5 points par helio 2026-03-17 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp
  • Le présent contenu repose sur un mémoire préparatoire au procès (pre-trial brief) déposé par l’avocat d’Unknown Worlds, et Krafton conteste ces allégations
  • Lors du rachat en 2021 d’Unknown Worlds, le studio derrière Subnautica, Krafton avait promis le versement d’une prime de performance de 191 millions de dollars (earnout) en cas d’atteinte des objectifs de revenus
  • Le PDG Kim Chang-han aurait considéré cet accord comme une situation où il s’était fait avoir (pushover) et l’aurait vécu comme une « honte professionnelle »
  • Il aurait demandé à ChatGPT comment éviter ce versement, mais même l’IA aurait répondu qu’il était « difficile d’annuler l’earnout »
  • Cela allait dans le même sens que l’avis de Maria Park, responsable du développement corporate chez Krafton
  • Krafton n’a pas produit l’historique de cette conversation avec ChatGPT et, interrogé à ce sujet, a confirmé qu’il « n’existe plus »
  • Il est allégué que le PDG Kim a lancé « Project X » afin de retarder la sortie en accès anticipé de Subnautica 2 ou de procéder à une prise de contrôle forcée du studio
  • Krafton nie l’ensemble des accusations et souligne au contraire que la partie adverse (Charlie Cleveland) aurait demandé à Max et Ted de supprimer de leurs historiques ChatGPT ce qui était « compromettant » (incriminating)

Décision liée : Un tribunal américain : « Le sud-coréen Krafton a licencié abusivement le CEO d’Unknown Worlds… il doit le réintégrer » (17/03/2026)

  • Dans sa décision, le juge Wil a estimé que « pendant le mois qui a suivi, Krafton a suivi la plupart des recommandations de ChatGPT ».
  • L’entreprise a constitué une task force (TF) interne pour négocier un nouveau contrat ou mener à bien l’acquisition du studio, comme le suggérait le chatbot. Elle a aussi établi un plan d’exécution détaillé, incluant une stratégie de communication, l’obtention des droits de publishing sur Subnautica 2 et la préparation d’un « dossier de défense juridique systématique ».
  • N’ayant pas réussi à obtenir de la direction du studio une renégociation de l’earnout, Krafton a licencié ces dirigeants en affirmant qu’ils avaient dissimulé le fait qu’ils passaient moins de temps à travailler au studio. Le juge Wil a rejeté cet argument, a prolongé la période de référence pour satisfaire aux critères de l’earnout et a ordonné à Krafton de rendre le contrôle de gestion au CEO Gil.
  • Dans un communiqué, Krafton a déclaré ne pas être d’accord avec cette décision et examiner ses options, tout en continuant à se concentrer sur la fourniture du meilleur jeu possible aux fans. L’entreprise a ajouté qu’elle « travaille sans relâche » pour renforcer la suite de Subnautica et préparer sa sortie en accès anticipé.

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