecs.

En revanche, je me demande pourquoi l’opinion présentée dans le sens et les implications est devenue à ce point partiale et hallucinée.

Un exemple montrant que la diffusion grand public des technologies d’IA s’étend désormais jusqu’au secteur des services aériens

 
GN⁺ 2026-01-14
Commentaires sur Hacker News
  • Quand j’avais pris un vol Delta il y a quelque temps, j’avais été déçu de voir ce bot d’échecs disparaître
    L’un de mes moments préférés en vol, c’était de me faire complètement écraser par le bot d’échecs facile sur l’écran du siège, puis de me faire écraser pour de vrai quand le siège de devant s’inclinait

    • J’ai vécu quelque chose de similaire. J’avais mon ordinateur portable sur la tablette, et dès que le grand passager devant moi bougeait un peu, le siège se pliait au point que l’écran de mon portable a failli se coincer entre la tablette et le siège
    • Je suis plutôt grand, donc je n’incline pas mon siège. Je trouve que les gens qui inclinent leur siège manquent de savoir-vivre. Le fait de pouvoir le faire mais de choisir de ne pas le faire montre justement le caractère de quelqu’un
    • Ça me rappelle la phrase : « Le seul coup gagnant, c’est de ne pas jouer »
    • De nos jours, sur les compagnies low cost, il n’y a carrément plus rien. Juste une petite tablette et un Wi-Fi de bord permettant d’accéder au réseau interne pour voir les infos de vol ou quelques jeux simples. Du coup, la plupart des gens prévoient leurs propres jeux sur tablette
    • Peut-être que le nom « Delta » vient du fait qu’on finit avec une delta (variation) sur le siège à force de se faire écraser
  • En résumé, ce bot joue beaucoup trop bien, presque à un niveau de 2500 ELO
    Avant, la difficulté était raisonnable, mais avec l’amélioration des performances des ordinateurs intégrés aux sièges, il semble être devenu trop fort par accident. La même chose était arrivée avec l’app d’échecs sur Mac après la sortie des M1

    • Si c’est vrai, le développement est vraiment bâclé. Même les smartphones d’il y a longtemps avaient déjà assez de puissance pour faire tourner un moteur très fort. La force d’un moteur d’échecs dépend moins de la puissance brute que de la profondeur de recherche et du contrôle du temps
    • Quand j’ai acheté mon premier Mac M1, j’ai lancé les échecs et je me suis fait pulvériser. J’ai simplement cru que j’étais devenu mauvais et je n’y ai plus touché pendant des années ; maintenant seulement je comprends pourquoi
    • Avant, j’utilisais l’app d’échecs comme stress test pour mon Mac, et je me demande si, avec Apple Silicon, les ventilateurs se mettent seulement à tourner
    • En réalité, un Core Duo suffisait déjà pour tenir tête à la plupart des maîtres d’échecs. Même les anciens GNUChess ou StockFish étaient largement assez forts
  • Le programme d’échecs de Delta a un bug. Après un en passant (cxd6 en passant), le pion capturé ne disparaît pas
    Du coup, le fou blanc peut traverser ce pion et faire échec.
    Capture du bug 1, Capture du bug 2

    • C’est peut-être simplement un bug d’affichage. Cela dit, j’ai du mal à imaginer un tel décalage entre l’état du jeu et sa représentation visuelle
  • Ils ont peut-être défini un temps de réflexion (X secondes) à l’époque où les ordinateurs étaient lents
    La difficulté d’une IA au tour par tour dépend de la profondeur à laquelle elle regarde devant elle, et si ce réglage est basé sur le temps, la difficulté explose à mesure que le CPU devient plus rapide

