- Apple a lancé un bundle d’abonnement Creator Studio regroupant des apps de création professionnelles comme Final Cut Pro, Logic Pro, Motion, Pixelmator Pro, et a aussi rendu payantes certaines nouvelles fonctionnalités des apps iWork (Keynote, Pages, Numbers)
- Les nouvelles icônes d’app ont été excessivement simplifiées sous les contraintes des guidelines de design Liquid Glass, et sont critiquées comme un net recul artistique par rapport aux anciennes icônes
- Photomator n’a pas été inclus dans cette annonce, mais comme Apple n’a pas cessé de le vendre, il pourrait être ajouté plus tard à Creator Studio
- L’abonnement coûte 13 dollars par mois / 130 dollars par an, avec une réduction éducation (3 dollars par mois / 30 dollars par an), mais l’abonnement éducation ne prend pas en charge le partage familial
- Le prix et la composition du bundle sont raisonnables, mais des limites structurelles apparaissent en même temps, comme la mise en payant de fonctions iWork, le passage de Pixelmator à un abonnement uniquement, et l’absence de Photomator
- Il ne peut pas être inclus dans Apple One, donc ce n’est plus Apple One mais plutôt Apple Most
Nouvelles icônes d’app et problèmes de design logiciel
- Les critiques sur les nouvelles icônes d’app Creator Studio sont nombreuses, mais le fond du problème n’est pas tant les icônes elles-mêmes que les règles et guidelines de style imposées par Apple aux icônes d’app Liquid Glass
- En tenant compte des contraintes internes d’Apple (forme squircle obligatoire et style des icônes maison), les icônes de Creator Studio s’en sortent plutôt bien
- Pour reprendre une image, c’est comme « la coupe de cheveux la moins ratée dans un camp où tout le monde doit se couper les cheveux avec un coupe-ongles »
- Remarque de Héliographe : si l’on aligne les icônes de Pages en ordre chronologique inversé, cela ressemble à un portfolio où le niveau en design d’icônes progresse de plus en plus
- De la nouvelle icône de 2026 à l’icône d’origine, le niveau de détail et d’art monte constamment
- L’icône originale de Pages est du niveau panthéon des icônes d’app
La philosophie de design de Jony Ive et l’écart avec l’Apple actuelle
- Dans le passé, Jony Ive disait qu’« Apple ne change pas simplement pour changer, elle ne change que lorsque le changement apporte une amélioration »
- Il y a une forte tentation de montrer de la « nouveauté », mais il faut aussi avoir la confiance nécessaire pour accepter que l’ennui peut être une bonne chose
- Il faut savoir distinguer la familiarité (le confort) de la complaisance (qui mène à l’échec)
- Le design matériel d’Apple reste, lui, très sûr de lui
- Le MacBook Pro M5 ressemble au MacBook Pro M1, avec peu de changements majeurs en dehors d’un affinage sur dix ans
- L’iPhone 17 Pro ressemble à l’iPhone 12 Pro, et n’a connu qu’une évolution progressive depuis l’iPhone X de 2017
- L’Apple Watch Series 11 est difficile à distinguer au premier coup d’œil de la Series 0 de 2015
- Cela signifie qu’il s’agit de designs iconiques qu’il n’est pas nécessaire de modifier
- En revanche, le design logiciel UI d’Apple fait l’objet de critiques féroces
- Le matériel reçoit très peu de critiques, que ce soit sur l’apparence ou les performances
- Le design logiciel ne souffre pas seulement de mauvais choix sur les nouvelles fonctions, mais aussi d’une dégradation manifeste de fonctions existantes vieilles de plusieurs décennies
- Les UI designers talentueux comme les critiques s’accordent à dire que l’UI de macOS s’est fortement dégradée au cours des dix dernières années
Le recul de l’UI de macOS
- La bibliothèque de captures d’écran macOS de Stephen Hackett (512 Pixels) permet de voir toutes les versions depuis Mac OS X Public Beta en 2000
- MacOS 10.11 El Capitan en 2015 n’a pas simplement l’air « ancien » face à MacOS 26 Tahoe : il est meilleur à tous les niveaux
- Barre de menus, contraste entre fenêtres actives et inactives, contrôles UI standards, distinction entre chrome applicatif et contenu : tout était meilleur
