- Vidéo de démonstration d’un moteur reproduisant un environnement de jeu open world sur la console Nintendo 64
- Rend possible le rendu d’un monde 3D et les déplacements libres malgré les performances matérielles limitées
- Permet d’explorer une carte de grande taille grâce au traitement graphique en temps réel et au chargement du terrain
- Le développeur explique lui-même la structure du moteur et les méthodes d’optimisation, en dévoilant les détails techniques
- Un exemple montrant qu’il est possible de mener des expérimentations de game design modernes même sur des consoles classiques
Démonstration d’un moteur open world sur N64
- Démonstration d’un moteur implémentant un environnement 3D open world sur le matériel de la Nintendo 64
- Prend en charge de vastes terrains et des déplacements libres malgré des capacités limitées en mémoire et en traitement graphique
- Grâce à un système de rendu en temps réel et de chargement du terrain, le joueur peut explorer la carte sans interruption
- Dans la vidéo, le développeur explique directement la structure du moteur, le streaming des données et les techniques d’optimisation
- Ce projet est considéré comme un exemple prouvant qu’il est possible d’expérimenter un game design moderne même sur des consoles legacy
Aucun commentaire pour le moment.