1 points par GN⁺ 2026-01-31 | 2 commentaires | Partager sur WhatsApp
  • GOG qualifie Linux de « prochaine grande frontière » du gaming et développe une version native Linux de sa plateforme GOG Galaxy
  • Via une offre d’emploi pour un ingénieur senior, l’entreprise indique vouloir concevoir dès le départ une architecture et des standards de développement pensés pour l’environnement Linux
  • GOG Galaxy n’est actuellement disponible que sur Windows et macOS et sert de client desktop ainsi que de hub d’écosystème, avec gestion de bibliothèque de jeux et fonctions communautaires
  • Une fois l’application native pour Linux finalisée, les utilisateurs devraient bénéficier d’un environnement plus fluide pour profiter des jeux classiques
  • Cette initiative marque un tournant important à la fois pour l’expansion de l’écosystème du gaming sur Linux et pour le renforcement de la compétitivité de la plateforme GOG

Projet d’arrivée de GOG sur Linux

  • Dans une offre d’emploi officielle, GOG utilise la formule « Linux is the next major frontier » et présente la prise en charge de Linux comme un axe stratégique central
    • Selon l’annonce, GOG Galaxy est défini comme un client desktop et hub d’écosystème qui permet aux joueurs de gérer leur bibliothèque, de se connecter à la communauté et d’accéder à des fonctionnalités allant au-delà d’une simple boutique
    • Le service n’est aujourd’hui proposé que sur Windows et macOS, mais Linux est présenté comme la prochaine grande plateforme visée
  • GOG recrute actuellement un Senior Software Engineer (C++) et recherche un profil capable de concevoir dès le départ l’architecture, l’outillage et les standards de développement adaptés à l’environnement Linux
    • GOG Galaxy est décrit comme un projet de long terme reposant sur une vaste base de code C++

Évolution du gaming sur Linux et rôle de GOG

  • L’article rappelle que le gaming sur Linux était autrefois pris dans un « cercle vicieux entre développeurs et utilisateurs »
    • Le faible nombre de développeurs empêchait la croissance de la base d’utilisateurs, et le faible nombre d’utilisateurs décourageait en retour l’investissement des développeurs
  • Mais avec les progrès de technologies comme Proton de Valve, le gaming sur Linux devient progressivement une alternative crédible
    • Dans ce contexte, la communauté Linux se montre favorable aux développeurs de jeux et d’applications natifs Linux
  • Le développement par GOG d’un client natif Linux est ainsi perçu comme un élargissement des points de contact avec l’écosystème FOSS (logiciels libres et open source)

Caractéristiques de GOG Galaxy et effets attendus de la version Linux

  • GOG Galaxy permet de gérer de manière unifiée les jeux achetés sur le store GOG et propose divers services comme des fonctions communautaires et la sauvegarde dans le cloud
  • Les utilisateurs peuvent lancer leurs jeux sans GOG Galaxy, mais l’arrivée d’un client natif devrait améliorer la compatibilité et la stabilité dans l’environnement Linux
  • L’article indique que les utilisateurs de Linux pourront ainsi profiter des jeux classiques « sans prise de tête »

Changements récents chez GOG

  • GOG a récemment été racheté à CD Projekt Red par son cofondateur d’origine
    • Celui-ci a expliqué qu’afin de permettre à GOG de survivre dans l’ombre de Steam, la plateforme appliquerait une sélection stricte des jeux publiés
  • L’élargissement du support Linux semble s’inscrire dans cette stratégie de différenciation de la plateforme

Réaction de la communauté

  • Dans les commentaires en bas de l’article, les joueurs Linux affichent une réaction positive
    • Certains estiment que la démarche sera complémentaire plutôt que concurrente de Steam
    • D’autres rappellent que GOG avait autrefois abandonné la prise en charge de Linux, tout en exprimant surprise et enthousiasme face à ce changement
  • Quelques commentaires soulignent qu’il existe encore peu de jeux nativement compatibles Linux, mais d’autres répondent que la diffusion de matériels basés sur Linux comme le Steam Deck devrait stimuler le développement à l’avenir

2 commentaires

 
ffdd270 2026-01-31

J’espère que ça s’accordera bien avec Proton.

