ReactOS, le « Windows open source », franchit une étape en parvenant à exécuter Half-Life
(phoronix.com/news)- ReactOS est un système d’exploitation open source visant la compatibilité binaire avec les programmes et pilotes informatiques de Microsoft Windows, et il a atteint un stade où il peut exécuter le jeu classique Half-Life
- Après 28 ans de développement, les développeurs de ReactOS ont annoncé sur X qu’il était possible d’exécuter la version Windows de Half-Life
- Par le passé, certains cas montraient que Half-Life s’initialisait au moins sur ReactOS, mais cette fois le jeu s’exécute réellement et atteint l’état en jeu
- Half-Life peut déjà être exécuté sous Linux et fonctionne aussi bien sur d’autres plateformes via Wine, mais son exécution sur ReactOS est liée à l’objectif de compatibilité binaire Windows
- L’utilisateur de ReactOS « Zombiedeth » a exécuté Half-Life sur une configuration Dell OptiPlex, Core i5 2400 Sandy Bridge et NVIDIA GeForce 8400GS
Étape importante pour ReactOS et l’exécution de Half-Life
- ReactOS est un système d’exploitation open source visant la compatibilité binaire avec les programmes et pilotes informatiques Microsoft Windows
- Cette étape montre qu’il est désormais possible de profiter du jeu classique Half-Life sur ReactOS
- ReactOS est en développement depuis 28 ans à ce jour
Exécution de la version Windows de Half-Life
- Les développeurs ont annoncé sur X que ReactOS pouvait exécuter la version Windows de Half-Life
- Par le passé, certains cas montraient que Half-Life s’initialisait au moins sur ReactOS
- Ce cas est présenté comme le premier où le jeu s’exécute avec succès sur ReactOS et atteint l’état en jeu
Comparaison avec les autres plateformes
- Half-Life peut actuellement être exécuté sous Linux
- Half-Life fonctionne aussi bien sur d’autres plateformes via Wine
- Malgré cela, le fait que Half-Life s’exécute sur ReactOS constitue une avancée significative dans la poursuite de l’objectif de compatibilité binaire Windows
Environnement d’exécution
- L’utilisateur de ReactOS « Zombiedeth » a exécuté Half-Life
- Le système utilisé est un Dell OptiPlex
- Le matériel se compose d’un processeur Core i5 2400 Sandy Bridge et d’une carte graphique NVIDIA GeForce 8400GS
Informations complémentaires
- Plus de détails sont disponibles dans la publication X de ReactOS
1 commentaires
Commentaires sur Lobste.rs
J’avais même un colocataire qui le faisait tourner sur Debian à l’époque
En plus, WINE peut un peu « tricher » en s’appuyant sur l’écosystème Linux en dessous, qui peut être compatible ou non avec le noyau NT
Autrement dit, une énorme partie doit se trouver dans le noyau, y compris les pilotes mentionnés plus haut, et c’est vraiment une grande réussite
Faire tourner sur son propre système d’exploitation des jeux écrits pour un autre système d’exploitation est une réalisation impressionnante