Google Stadia permet de jouer à des captures d’écran de jeu partagées grâce à la fonctionnalité State Share
(pcgamer.com)-
Une fonctionnalité qui permet d’enregistrer et de partager une scène/vidéo précise d’un jeu ; en cliquant dessus, n’importe qui (à condition de posséder le jeu) peut rejouer exactement à partir du même moment
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Il ne s’agit pas seulement de regarder la partie de quelqu’un d’autre : on peut aussi continuer sa propre progression à partir de là
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Comme PixelJunk Raiders est un jeu roguelike où les niveaux sont générés en continu, on peut partager un niveau et le recevoir tel quel pour y jouer
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Cela fonctionne un peu comme une fonctionnalité multijoueur asynchrone : on peut accéder à l’état de la partie d’une autre personne, lui donner des armes ou des objets, puis repartager cet état pour l’aider
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Cela permet une communication asynchrone entre joueurs, un peu comme dans Death Stranding*
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Pour l’instant, seuls quelques jeux comme PixelJunk Raiders et Hitman Trilogy prennent en charge State Share
Google Stadia State Share https://support.google.com/stadia/answer/10266905?hl=en
- Death Stranding : jeu de livraison de colis créé par Hideo Kojima, le créateur de Metal Gear. Grâce à sa fonctionnalité multijoueur asynchrone, les actions effectuées par d’autres joueurs dans le monde (comme poser une échelle sur un passage important ou installer une corde) sont envoyées au serveur pour pouvoir aider plus tard, et il est possible de mettre des likes à ces structures.
2 commentaires
Waouh, c’est original.
Le monde où « regarde ça » devient « essaie ça », et où « viens m’aider ici » devient réalité.
Je me demandais bien quels pouvaient être les avantages du cloud gaming, mais ça, je trouve ça vraiment excellent.