- Magazine technique expérimental gratuit couvrant des sujets comme la programmation, le hacking, la sécurité, l’électronique, la demoscene, etc.
- Chaque numéro suit le format « un article = une page » et constitue un projet non lucratif créé par la communauté et diffusé pour la communauté
- Parmi les principaux articles, on trouve un large éventail de sujets techniques comme les innovations dans les compilateurs, l’exploration de jeux assistée par l’IA, l’optimisation d’algorithmes et la recherche en sécurité
- À partir de ce numéro, introduction d’un système de date limite pour les CFP (propositions d’articles/papiers) et publication d’une première version alpha du lecteur web
Présentation du magazine et informations de publication
- Paged Out! est un magazine technique électronique gratuit publié par HexArcana Cybersecurity GmbH et distribué au format PDF
- La plupart des articles utilisent une licence libre autorisant la création de versions audio et la publication en ligne
- L’impression et la vente d’exemplaires papier sont possibles via une procédure distincte
- Éditeur et principaux membres de l’équipe : Project Lead Gynvael Coldwind, Editor-in-Chief Aga, Full-stack Engineer Dejan "hebi", etc.
- Le n°8 est le numéro de février 2026 et le plus volumineux à ce jour, avec le plus grand nombre d’articles et d’œuvres artistiques
Mot de la rédaction
- Le total des téléchargements a dépassé le million
- À partir de ce numéro, une date limite CFP clairement définie est mise en place pour encourager la soumission de textes
- La fonction de lecteur web a été ajoutée, permettant de partager des liens vers des articles individuels
- Elle est pour l’instant au stade « early alpha », avec des fonctionnalités limitées
- La date limite CFP du prochain numéro (n°9) est fixée au 30 avril 2026
Résumé des principaux articles techniques
Breakout Model Synthesis (BMS)
- Algorithme de génération de tuiles sous contraintes (CBTG) proposé par Zzyv Zzyzek, qui cherche des agencements satisfaisant les contraintes d’adjacence sur des grilles 2D et 3D
- Il améliore les limites de l’algorithme Wave Function Collapse (WFC) existant et permet une récupération en cas de contradiction via un retour arrière local (stochastic backtracking)
- Il est efficace lorsque les contraintes de tuiles présentent de fortes corrélations locales, mais rencontre des difficultés avec les contraintes de longue portée
- Publié sous licence CC0
Compiler Education Deserves a Revolution
- thunderseethe explique le passage des compilateurs batch traditionnels vers des compilateurs fondés sur des requêtes
- Cette architecture basée sur les requêtes prend en charge la réutilisation incrémentale et l’intégration avec les IDE ; elle est adoptée notamment par Rust, Swift, Kotlin, Haskell et Clang
- Chaque requête suit ses dépendances, ce qui permet de ne recompiler que le code modifié
- Dans un IDE, des requêtes au niveau des fonctions fournissent des réponses rapides, améliorant l’expérience utilisateur
Solving 0/1 Knapsack Problem with Sliding Window and Hirschberg Algorithm
- Jędrzej Maczan présente un cas d’amélioration de l’algorithme d’optimisation mémoire de PyTorch
- Pour corriger l’inefficacité de l’approche classique du problème du sac à dos en DP (knapsack), il combine une fenêtre glissante avec l’algorithme de Hirschberg
- Cette méthode réduit l’utilisation de RAM d’un facteur 20 et a été intégrée à la branche principale de PyTorch
AgentRoam: Playing Open-World Games with Multimodal Models
- H Emblem et R Dosanjh ont développé un agent IA multimodal capable d’explorer de manière autonome des jeux en monde ouvert comme Cyberpunk 2077 et Watch Dogs 2
- Un contrôleur virtuel est implémenté à l’aide de scripts Python et de Better xCloud
- Des modèles comme Claude, GPT et Llama prennent des images d’écran en entrée et exécutent des actions comme se déplacer, contrôler la caméra ou prendre des selfies
- Langfuse et Langtrace servent à collecter et analyser les journaux d’activité du modèle
Art et contenus visuels
- La couverture et les illustrations ont été réalisées avec la participation de Amir Zand, Ian Dash, cgartists.eu, etc.
- Le numéro comprend aussi de nombreuses œuvres en pixel art, dont la série PixelArtJourney
Sponsoring et participation
- Le magazine maintient la distribution gratuite de l’édition électronique et accueille volontiers les propositions de sponsoring et de publicité
- La création de versions audio, la diffusion d’exemplaires imprimés et l’impression commerciale sont possibles selon les conditions de chaque licence
- Site officiel : https://pagedout.institute
Résumé de l’ensemble
- Ce numéro rassemble plus de 80 textes sur des thèmes comme les algorithmes, l’IA, la sécurité, le hardware et l’art
- Il s’agit d’un journal communautaire ouvert qui combine expérimentation technique et expression créative, avec la participation conjointe de développeurs, chercheurs en sécurité et artistes
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