- À l’époque, toutes les icônes d’app étaient meilleures, et beaucoup d’icônes d’app Mac étaient plus raffinées
- Le véritable âge d’or du design des icônes d’app Apple remonte aux années 2000, à l’époque de Steve Jobs
- Alan Dye et certains de ses proches ont quitté Apple pour Meta il y a un mois, et le vétéran du design UI Apple Steve Lemay a été promu pour lui succéder
- On espère que le départ de Dye et la promotion de Lemay permettront de rétablir la raison et l’élégance dans la direction UI d’Apple
- Cela dit, en un mois seulement — surtout en période de grandes vacances — aucun changement n’est possible
- Aujourd’hui, Creator Studio doit suivre les guidelines Liquid Glass d’OS 26
Autres critiques sur les icônes
- Benjamin Mayo : la nouvelle icône de Pixelmator est « la dégradation d’icône ultime »
- C’est la première nouvelle icône après le rachat par Apple, et ce n’est pas une baisse progressive mais une chute brutale d’un seul coup
- L’ancienne icône était au niveau d’une œuvre d’art qu’on aurait envie d’imprimer, d’encadrer et d’accrocher au mur
- Andy Allen : la « boringification du logiciel »
- Apple, Google, Microsoft et Adobe convergent tous vers des suites d’icônes fades
Les deux sens de Liquid Glass
- liquid glass en minuscules : transparence et fluidité
- Mise en page centrée sur le contenu : l’explication donnée par Apple via Alan Dye à la WWDC
- Le contenu occupe le plus possible l’écran ou la fenêtre, et l’UI de l’app s’affiche par-dessus
- Il n’est pas séparé distinctement du contenu
- Sur iOS, cette philosophie de design peut souvent fonctionner
- Mais dans le contexte desktop de macOS, elle ne convient pas à la plupart des apps
- Dans les apps de productivité complexes, c’est une catastrophe
- Une app doit avoir son propre chrome distinct
- Cette philosophie va à l’encontre de l’idée que l’app elle-même peut être une œuvre d’art
- Il faut une séparation claire entre les parties de la fenêtre qui appartiennent à l’app (présentation des fonctions) et celles qui représentent le contenu
- L’auteur compare cela à la différence entre le tableau de bord d’une voiture et ce qu’on voit à travers le pare-brise
- On peut projeter le compteur de vitesse et la navigation dans un HUD
- Mais projeter toutes les commandes et tous les indicateurs sur le pare-brise serait une catastrophe
- Certains constructeurs de véhicules électriques essaient pourtant de le faire, sans succès
État de l’application de Liquid Glass selon les apps de Creator Studio
- Final Cut Pro, Logic Pro, Motion : Liquid Glass non appliqué
- Aucun élément d’UI à l’apparence liquid glass
- Aucune mise en page visant à fusionner app et contenu
- Pixelmator Pro : adopte Liquid Glass dans ses deux sens
- Sortie prévue le 28 janvier
- On peut penser qu’un chrome UI solide et bien délimité serait préférable, comme dans Final Cut Pro ou Logic Pro
- Espérons qu’il soit possible de le modifier dans les réglages
- Explication possible au fait que seul Pixelmator Pro adopte Liquid Glass
- Pixelmator Pro for iPad exige un A16, A17 Pro, M1 ou plus, ainsi qu’iPadOS 26
- La version Pixelmator Pro d’Apple Creator Studio exige macOS 26
- Les autres apps ne demandent que macOS 15.6 Sequoia et iOS 18.6
- Correction : Pixelmator Pro est un cas particulier parmi les apps de Creator Studio
- La nouvelle version (4.0) est accessible uniquement via l’abonnement Creator Studio, et exige macOS 26 / iPadOS 26
- La version à achat unique reste la 3.7.1 (version existante), fournie à l’achat sur macOS 12 à 26
- Seul Pixelmator Pro réserve sa nouvelle version à l’abonnement
Changements liés aux apps iWork
- Depuis plus de 20 ans, les apps de productivité visuelle d’Apple (Keynote, Pages, Numbers) soutiennent l’expression des utilisateurs
- Freeform, lancé en 2022, n’a jamais fait partie du branding « iWork »
- On ne sait pas clairement quand Apple a cessé d’utiliser le nom « iWork », probablement après leur passage à la gratuité en 2017
Nouvelles fonctions des apps iWork dans Creator Studio
