4 points par xguru 2020-08-09 | 3 commentaires | Partager sur WhatsApp

Les services de streaming de jeux comme xCloud de Microsoft, lancé en septembre, ne peuvent pas être proposés sur iOS.

« Parce qu’Apple ne peut pas examiner tous les jeux proposés en streaming via GamePass »

Pour la même raison, Stadia de Google n’est pas non plus disponible sur les appareils Apple.

3 commentaires

 
nurinamu 2020-08-11

Si le problème, c’est la vérification des contenus en streaming, alors YouTube ou les réseaux sociaux classiques sont aussi concernés. On dirait plutôt qu’ils n’en veulent tout simplement pas, de peur que les revenus des téléchargements de jeux sur l’App Store baissent.

 
deadcat 2020-08-10

Après les difficultés rencontrées avec Steam Link, Apple l’a de nouveau autorisé, donc je ne sais pas vraiment comment ils vont traiter Steam Link cette fois.

 
xguru 2020-08-09

Tout le monde semble critiquer cette politique d’une seule voix

Critique officielle de MS : "Apple est la seule plateforme à priver les consommateurs de cloud gaming. Alors qu’elle se montre permissive avec d’autres apps dotées de fonctionnalités interactives, elle traite uniquement les jeux différemment."

Facebook s’y joint aussi : "À cause d’Apple, nous avons dû supprimer la fonction de mini-jeux dans l’app Facebook Gaming."

Tim Sweeeney, CEO d’Epic Games, s’y joint également : "Apple a banni le métavers. Pas seulement xCloud, mais aussi Stadia, GeForce Now, Fortnite, Minecraft et Roblox."

Comme le dit MS, l’argument selon lequel des films interactifs comme Bandersnatch sur Netflix sont autorisés, mais pas ça, paraît assez valable. Reste à voir si le fait que tout le monde parle d’une seule voix fera bouger Apple. En plus, il n’y a pas grand-chose à faire sur Apple Arcade...