9 points par GN⁺ 2026-03-22 | Aucun commentaire pour le moment. | Partager sur WhatsApp
  • Éditeur vidéo professionnel fonctionnant dans le navigateur, avec accélération GPU et aperçu en temps réel sans installation
  • Offre des performances de niveau natif grâce à un moteur de composition basé sur WebGPU et Rust/WASM
  • Inclut aussi des fonctions de montage avancées comme une timeline multi-pistes, des transitions en fondu croisé et l’animation par images clés
  • Les effets comme la luminosité, le contraste, la saturation et le flou sont calculés par le GPU, permettant un aperçu immédiat sans latence de rendu
  • Architecture Local-first : les fichiers restent stockés uniquement en local, et le projet est publié en open source sous Elastic License 2.0

Éditeur vidéo professionnel basé sur le navigateur

  • Tooscut** est un éditeur vidéo professionnel (NLE) qui fonctionne dans le navigateur sans installation**

    • Prend en charge la composition GPU, l’animation par images clés et l’aperçu en temps réel
    • Offre des performances de niveau application native grâce à WebGPU et Rust/WASM
  • Rendu accéléré par GPU

    • Le moteur de composition utilisant WebGPU est implémenté en Rust/WASM, ce qui permet de maintenir de hautes performances lors de l’aperçu en temps réel et de l’export
    • Les calculs GPU traitent rapidement les effets vidéo
  • Timeline multi-pistes

    • La timeline basée sur canvas prend en charge un nombre illimité de pistes vidéo et audio
    • Propose des transitions en fondu croisé entre les clips
  • Animation par images clés

    • Une animation par images clés basée sur des courbes de Bézier peut être appliquée à toutes les propriétés
    • Il est possible d’ajuster au fil du temps divers paramètres comme la position, l’opacité et les effets
  • Effets en temps réel

    • Les effets comme la luminosité, le contraste, la saturation, le flou et la rotation des couleurs sont calculés par le GPU, avec aperçu immédiat
    • Lors de l’ajustement des effets, le résultat peut être vérifié sans latence de rendu
  • Exécution locale sans installation

    • Toutes les fonctions s’exécutent dans le navigateur et, via la File System Access API, les fichiers média restent stockés uniquement en local
    • Grâce à une architecture Local-first, aucune donnée n’est transmise à un serveur externe
    • Utilise de manière intégrée des technologies web modernes comme WebGPU, WASM, Web Audio et File API
  • Licence et open source

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