- Content Hub : espace proposant des photos, graphismes et illustrations de haute qualité, sélectionnés avec soin
- L’abonnement débloque des modèles et thèmes premium dans Keynote, Pages et Numbers
- Outils avancés de génération et d’édition d’images en plus de Image Playground
- Utilisation des modèles génératifs d’OpenAI pour créer des images de haute qualité à partir de texte ou transformer des images existantes
- Fonctions basées sur des modèles d’IA on-device
- Super Resolution : agrandissement d’image avec préservation de la netteté
- Auto Crop : propositions de recadrage intelligentes pour trouver une composition plus accrocheuse
- Fonctions bêta de Keynote
- Génération d’une ébauche de présentation à partir d’un plan textuel
- Génération de notes de présentation à partir de slides existantes
- Fonction de nettoyage des slides pour réorganiser la mise en page et le placement des objets
- Magic Fill dans Numbers : génération de formules fondée sur la reconnaissance de motifs et remplissage automatique de tableaux
Critiques de la mise en payant d’iWork
- Citation de l’avis de Jason Snell : faire payer les nouveaux modèles de documents et la bibliothèque d’images stock de Content Hub est acceptable
- En revanche, il est inapproprié de placer les nouvelles fonctions utiles de ces apps derrière l’abonnement Creator Studio
- Le remplissage automatique plus intelligent de Numbers, la génération de slides Keynote à partir de texte ou l’upscaling d’image Super Resolution sont d’excellentes fonctions
- Mais elles donnent l’impression d’être des fonctions que tous les utilisateurs devraient avoir en 2026
- C’est encore plus vrai pour les fonctions fondées sur des modèles d’IA on-device
- On peut débattre d’un abonnement pour des fonctions d’IA traitées sur les serveurs Private Cloud Compute, mais faire payer des fonctions traitées on-device ressemble à un abus
- Pour Apple, proposer un seul bundle d’abonnement est simple, mais les apps de bureautique et les apps créatives de design sont très différentes
- Un traitement de texte et un tableur vont ensemble
- Un éditeur vidéo et un éditeur audio vont ensemble
- Il est inapproprié qu’une personne voulant seulement les nouvelles fonctions IA de Numbers ou Keynote doive payer pour un bundle centré sur Final Cut Pro, Logic Pro, Motion et Pixelmator Pro
Content Hub
- Description d’Apple : « un nouvel espace pour trouver des photos, graphismes et illustrations de haute qualité, soigneusement sélectionnés » (en pratique, une banque d’images)
- D’après la FAQ de Creator Studio, même après la fin de l’abonnement, les images créées ou ajoutées depuis Content Hub conservent leur licence dans le contexte des créations originales
- Point notable : l’offre couvre « photos, graphismes et illustrations », mais le nom est Content Hub et non Image Hub
- L’auteur a demandé à Apple si cela pourrait plus tard inclure d’autres types de contenus, comme de la musique, des vidéos B-roll ou des polices sous licence de bibliothèques tierces
- Apple a répondu qu’elle ne pouvait pas commenter les futurs produits et fonctionnalités, mais avec un sourire
- Un sourire qui reconnaît que le nom Content Hub laisse la porte ouverte à d’autres types de médias
Quel avenir pour Photomator
- Quand Apple a racheté Pixelmator il y a un peu plus d’un an, elle a récupéré deux apps créatives professionnelles ambitieuses
- Pixelmator : éditeur d’images comparable à Adobe Photoshop (ou à Acorn dans le monde indé)
- Photomator : comparable à Adobe Lightroom (ou à Darkroom dans le monde indé)
- L’annonce de Creator Studio ne contient aucune nouvelle sur l’avenir de Photomator
- Mais l’absence de nouvelles peut être une bonne nouvelle
- Q&R au bas de la page produit Pixelmator Pro d’Apple
- « Où puis-je obtenir Photomator ? » → Photomator continue d’être proposé séparément à l’achat sur l’App Store
- « En quoi Pixelmator Pro for iPad diffère-t-il de Pixelmator Classic for iPad ? »
- Pixelmator Pro for iPad est inclus dans l’abonnement Apple Creator Studio avec la version Mac ainsi que Final Cut Pro, Logic Pro, etc.