    • Le jeu d’échecs de macOS avait un problème similaire. À l’époque de Big Sur, il y avait un bug sur le curseur de difficulté qui le bloquait toujours au niveau maximal. Cela a été corrigé ensuite dans Sequoia, mais maintenant les CPU sont tellement rapides que même le réglage « réflexion pendant 1 seconde » n’est plus si faible
    • En fait, augmenter le temps de réflexion n’apporte qu’un gain limité. Avec une structure de recherche alpha-bêta, même une puissance multipliée par 10 ne permet souvent de voir qu’un coup (1 ply) plus loin. Pour vraiment progresser, il est plus important d’améliorer la fonction d’évaluation ou les heuristiques
    • Ils ont peut-être simplement pris le mauvais tableau de difficulté. Par exemple, utiliser l’index 0 en pensant que c’était le niveau le plus facile, alors qu’en réalité c’était le plus difficile
    • Ça me rappelle l’époque du Turbo button, ce bouton qui permettait de régler physiquement la vitesse du CPU
  • Est-ce vraiment si fort que ça ? J’ai fait quelques parties en août et je n’ai pas trouvé ça si impressionnant
    La plupart des coups étaient corrects, mais il faisait parfois des grosses gaffes (blunders), ce qui le rendait facile à battre. J’ai environ 2000 sur lichess et je gagnais presque à chaque fois

    • La difficulté était peut-être basée sur le temps de calcul, donc sur des appareils plus anciens il était plus faible
    • 2000 sur lichess, c’est à peu près le top 7 %. À ce niveau-là, tu joues déjà très bien
    • Dans l’ancienne vidéo tom7’s Elo World, ils utilisaient aussi une méthode consistant à mélanger des coups aléatoires pour baisser la difficulté d’un moteur trop fort
    • 2000, c’est vraiment un excellent niveau. Pourtant, moi j’ai trouvé le mode facile de Delta tellement faible que je l’ai battu sans mal. Il existe peut-être plusieurs versions ?
  • Je suis à environ 1600 sur lichess, et je bats toujours le bot de Delta. Il y a même un bug où, avec une certaine suite de coups, la partie se ferme de force

    • Je suis à 2100 sur lichess, et je me suis fait totalement écraser même en mode facile. Il connaît parfaitement la théorie des ouvertures et ne fait aucune erreur au milieu de partie
    • Si la difficulté dépend du temps, alors sur les anciens avions il était peut-être plus facile
    • Le bot dont on parle ici est censé être vers 2500 ELO, donc à moins d’être pro, impossible de gagner
    • En réalité, il n’y a qu’un seul réglage de difficulté
  • Même à l’époque de Windows 3.1, il y avait déjà un programme d’échecs qui me battait à chaque fois
    En fait, il suffit d’un book d’ouvertures bien codé pour faire un bot déjà très solide

  • Je suis ravi de voir cette histoire arriver en page d’accueil de HN
    Je me souviens encore très bien du choc quand, sur un vol Delta il y a longtemps, je me suis fait écraser en quelques coups en mode facile

  • Certaines applis de compagnies aériennes ont une fonction permettant d’affronter d’autres passagers
    Mais moi, je n’ai encore jamais réussi à être apparié. Quelqu’un y est déjà arrivé ?

    • Moi, je voyage souvent avec ma copine, donc on utilise souvent cette fonction. En revanche, sur Air Canada, quand une annonce de bord arrive, le réseau se coupe, ce qui met fin à la partie
    • Si on a de la chance et que l’adversaire est assis juste devant, jeter discrètement un œil à son écran ajoute un petit plaisir en plus
    • Ça ne connecte que les passagers du même avion. Donc c’est pratique pour les familles ou les amis qui voyagent ensemble
    • Il y avait autrefois un jeu de quiz auquel une dizaine de personnes pouvaient participer en même temps, et c’était assez amusant
    • Peut-être qu’un jour nous nous retrouverons dans le même avion pour une partie
  • Il y avait aussi un bug d’échecs dans Ubuntu 2007 où le niveau « facile » était beaucoup trop difficile
    Le problème a été résolu en 2014 lors du remplacement par un autre moteur
    Rapport de bug associé
    C’est intéressant de voir qu’il faut en fait affaiblir volontairement l’ordinateur pour qu’un humain puisse gagner