ReactOS, le projet « Windows open source », parvient à lancer Half-Life 2
(phoronix.com/news)- ReactOS, qui vise la compatibilité binaire avec les logiciels, jeux et pilotes Windows, est parvenu à lancer Half-Life 2 moins de 30 jours après la démo de Half-Life
- Ce cas a été confirmé sur une nightly build de ReactOS, avec une vidéo montrant le jeu fonctionner normalement en pleine partie
- Le test a utilisé une GeForce GTX 960, le pilote Windows legacy NVIDIA 368.61 et un pilote Windows Creative Sound Blaster Audigy
- La précédente exécution de Half-Life avait été réalisée sur un PC de bureau de génération Intel Sandy Bridge avec une NVIDIA GeForce 8400GS
- ReactOS a aussi introduit séparément son premier appel système Windows NT6, une première étape vers la compatibilité avec Windows Vista et les versions ultérieures
De Half-Life à Half-Life 2
- ReactOS est une plateforme « Windows open source » qui cherche à offrir une compatibilité binaire avec les logiciels, jeux, applications et pilotes Windows
- Il y a un mois, une démonstration montrait Half-Life de Valve s’exécutant sur ReactOS, et moins de 30 jours plus tard, le jeu plus récent Half-Life 2 fonctionne lui aussi
- Le projet ReactOS a partagé ce week-end sur X l’exécution de Half-Life 2
Environnement de test et pilotes utilisés
- Half-Life 2 a été lancé avec succès sur une nightly build de ReactOS
- Le jeu semble fonctionner correctement en situation de jeu
- La configuration utilisée pour le test utilisateur était la suivante :
- carte graphique GeForce GTX 960
- pilote Windows legacy NVIDIA 368.61
- pilote Windows Creative Sound Blaster Audigy
- La précédente démo de Half-Life avait été réalisée dans l’environnement suivant :
- PC de bureau de génération Intel Sandy Bridge
- carte graphique NVIDIA GeForce 8400GS
Démo publiée et développement de la compatibilité
- Des images de Half-Life 2 en fonctionnement ont été publiées dans une vidéo YouTube
- Par ailleurs, ReactOS a introduit cette semaine son premier appel système Windows NT6
- Ce changement peut être vu comme une première étape vers la compatibilité avec Windows Vista et les versions ultérieures
1 commentaires
Avis sur Lobste.rs
Même pas un mois après l’annonce que Half-Life fonctionnait à l’origine, c’est impressionnant d’en être déjà à ce niveau : https://lobste.rs/s/matdjp/reactos_open_source_windows_reaches
Les développeurs de ReactOS avancent vraiment vite
La chaîne YouTube liée contient pas mal de choses à voir, comme Lego Star Wars ou Unreal Tournament
Je me demande si ReactOS est encore soutenu par la Russie. Est-ce que cela pourrait avoir un impact sur la sécurité ?
Vraiment génial. HL2 a été le premier “vrai” jeu vidéo auquel j’ai joué, donc le voir utilisé comme exemple emblématique d’une époque me paraît tout à fait pertinent