2 points par xguru 2020-09-13 | 1 commentaires | Partager sur WhatsApp

3.1.2(a) Les jeux proposés dans les services d’abonnement de game streaming doivent être téléchargés depuis l’App Store

3.1.3(d) Les expériences individuelles en 1:1 (éducation, conseil médical, fitness, etc.) n’ont pas besoin d’utiliser les achats intégrés, mais le 1:n (few to many) doit obligatoirement passer par les achats intégrés

3.1.3(f) Les applications gratuites liées à des outils web payants (VoIP, stockage cloud, e-mail, hébergement web) n’ont pas besoin d’utiliser les achats intégrés si aucun achat n’est proposé en interne ou si elles n’incitent pas à payer en dehors de l’application

3.2.2(vi) Il est interdit d’exiger des utilisateurs qu’ils activent le suivi (ajout d’éléments de suivi aux avis existants, aux publicités ou aux téléchargements d’apps)

4.9 Jeux en streaming : comme les autres applications, ils doivent respecter l’ensemble des directives de l’App Store (section entièrement nouvelle)

4.9.1 Les jeux en streaming doivent être soumis à l’App Store et enregistrés comme applications distinctes

1 commentaires

 
xguru 2020-09-13

Il semble qu’Apple ait récemment modifié certains points qui posaient problème, notamment avec Epic Games et le service de messagerie Hey.

Mais dans la section 4.9 sur les jeux en streaming, la formulation suivante attire l’attention.

"Of course, there is always the open Internet and web browser apps to reach all users outside of the App Store."

En gros, si vous ne voulez pas respecter ces règles, allez simplement sur le web...