- Le présent contenu repose sur un mémoire préparatoire au procès (
pre-trial brief) déposé par l’avocat d’Unknown Worlds, et Krafton conteste ces allégations - Lors du rachat en 2021 d’Unknown Worlds, le studio derrière Subnautica, Krafton avait promis le versement d’une prime de performance de 191 millions de dollars (
earnout) en cas d’atteinte des objectifs de revenus - Le PDG Kim Chang-han aurait considéré cet accord comme une situation où il s’était fait avoir (
pushover) et l’aurait vécu comme une « honte professionnelle » - Il aurait demandé à ChatGPT comment éviter ce versement, mais même l’IA aurait répondu qu’il était « difficile d’annuler l’earnout »
- Cela allait dans le même sens que l’avis de Maria Park, responsable du développement corporate chez Krafton
- Krafton n’a pas produit l’historique de cette conversation avec ChatGPT et, interrogé à ce sujet, a confirmé qu’il « n’existe plus »
- Il est allégué que le PDG Kim a lancé « Project X » afin de retarder la sortie en accès anticipé de Subnautica 2 ou de procéder à une prise de contrôle forcée du studio
- Krafton nie l’ensemble des accusations et souligne au contraire que la partie adverse (Charlie Cleveland) aurait demandé à Max et Ted de supprimer de leurs historiques ChatGPT ce qui était « compromettant » (
incriminating)
Décision liée : Un tribunal américain : « Le sud-coréen Krafton a licencié abusivement le CEO d’Unknown Worlds… il doit le réintégrer » (17/03/2026)
- Dans sa décision, le juge Wil a estimé que « pendant le mois qui a suivi, Krafton a suivi la plupart des recommandations de ChatGPT ».
- L’entreprise a constitué une task force (TF) interne pour négocier un nouveau contrat ou mener à bien l’acquisition du studio, comme le suggérait le chatbot. Elle a aussi établi un plan d’exécution détaillé, incluant une stratégie de communication, l’obtention des droits de publishing sur Subnautica 2 et la préparation d’un « dossier de défense juridique systématique ».
- N’ayant pas réussi à obtenir de la direction du studio une renégociation de l’earnout, Krafton a licencié ces dirigeants en affirmant qu’ils avaient dissimulé le fait qu’ils passaient moins de temps à travailler au studio. Le juge Wil a rejeté cet argument, a prolongé la période de référence pour satisfaire aux critères de l’earnout et a ordonné à Krafton de rendre le contrôle de gestion au CEO Gil.
- Dans un communiqué, Krafton a déclaré ne pas être d’accord avec cette décision et examiner ses options, tout en continuant à se concentrer sur la fourniture du meilleur jeu possible aux fans. L’entreprise a ajouté qu’elle « travaille sans relâche » pour renforcer la suite de Subnautica et préparer sa sortie en accès anticipé.
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