 
GN⁺ 2026-01-31
Avis sur Hacker News
  • Je pense que le gaming sur Linux est le dernier espoir pour préserver le PC de bureau ouvert
    Le fait que GOG crée un lanceur pour Linux et que Steam Box et SteamOS arrivent bientôt profitera non seulement aux joueurs, mais aussi à l’ensemble des utilisateurs de PC
    Microsoft considère désormais Windows comme une plateforme d’expérimentation IA et une vitrine publicitaire, ce qui rend ce changement d’autant plus important

    • Je pense que c’est le moment idéal pour que des entreprises qui ne proposaient pas de client Linux jusqu’ici entrent sur le marché
      Je suis tout à fait prêt à payer pour des logiciels Linux compatibles de haute qualité
      C’est dommage que la plupart des distributions n’aient pas adopté de système de gestion de paquets permettant de vendre directement des applications commerciales
      Ubuntu semble avoir essayé, mais pas Arch. Avec une telle structure, les distributions pourraient en tirer des revenus
    • C’est grâce au développement de Proton par Steam que j’ai pu passer entièrement à Linux
      Je n’ai plus besoin de dual boot, et même les jeux GOG tournent bien avec Steam Proton
      J’espère que le client GOG fonctionnera directement sur Linux
    • On dit que les joueurs pèsent lourd sur le marché du matériel, mais en réalité moins de 10 % du chiffre d’affaires de NVIDIA vient du gaming
      Graphique associé
    • La plupart des joueurs ne s’intéressent pas vraiment à l’ouverture
      Il est même plus probable que les géants de la tech rendent peu à peu Linux inutilisable avec des stratégies comme l’EEE (Embrace, Extend, Extinguish)
    • Tant que les studios de jeux dépendront encore de postes de travail Windows, de Visual Studio et de DirectX, il n’y aura pas de salut
      Il faut que le développement natif Linux basé sur Vulkan devienne attractif
      Sinon, cela ne vaudra guère mieux que faire tourner des jeux d’arcade avec MAME
  • Malheureusement, le client « natif » de GOG est en pratique basé sur un navigateur web
    En plus de la lenteur propre aux applis Electron/CEF, il est limité au x86, donc sur une VM Windows ARM64 il tourne encore plus lentement qu’un jeu
    L’interface étant en JavaScript, la perte de performances liée à l’émulation JIT est importante
    En voyant des offres d’emploi pour des développeurs C++, j’espérais une réécriture, mais ils comptent toujours rester sur une base navigateur
    En plus, on y trouve des formules comme « utilisation active d’outils de développement assistés par IA », ce qui laisse peu d’espoir quant à une amélioration de la qualité

    • Il est ironique que GOG Galaxy 2.0, bien qu’appuyé sur des technologies web, soit encore distribué uniquement en x86 sur macOS
    • En réalité, le client Steam repose lui aussi sur des technologies web et souffre donc de problèmes similaires
  • Je trouve positif que des entreprises jugent désormais le marché Linux assez intéressant pour en faire une plateforme cible

    • Mais je pense que si les entreprises hésitent à supporter Linux, c’est aussi parce que la communauté Linux est très hostile envers leurs produits dans ce genre de cas
    • Les critiques actuelles relèvent moins de la « haine » que d’une inquiétude : maintenant que, grâce aux efforts de Valve et des communautés Wine/DXVK, la plupart des jeux tournent déjà bien, on craint que des entreprises aux intérêts commerciaux très marqués n’abîment l’écosystème avec des politiques anti-FOSS comme les DRM, les clients fermés ou les noyaux signés
    • GOG semble simplement vouloir surfer sur la vague Steam Deck de Valve
      Depuis que j’ai acheté un Steam Deck, j’achète davantage chez Valve que chez GOG
      Comme Heroic Games Launcher prend déjà en charge plusieurs boutiques, je ne vois pas l’intérêt de vouloir encore un autre lanceur
    • Personnellement, ça ne me dérange pas que GOG le fasse « mal »
      Le plus important, c’est que Windows disparaisse ; on discutera ensuite de la « bonne manière » de faire
  • Au lieu de créer un nouveau lanceur, j’aimerais qu’ils contribuent à un projet open source existant comme Heroic Launcher
    Beaucoup d’utilisateurs s’en servent déjà, et même un simple soutien financier de GOG serait d’une grande aide