- Il apporte sur iPad toutes les fonctions appréciées sur Mac : édition non destructive, fonctions IA, outils de transformation libre des calques, etc., optimisés pour le tactile
- Pixelmator Classic for iOS (lancé en 2014, app compagnon de Pixelmator Classic for Mac aujourd’hui abandonné) offre des fonctions de base d’édition d’image comme le recadrage, l’ajustement des couleurs et les effets
- Il reste fonctionnel mais n’est plus mis à jour
- Ces deux réponses sont très différentes si l’on comprend le « parler Cupertino »
- « Fonctionnel mais plus mis à jour » signifie qu’il ne faut pas attendre un Pixelmator actualisé sur iPhone
- Quand Apple abandonne une app (comme récemment Clips), elle le dit clairement
- Quand elle a des plans mais n’est pas prête à les annoncer, elle reste vague
- Si Photomator n’avait aucun avenir dans Creator Studio, Apple aurait déjà cessé de vendre la version actuelle
- Elle aurait aussi dit qu’elle était « fonctionnelle mais plus mise à jour »
- Mais elle ne le dit pas
Lien avec Aperture
- Aperture d’Apple (gestionnaire et éditeur de photothèque pour professionnels) a fait ses débuts en octobre 2005
- Adobe a lancé la première bêta publique de Lightroom en janvier 2006
- Lightroom reste aujourd’hui une app populaire activement développée
- Apple a arrêté le développement d’Aperture en 2014
- En 2014, Apple n’anticipait sans doute pas qu’elle voudrait, dix ans plus tard, concurrencer Adobe Creative Suite
- En 2026, Apple lance la première version d’un concurrent à la suite Adobe
- La plus grande absence dans cette première version d’Apple Creator Studio est l’absence d’un concurrent à Lightroom
- Photomator correspond précisément à ce rôle, et Aperture aussi le remplissait
- Hypothèse : Apple et l’équipe Pixelmator rachetée travaillent activement sur une nouvelle version de Photomator pour Creator Studio (avec version iPad), mais elle n’est pas encore prête
- Plus que le maintien du nom Photomator — facilement confondu avec Pixelmator — c’est l’existence d’une mise à jour ambitieuse en préparation qui reste incertaine
- Ce n’est pas une information interne, juste une intuition
- Si Photomator n’avait pas d’avenir, la communication d’Apple le dirait et la vente de la version actuelle aurait cessé
- L’absence d’une app professionnelle de photothèque est un manque très visible dans Creator Studio
- Apple Photos est une excellente app, et iCloud Photo Library offre depuis des années une synchronisation rapide et fiable
- Mais une app comme Photos, contrainte par les besoins d’utilisateurs très grand public, ne peut pas gagner en complexité au point de répondre aux besoins des photographes professionnels
- Elle n’est pas non plus pleinement satisfaisante pour les utilisateurs prosumer
Partage familial et tarif étudiant
- Abonnement standard : 13 dollars par mois ou 130 dollars par an
- Peut être partagé avec jusqu’à 5 personnes du groupe de partage familial
- Tarif éducation (étudiants et enseignants) : 3 dollars par mois ou 30 dollars par an
- Réduction très importante
- Mais l’abonnement éducation n’autorise pas le partage familial
Évaluation du prix
- Le prix de Creator Studio est très juste
- À 130 dollars par an, c’est une valeur correcte ; avec la réduction éducation, c’est une excellente valeur
- Le maintien d’options d’achat unique par app pour les personnes opposées aux abonnements logiciels ou qui ne veulent utiliser qu’une ou deux apps est un bon point
- Mais le fait que Creator Studio soit proposé uniquement en abonnement séparé fait de la promesse du « One » dans Apple One un mensonge
- Apple One est une bonne affaire, et Creator Studio aussi
- Mais Apple One n’est plus un bundle unique regroupant tous les produits sur abonnement d’Apple
- C’est désormais plus proche de « Apple Most »
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