15 points par xguru 2020-10-21 | 10 commentaires | Partager sur WhatsApp

Analyse de Discord, devenu le vainqueur de la voix et du chat de groupe pour les joueurs

  • 10x meilleur : les problèmes de TeamSpeak, Mumble, etc. étaient une configuration compliquée, un hébergement payant, des bénéfices peu clairs, etc.

→ Avec Discord, on peut créer un serveur (l’équivalent d’un workspace Slack) et ouvrir des salons en deux clics

→ Facile d’inviter d’autres personnes. Nombreuses fonctionnalités comme les émojis, bots, appels vidéo, partage d’écran, etc.

→ Le plus important, c’est que malgré toutes ces excellentes fonctionnalités, c’est « gratuit »

  • Sell Status to Capture Value (vendre du « statut » pour capter la valeur)

→ Discord adopte un modèle où l’on achète son statut, comme les skins dans LoL

→ En s’abonnant au service Nitro

· amélioration de la qualité (taille des transferts de fichiers et qualité des appels vidéo)

· améliorations spéciales du profil (plus d’émojis, photo de profil animée, tag personnalisé)

· surtout, deux « Boost » de serveur

→ Les Boost augmentent le statut de l’utilisateur au sein d’un serveur Discord

· booster directement le serveur auquel j’appartiens

· un serveur boosté gagne des slots d’émojis, des fonctions cosmétiques (icône animée, bannière du serveur) et des améliorations de qualité (voix/vidéo, taille d’upload des fichiers)

· à côté du nom d’utilisateur, une icône indique que cette personne est un « booster qui contribue à ce serveur »

→ Nitro coûte 5 $ par mois ou 50 $ par an (pour la version Classic ; aujourd’hui c’est 9,9 $ / 99 $)

· 2 Boost de serveur inclus par défaut

· les Boost peuvent aussi être achetés séparément à 5 $ l’unité

· le niveau utilisateur est déterminé par le nombre de Boost apportés au serveur

· Level 1 = 2, Level 2 = 15, Level 3 = 30

· ces chiffres varient selon la taille du serveur. Autrement dit, plus le serveur est grand, plus il faut de Boost pour atteindre le niveau 3

· ex.) Minecraft : 165 Boost (825 $)

  LoL (League of Legends) : 201 Boost (1005 $)

  Animal Crossing: New Horizons : 412 Boost (2060 $)

  Python : 44 Boost (220 $)

  CallMeCarson (youtubeur américain connu) : 1153 Boost (5765 $)
  • Discord peut devenir un serveur énorme avec énormément d’utilisateurs même en restant gratuit, et les administrateurs du serveur n’ont pas besoin de payer

→ Mais à mesure que les utilisateurs augmentent, Discord finit naturellement par gagner de l’argent grâce à un bon modèle payant

10 commentaires

 
nurinamu 2020-10-23

Ces derniers temps, mon fils en primaire le laisse simplement allumé toute la journée avec ses amis. Le fait qu’on puisse voir à quels jeux jouent ses amis semble beaucoup aider à leur proposer de jouer ensemble.

 
ffdd270 2020-10-24

On peut même diffuser tout de suite et faire du chat vocal. C’est vraiment un terrain de jeu très amusant. Par rapport à Slack, il n’y a pas de grande différence fonctionnelle, mais à l’usage, ça donne une impression plus légère.

 
sduck4 2020-10-21

Le plus grand obstacle pour faire de Discord un outil de collaboration, c’est

« qu’il n’y a presque personne qui ait envie d’ajouter son patron comme ami sur Discord »

 
xguru 2020-10-21

Haha, c’est vrai, mais l’UI actuelle est aussi beaucoup trop orientée détente..

Pour entrer sur le segment enterprise, est-ce qu’il ne serait pas possible de reprendre uniquement les fonctionnalités, de les mettre sur un compte séparé, et de les refaire dans une UI plus B2B ?

 
ffdd270 2020-10-21

Pour utiliser Discord comme outil de collaboration en entreprise, c'est un peu délicat pour les raisons qu'a évoquées sduck, donc ça semble difficile, mais pour les communautés open source ou les communautés qui développent par loisir, le fait qu'il soit davantage orienté vers la détente peut au contraire être un avantage. L'ambiance y est forcément plus détendue.

 
nicewook 2020-10-21

Quels sont les points faibles de Discord par rapport à Slack ?

À première vue, il me semble qu’il ne prend pas en charge les fils de discussion.

 
xguru 2020-10-21

Oui, il me semble qu’il y a environ deux points où c’est moins pratique que la version gratuite de Slack.

  • La fonction de fils de discussion

  • La taille d’upload par fichier (8 MB)

Mais en fait, comme je n’aime pas tellement la fonction de fils de discussion… haha

En revanche,

  • recherche de messages illimitée, partage d’écran, taille de stockage illimitée (même si la taille d’upload de chaque fichier est limitée, le nombre de fichiers ne l’est pas)

  • canaux vocaux dédiés, conversations audio/vidéo simples et rapides, etc.

Il y a donc pas mal d’aspects où la comparaison joue en sa faveur. Je vous recommande d’essayer de l’utiliser de temps en temps.

 
galadbran 2020-10-21

Au travail, j’ai utilisé Slack et Teams, et il faut reconnaître que la fonctionnalité de fils de discussion est vraiment bien, puisqu’elle permet d’avoir des conversations par sujet. En revanche, l’interface des fils de discussion de Slack est vraiment médiocre, au point qu’il est difficile de les utiliser, tandis que sur Teams c’est bien organisé, donc l’équipe s’en sert efficacement.

 
xguru 2020-10-21

Oh, je vais jeter un œil aux threads de Teams. Ce n’est pas que je n’aime pas les threads, c’est peut-être juste que je n’aime pas ceux de Slack ! lol

 
xguru 2020-10-21

Comme bon exemple d’utilisation réussie de Discord, vous pouvez aussi consulter l’article ci-dessous.

Viraliser un jeu méconnu : les leçons de croissance de Spellbreak https://fr.news.hada.io/topic?id=2794

Si l’on ne regarde que les fonctionnalités, Discord a vraiment de nombreux aspects meilleurs encore que Slack. C’est une approche qui convient davantage aux communautés en ligne.

Pour l’instant, Discord ne s’intéresse pas vraiment au côté enterprise, mais s’il s’y lance, il pourrait devenir un excellent concurrent de Slack et Teams.