    • Il est ironique que les joueurs Linux critiquaient GOG pour l’absence de Galaxy, et maintenant critiquent encore GOG alors qu’ils le portent sur Linux
    • GOG ne crée pas quelque chose de nouveau : ils améliorent simplement Galaxy existant pour y ajouter la compatibilité Linux
      Des fonctions comme l’intégration de Wine ne sont pas encore confirmées
    • L’équipe GOG dispose déjà de la base de code et des couches d’abstraction de plateforme, donc le portage sera probablement une tâche relativement simple
      De la même manière que Steam a gagné en crédibilité en prenant officiellement Linux en charge, GOG pourrait raviver l’intérêt avec ce portage
    • Il vaudrait peut-être mieux créer un protocole commun que plusieurs lanceurs pourraient utiliser ensemble
    • J’utilise Heroic, mais je pense quand même qu’un portage de Galaxy pourrait abaisser la barrière de migration pour les utilisateurs Windows
  • J’aimerais que GOG prenne en charge Proton et les appareils Valve
    Quand je lance de vieux jeux Windows uniquement via Heroic, le taux de réussite est inégal
    Les versions Steam tournent souvent mieux grâce au runtime Proton par défaut

    • Si Steam est installé, on peut déjà exploiter ce runtime Proton
    • Ne pas le prendre en charge serait au contraire peu rationnel
  • Je ne vois pas bien pourquoi GOG Galaxy serait nécessaire
    Je joue à des jeux GOG sur Linux depuis longtemps sans Galaxy, et cela ne m’a jamais posé problème
    Si c’est juste une appli pour la commodité et les fonctions sociales, cela ne m’intéresse pas
    Je me demande juste si certains jeux l’exigent obligatoirement

    • Les fonctions que j’attends d’un lanceur sont simples :
      téléchargement et mise à jour des jeux, belle interface, synchronisation des sauvegardes, et gestion des options de lancement par jeu
    • En réalité, Galaxy n’est qu’une simple appli de confort
      C’est juste un peu plus pratique lors d’une installation sur un nouveau PC, mais ce n’est pas indispensable
    • Des lanceurs comme Heroic sont bien, mais certains jeux demandaient encore du dépannage
      J’espère donc une meilleure compatibilité
    • Certains jeux GOG exigent le client Galaxy pour les fonctions multijoueur
      Par exemple, la version GOG de Grim Dawn nécessite Galaxy pour le multijoueur
    • J’aimais des lanceurs comme Playnite et Launchbox sous Windows
      En passant à Linux, ça m’a manqué de perdre cet écosystème, et si Galaxy arrive, je pense le réutiliser comme bibliothèque unifiée
  • Cette nouvelle me redonne envie d’acheter sur GOG
    Le duo Steam+Proton est tellement pratique que j’utilisais moins GOG jusqu’ici

    • Mais d’après mon expérience, la combinaison Lutris/Heroic/Mini Galaxy était plus stable que Steam
      Certains bugs liés à Proton dans Steam sont restés des mois sans correction
      Valve est perçu comme le champion du gaming Linux, mais je pense que GOG peut tout à fait être une bonne alternative
  • J’ai récemment acheté un Steam Deck, et grâce à Proton, presque tous les jeux fonctionnent comme s’ils étaient natifs
    En revanche, je ne peux pas encore abandonner complètement Windows à cause d’Adobe et de Cinema4D

  • Je compte bientôt passer complètement de Windows à Linux
    J’ai démarré Mint depuis une clé USB, et cela suffisait pour lancer mes jeux Steam et VS Code
    Vu les petites frictions avec WSL et Docker, Linux semble aussi plus naturel comme environnement de développement
    Je vais tester sur un ancien PC et essayer de documenter la configuration avec un bot

  • Il sera difficile de battre Valve, mais la tentative de GOG est bienvenue
    Même quand on achète des logiciels Windows sur Steam, cela aide les pilotes et contributions Wine de Valve

    • GOG n’essaie pas de concurrencer Valve, c’est plutôt une compagnie aérienne qui vise un marché de niche
    • Les contributions open source de Valve profitent aussi à GOG, donc plus qu’une concurrence, j’y vois une relation mutuellement bénéfique